misskey . ioでゲーム開発発狂実況してる
光のインディーゲーム開発者(🍀)
ヘッダーとかの画像は、こちらから作成いたしました。
https://picrew.me/image_maker/18306
なんでPBでインターフェースで関数定義するときに純粋関数にできないの……
なんでPBでインターフェースで関数定義するときに純粋関数にできないの……
ワクチン以外で38度超えは久しぶりだよ。
今はもう熱とかは落ち着いてきたけど、咳がやばい。
週末はがっつりお出かけしたかったのによーチクショー
ワクチン以外で38度超えは久しぶりだよ。
今はもう熱とかは落ち着いてきたけど、咳がやばい。
週末はがっつりお出かけしたかったのによーチクショー
それでもイサミへのキモイポエムはなんなんだよ
それでもイサミへのキモイポエムはなんなんだよ
(ブレイバーン見てる)
(ブレイバーン見てる)
marketplace-website-node-launcher-prod.ol.epicgames.com/ue/marketpla...
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今週のウィークリーモグコレ、アルポンか。
新しくなってから一度も行ったことないんだよなこれ。
今週のウィークリーモグコレ、アルポンか。
新しくなってから一度も行ったことないんだよなこれ。
とはいえUE5と14クライアント同時起動はめっちゃ重い。UE4のときも重かったけどプレイ不可能まではいかなかったのに。
とはいえUE5と14クライアント同時起動はめっちゃ重い。UE4のときも重かったけどプレイ不可能まではいかなかったのに。
とおもったらあっさり100文字いったりするので、本当にコツがわからん。
とおもったらあっさり100文字いったりするので、本当にコツがわからん。
頭の中で作るゲームの設定とかキャラとか醸しながらプログラムしてると、まったくストーリーとか出す機会が今のところないので、こう、お話をどこかで書きたい気分になるんだよな。先日ミスキーのほうでもつぶやいたけど。
頭の中で作るゲームの設定とかキャラとか醸しながらプログラムしてると、まったくストーリーとか出す機会が今のところないので、こう、お話をどこかで書きたい気分になるんだよな。先日ミスキーのほうでもつぶやいたけど。
まあ、操作関連は共通となりそうなものは全キャラ共通の基底で定義でいいじゃろ。
まあ、操作関連は共通となりそうなものは全キャラ共通の基底で定義でいいじゃろ。
まあ、今日はいろいろあって落ち着くのがいつもより遅めだったので仕方ない。
まあ、今日はいろいろあって落ち着くのがいつもより遅めだったので仕方ない。
EditorConfig作っても、C++生成時はSJISで書き出してそう。
C++とかヘッダとか作っているものがスクリプトとか自分がいじれるところならば、そこをいじるべきなのかね。
EditorConfig作っても、C++生成時はSJISで書き出してそう。
C++とかヘッダとか作っているものがスクリプトとか自分がいじれるところならば、そこをいじるべきなのかね。
ところで、UE5でC++追加してもエンジンに認識されないぽいんだけどこれどうしたらいいん。
ところで、UE5でC++追加してもエンジンに認識されないぽいんだけどこれどうしたらいいん。
まあ、今日はヒカセン業務メインの日だしね。
まあ、今日はヒカセン業務メインの日だしね。
PCの限界か?いや、二年前くらいに買い替えたやつだしなあ。
PCの限界か?いや、二年前くらいに買い替えたやつだしなあ。
それはそうとして、misskeyと同時に投稿したいなー
それはそうとして、misskeyと同時に投稿したいなー