(初心者を卒業したい人・視野を広めたい経験者向け)
TRPG(主に人狼・AR2E)を趣味。最近はグラブルもしてます。
X(旧Twitter)はこちらです。 https://x.com/yothuki
#TRPG #AR2E #アリアンロッド2E
とはいえ、ブルースカイだとAR2E勢もいないと思うので
のんびり自語り気分で話します。
今までと語り方が違いますし、
主にデータ面を中心の話となりますし、個人色も強めです。
そういう点もあるのでXよりも鵜呑みは✕です。
今回はCL5のサンプルPCについて語ります。
個人職が強いお話しなので纏めに入れません。
また、あくまで「私の作り方」です。
他個人のデータを否定するわけではないので、理解をお願いします。
#アリアンロッド2E #AR2E #TRPG
今回はCL5のサンプルPCについて語ります。
個人職が強いお話しなので纏めに入れません。
また、あくまで「私の作り方」です。
他個人のデータを否定するわけではないので、理解をお願いします。
#アリアンロッド2E #AR2E #TRPG
今回はサンプルPCのデータ…、自分で準備したデータについて語ります。
個人色に強いお話なので纏めの中には入れない点を注意を。
また、あくまで「私の作り方」です。
他個人のデータを否定するわけではないので、ご理解をください。
#アリアンロッド2E #AR2E #TRPG
今回はサンプルPCのデータ…、自分で準備したデータについて語ります。
個人色に強いお話なので纏めの中には入れない点を注意を。
また、あくまで「私の作り方」です。
他個人のデータを否定するわけではないので、ご理解をください。
#アリアンロッド2E #AR2E #TRPG
とはいえ、今回は個人色が強めのサンプルPCを語ります。
いつものサンプルPCについて~を語るというよりも
私が準備して作ったサンプルPCのデータに関して語る感じです。
なので、データ参考にするよりも
「この人はこういう作り方をするんだ」と思ってください。
とはいえ、今回は個人色が強めのサンプルPCを語ります。
いつものサンプルPCについて~を語るというよりも
私が準備して作ったサンプルPCのデータに関して語る感じです。
なので、データ参考にするよりも
「この人はこういう作り方をするんだ」と思ってください。
巷では、クリュサオル、シールドスォーン、カオスルーダーの3TOPみたいですね。
体感的な強さ評価をしてみましょうか…。
項目はこんな感じに。
・安定率 … 全体的な勝率の安定性
・確勝率 … 最終編成の確証率
・難易度 … 編成の難易度(主に組み合わせ)
安定率は大きければ、全体の勝率が高く。
確証率は大きければ、問答無用に勝利をもぎとる事。
難易度は大きければ、雑な組み合わせ+配置編成でも勝利可能。
こんな感じですね。
巷では、クリュサオル、シールドスォーン、カオスルーダーの3TOPみたいですね。
体感的な強さ評価をしてみましょうか…。
項目はこんな感じに。
・安定率 … 全体的な勝率の安定性
・確勝率 … 最終編成の確証率
・難易度 … 編成の難易度(主に組み合わせ)
安定率は大きければ、全体の勝率が高く。
確証率は大きければ、問答無用に勝利をもぎとる事。
難易度は大きければ、雑な組み合わせ+配置編成でも勝利可能。
こんな感じですね。
最初は諦めましたが、無事にSランクへ行けました!
Xでは、凄い編成ばかり紹介されてますが、
私はひっそりとハバキリ編成を「最低基準」を中心に
語ろうと思います!
#グランブルーファンタジー #グラブル #リュックサックバトル
最初は諦めましたが、無事にSランクへ行けました!
Xでは、凄い編成ばかり紹介されてますが、
私はひっそりとハバキリ編成を「最低基準」を中心に
語ろうと思います!
#グランブルーファンタジー #グラブル #リュックサックバトル
他メインクラスの運命クラスの内容はX(旧Twitter)参照です。
あくまで独自論の話である事からいつものように鵜呑みは✕です。
また、前回の語りでほんの少しだけ関係あるのでURLをぺたり。
#アリアンロッド2E #AR2E
bsky.app/profile/yoth...
ただ、ブランクが長すぎる&頭がぼーっとしてるので
【非常に雑な考察】となります。
今回は、今まで以上に鵜呑みしないように注意です。
次の為の思考整理に近い語りみたいな感じです。
他メインクラスの運命クラスの内容はX(旧Twitter)参照です。
あくまで独自論の話である事からいつものように鵜呑みは✕です。
また、前回の語りでほんの少しだけ関係あるのでURLをぺたり。
#アリアンロッド2E #AR2E
bsky.app/profile/yoth...
ただ、ブランクが長すぎる&頭がぼーっとしてるので
【非常に雑な考察】となります。
今回は、今まで以上に鵜呑みしないように注意です。
次の為の思考整理に近い語りみたいな感じです。
ただ、ブランクが長すぎる&頭がぼーっとしてるので
【非常に雑な考察】となります。
今回は、今まで以上に鵜呑みしないように注意です。
次の為の思考整理に近い語りみたいな感じです。
考察内容は最新の「天恵スキル」です。
説明というより、自分の思考整理に近い形なので
読みづらい文章になると思うのでご理解をお願いします。
今回は「動物王」を考察します。
ついに最後の回です。 のんびりまったり語って行きます。
前回の考察は以下のものとなります。
#アリアンロッド2E #AR2E
bsky.app/profile/yoth...
今回は「精霊の王」に関して考察します。
軽く流し読みをしましたが…、凄く尖ってますね?
色々と不安ですが、語ってみようと思います。
なお、前回の考察はこちらになります。
#アリアンロッド2E #AR2E
bsky.app/profile/yoth...
今回は「神使」と「英雄神」をそれぞれ考察します。
のんびり気ままな考察なので鵜呑みしない程度に参考してください。
なお、前回の内容はこちらです。
#アリアンロッド2E #AR2E
bsky.app/profile/yoth...
今回は「動物王」を考察します。
ついに最後の回です。 のんびりまったり語って行きます。
前回の考察は以下のものとなります。
#アリアンロッド2E #AR2E
bsky.app/profile/yoth...
今回は「精霊の王」に関して考察します。
軽く流し読みをしましたが…、凄く尖ってますね?
色々と不安ですが、語ってみようと思います。
なお、前回の考察はこちらになります。
#アリアンロッド2E #AR2E
bsky.app/profile/yoth...
今回は「神使」と「英雄神」をそれぞれ考察します。
のんびり気ままな考察なので鵜呑みしない程度に参考してください。
なお、前回の内容はこちらです。
#アリアンロッド2E #AR2E
bsky.app/profile/yoth...
今日は天恵スキルの「小神」に関して考察します。
軽く流し読みしましたが…、七大神より強そうな予感がします。
なお、前回はこちらを参照です。
#アリアンロッド2E #AR2E
bsky.app/profile/yoth...
今回は「精霊の王」に関して考察します。
軽く流し読みをしましたが…、凄く尖ってますね?
色々と不安ですが、語ってみようと思います。
なお、前回の考察はこちらになります。
#アリアンロッド2E #AR2E
bsky.app/profile/yoth...
なお、GM専用の邪神関連の天恵スキルは語りません。
流石にネタバレ過ぎますし、フレーバー色もあるので
ぼかしても、効果が明確になっちゃいますからね…。
なお、GM専用の邪神関連の天恵スキルは語りません。
流石にネタバレ過ぎますし、フレーバー色もあるので
ぼかしても、効果が明確になっちゃいますからね…。
今回は「神使」と「英雄神」をそれぞれ考察します。
のんびり気ままな考察なので鵜呑みしない程度に参考してください。
なお、前回の内容はこちらです。
#アリアンロッド2E #AR2E
bsky.app/profile/yoth...
今日は天恵スキルの「小神」に関して考察します。
軽く流し読みしましたが…、七大神より強そうな予感がします。
なお、前回はこちらを参照です。
#アリアンロッド2E #AR2E
bsky.app/profile/yoth...
前に話した通りの天恵スキルに関してです。
少し前にて適当に語ったのもあったので良ければどうぞ。
今回は天恵の神単体で考えようと思います。
#アリアンロッド2E #AR2E
bsky.app/profile/yoth...
今回は「神使」と「英雄神」をそれぞれ考察します。
のんびり気ままな考察なので鵜呑みしない程度に参考してください。
なお、前回の内容はこちらです。
#アリアンロッド2E #AR2E
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考察すればする程に早熟的な性能という点がうかがえるので
今までにない方向性でちょっとわくわくします。
考察すればする程に早熟的な性能という点がうかがえるので
今までにない方向性でちょっとわくわくします。
今日は天恵スキルの「小神」に関して考察します。
軽く流し読みしましたが…、七大神より強そうな予感がします。
なお、前回はこちらを参照です。
#アリアンロッド2E #AR2E
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前に話した通りの天恵スキルに関してです。
少し前にて適当に語ったのもあったので良ければどうぞ。
今回は天恵の神単体で考えようと思います。
#アリアンロッド2E #AR2E
bsky.app/profile/yoth...
▼良点:
・取得仕様が緩い事から気楽に取得可能。
・スキル単体の方向性がある為に多彩なPC性能化が可能。
・《フェイス:~》関連の特典装備の恩恵を受ける。
・低CL帯だと、環境を壊す程のチート性能を可能。
▼欠点
・三種類しか得れない為に意外と方向性は広がらない。
・全種類を使えるわけではないので伸び代は控えめ。
・一般スキル枠がなんだかんだで辛くなる
・基本帯の中期以降は弱さが目立ち始める
今日は天恵スキルの「小神」に関して考察します。
軽く流し読みしましたが…、七大神より強そうな予感がします。
なお、前回はこちらを参照です。
#アリアンロッド2E #AR2E
bsky.app/profile/yoth...
ブルースカイでは初めてなので絞った内容。
噂の大問題のグランアインの天恵スキルを語りましょうか。
とはいえ、《雷神乱舞》はそこまで語りません。
壊れ性能と評価されてますが、範囲攻撃は
基本的に初手で撃つのが安牌な事や構築の吟味者になると
マイナーの使い方が多彩化されるので
必須級かと言われると、やや難しいです。
雑に取って強いスキルなのは変わりませんけどね!()
ただ、グランアインの天恵スキルは他2つも
普通に強いし、欠点もないんですよね。
ブルースカイでは初めてなので絞った内容。
噂の大問題のグランアインの天恵スキルを語りましょうか。
とはいえ、《雷神乱舞》はそこまで語りません。
壊れ性能と評価されてますが、範囲攻撃は
基本的に初手で撃つのが安牌な事や構築の吟味者になると
マイナーの使い方が多彩化されるので
必須級かと言われると、やや難しいです。
雑に取って強いスキルなのは変わりませんけどね!()
ただ、グランアインの天恵スキルは他2つも
普通に強いし、欠点もないんですよね。
前に話した通りの天恵スキルに関してです。
少し前にて適当に語ったのもあったので良ければどうぞ。
今回は天恵の神単体で考えようと思います。
#アリアンロッド2E #AR2E
bsky.app/profile/yoth...
▼良点:
・取得仕様が緩い事から気楽に取得可能。
・スキル単体の方向性がある為に多彩なPC性能化が可能。
・《フェイス:~》関連の特典装備の恩恵を受ける。
・低CL帯だと、環境を壊す程のチート性能を可能。
▼欠点
・三種類しか得れない為に意外と方向性は広がらない。
・全種類を使えるわけではないので伸び代は控えめ。
・一般スキル枠がなんだかんだで辛くなる
・基本帯の中期以降は弱さが目立ち始める
前に話した通りの天恵スキルに関してです。
少し前にて適当に語ったのもあったので良ければどうぞ。
今回は天恵の神単体で考えようと思います。
#アリアンロッド2E #AR2E
bsky.app/profile/yoth...
考察内容は最新の「天恵スキル」です。
説明というより、自分の思考整理に近い形なので
読みづらい文章になると思うのでご理解をお願いします。
考察内容は最新の「天恵スキル」です。
説明というより、自分の思考整理に近い形なので
読みづらい文章になると思うのでご理解をお願いします。
大体がやっぱりクラスチェンジした方がいい。
これで帰結するので天恵スキルは良性能ですね。
(低CL帯だと、禁止推奨なのは変わらず)
ただし、メリヌス様は普通にヤバイ性能なので別です。
これをクラスチェンジなしで取得できるのはヤバイです。
まあ、禁止にする程ではないですけどね…。
大体がやっぱりクラスチェンジした方がいい。
これで帰結するので天恵スキルは良性能ですね。
(低CL帯だと、禁止推奨なのは変わらず)
ただし、メリヌス様は普通にヤバイ性能なので別です。
これをクラスチェンジなしで取得できるのはヤバイです。
まあ、禁止にする程ではないですけどね…。
完成した辺りの感想はこんな感じですね。
・天恵:アーケンラーヴ
思ったより数倍は強い性能。
天恵スキルの中では尖ってる方なので単体で強い。
欠点は使い辛さの難点。 ここが最大の問題点。
・天恵:メリヌス
サンプルPCの五種だと最強格。
攻撃・行動値支援・判定補助と扱い易すぎる。
フェイスはシーフ用だけど、それでも取る価値あり。
・天恵:ブリガンティア
良くも悪くも並な性能。
普通に便利で普通に使える性能。
感想が出し辛い性能なのが悲しみ。
完成した辺りの感想はこんな感じですね。
・天恵:アーケンラーヴ
思ったより数倍は強い性能。
天恵スキルの中では尖ってる方なので単体で強い。
欠点は使い辛さの難点。 ここが最大の問題点。
・天恵:メリヌス
サンプルPCの五種だと最強格。
攻撃・行動値支援・判定補助と扱い易すぎる。
フェイスはシーフ用だけど、それでも取る価値あり。
・天恵:ブリガンティア
良くも悪くも並な性能。
普通に便利で普通に使える性能。
感想が出し辛い性能なのが悲しみ。
クラスチェンジして得る能力を増やす方が強い感じです。
天恵スキルの両立が出来ない性能もあるので
そこまで恐れる必要性はない感じですね。
ただし、CL1-5帯では思いっきりぶっ壊れですね。
この段階での天恵スキルは禁止案件は間違いなくすべき。
能力を特化させるのではなく、幅を広げる辺りは
CL1-5帯では思いっきり突き刺さるのでバランスが壊れます。
クラスチェンジして得る能力を増やす方が強い感じです。
天恵スキルの両立が出来ない性能もあるので
そこまで恐れる必要性はない感じですね。
ただし、CL1-5帯では思いっきりぶっ壊れですね。
この段階での天恵スキルは禁止案件は間違いなくすべき。
能力を特化させるのではなく、幅を広げる辺りは
CL1-5帯では思いっきり突き刺さるのでバランスが壊れます。
基本帯の後半以降は、普通に大丈夫な感じですね。
そこ以降は壊れとも言われる
《雷神乱舞》も大丈夫な印象です。
(地域クラスのエリア跨ぎなどと比べると遥かにマシ
基本帯の後半以降は、普通に大丈夫な感じですね。
そこ以降は壊れとも言われる
《雷神乱舞》も大丈夫な印象です。
(地域クラスのエリア跨ぎなどと比べると遥かにマシ
読みやすいようにGoogle ドキュメントで作りましたが…。
ざっと80p分もある…。 これは多すぎる…。
必読で手短に読む場合なら10p分くらいで済むように
したので、これならきっと気楽に確認できる筈…。
何はともあれ、これでやっとハウスルール地獄は終わり…!
読みやすいようにGoogle ドキュメントで作りましたが…。
ざっと80p分もある…。 これは多すぎる…。
必読で手短に読む場合なら10p分くらいで済むように
したので、これならきっと気楽に確認できる筈…。
何はともあれ、これでやっとハウスルール地獄は終わり…!
基本帯のクラス各種の軽い説明です。
大雑把な説明をしつつ、軽い特徴を語る事にします。
基本帯のクラス各種の軽い説明です。
大雑把な説明をしつつ、軽い特徴を語る事にします。
とはいえ、ブルースカイだとAR2E勢もいないと思うので
のんびり自語り気分で話します。
今までと語り方が違いますし、
主にデータ面を中心の話となりますし、個人色も強めです。
そういう点もあるのでXよりも鵜呑みは✕です。
とはいえ、ブルースカイだとAR2E勢もいないと思うので
のんびり自語り気分で話します。
今までと語り方が違いますし、
主にデータ面を中心の話となりますし、個人色も強めです。
そういう点もあるのでXよりも鵜呑みは✕です。