kyoko-np.net/2023122501.h...
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[インタビュー]ゲームをめぐるバリアフリーの現在地はどこか? Xboxのアクセシビリティ・コントローラ開発者,ケイトリン・ジョーンズ氏に聞いてみた
誰にでも開かれたゲーム体験のために,どのような試行錯誤がなされているのか?
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(※まだテスト中と書かれているものもあったので、正確に動作しない場合もあるかも)
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