とてもこころがしんどいです
最後のデンジがレゼを待ち続けてるのとレゼの最期の表情が頭から離れません
助けてください
とてもこころがしんどいです
最後のデンジがレゼを待ち続けてるのとレゼの最期の表情が頭から離れません
助けてください
けどある程度の時期から主人公がしっかりキャラ付けされていった感じはあるな
けどある程度の時期から主人公がしっかりキャラ付けされていった感じはあるな
まぁ主人公=プレイヤーの分身みたいな時代だったから自我出されるとストーリーに入れないみたいなアレだったんだろうけど
思えばどこがその分岐点なんだろうな
なんかここ5年くらいなイメージはあるけど
まぁ主人公=プレイヤーの分身みたいな時代だったから自我出されるとストーリーに入れないみたいなアレだったんだろうけど
思えばどこがその分岐点なんだろうな
なんかここ5年くらいなイメージはあるけど
昔のグラブルとか初期のFGOとか主人公わりと空気やったし
最近はそうでも無くなったけど
昔のグラブルとか初期のFGOとか主人公わりと空気やったし
最近はそうでも無くなったけど
昔はなんかそこにいるだけの人で、流されるままな印象だったけど、昨今はちゃんとしゃべってストーリーに積極的に関わって行くのが多いイメージ
昔はなんかそこにいるだけの人で、流されるままな印象だったけど、昨今はちゃんとしゃべってストーリーに積極的に関わって行くのが多いイメージ
まだ女でやってるからギリ耐え感がある
普通に男であのガ◯ジムーブ見てたらやる気無くしてたかもしれん
まだ女でやってるからギリ耐え感がある
普通に男であのガ◯ジムーブ見てたらやる気無くしてたかもしれん
選択肢に絶対アホなのあるし、そもそもナチュラルにガ◯ジムーブするし
選択肢に絶対アホなのあるし、そもそもナチュラルにガ◯ジムーブするし
最近は主人公しゃべるようになったけど、基本的にしゃべらないで選択肢だけだからゲーム感が強い
そもそもちゃんと本名があるのに自分で設定したら名前名乗ってるからよく分からない
自我出すのかプレイヤーの分身にさせたいのかはっきりしろ
ムービーはしっかりゲームのムービーって感じを出してるのは良いところ
最近は主人公しゃべるようになったけど、基本的にしゃべらないで選択肢だけだからゲーム感が強い
そもそもちゃんと本名があるのに自分で設定したら名前名乗ってるからよく分からない
自我出すのかプレイヤーの分身にさせたいのかはっきりしろ
ムービーはしっかりゲームのムービーって感じを出してるのは良いところ
演出はちゃんとゲーム感がある
この後どうする~みたいなムービーの入れ方だったり、ボス戦に入る時の演出だったり
ゼンゼロはそのあたりよくも悪くもゲーム感があんまりない
多分狙ってやってるから良い
ただそのせいでクソカッコいいシーンの後にいきなり戦闘始まってちょっとぼったちみたいな若干間抜けになる時がある
ボス戦中にいきなりムービー入ったりするのがなぁ…アクションゲームでそれはなぁ…
スタレだったらRPGだからいいんだけど…
演出はちゃんとゲーム感がある
この後どうする~みたいなムービーの入れ方だったり、ボス戦に入る時の演出だったり
ゼンゼロはそのあたりよくも悪くもゲーム感があんまりない
多分狙ってやってるから良い
ただそのせいでクソカッコいいシーンの後にいきなり戦闘始まってちょっとぼったちみたいな若干間抜けになる時がある
ボス戦中にいきなりムービー入ったりするのがなぁ…アクションゲームでそれはなぁ…
スタレだったらRPGだからいいんだけど…
スタレの方が映画見てる気分になる
というか、ギャグシーンとかちょいちょい挟まる静止画でセリフだけ入るやつ、どっちかというとカートゥーンなんだよな
まぁカートゥーン映画とかもあるから映画だろってのはあるけど、それにしては今度アクションシーンとか話の作り方がアニメっぽい
まぁ両方の性質を併せ持つ♤でいいんだろうけど
スタレの方が映画見てる気分になる
というか、ギャグシーンとかちょいちょい挟まる静止画でセリフだけ入るやつ、どっちかというとカートゥーンなんだよな
まぁカートゥーン映画とかもあるから映画だろってのはあるけど、それにしては今度アクションシーンとか話の作り方がアニメっぽい
まぁ両方の性質を併せ持つ♤でいいんだろうけど
とくにゼンゼロ
スタレは男も女もクソデカ感情向けてくるからどっちでやっても楽しめる
とくにゼンゼロ
スタレは男も女もクソデカ感情向けてくるからどっちでやっても楽しめる
おとなしく主人公を男にしておけばよかった…
スタレは女主人公でも楽しめるんだけど原神とゼンゼロは男にした方が楽しめただろうな感がすごい
おとなしく主人公を男にしておけばよかった…
スタレは女主人公でも楽しめるんだけど原神とゼンゼロは男にした方が楽しめただろうな感がすごい
ただ青眼環境っていう腕が試される環境でマスター1踏んでおきたかったのはあるから粘った
ただ青眼環境っていう腕が試される環境でマスター1踏んでおきたかったのはあるから粘った
ディアベルスターは2万以上したけど満足いく買い物だった
ギャラクシーアイズは3000で安かったから助かった
ディアベルスターは2万以上したけど満足いく買い物だった
ギャラクシーアイズは3000で安かったから助かった
それを数字もってるインストラクターが強いと嘘を吹聴して回ったのは良くなかった
強くないけど面白い、とかでいい
弱いデッキは弱いと認識して握るべき
正しく事実を受け止めてその上で使えばいいだけのこと
それを数字もってるインストラクターが強いと嘘を吹聴して回ったのは良くなかった
強くないけど面白い、とかでいい
弱いデッキは弱いと認識して握るべき
正しく事実を受け止めてその上で使えばいいだけのこと
みんなおんなじことしかせん
みんなおんなじことしかせん
勝率操作も大概にしろよクソ運営
勝率操作も大概にしろよクソ運営