ローグライトロボゲ「VuPiGuN」
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ローグライトロボゲ「VuPiGuN」
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どっかで見たようで実は新しいロボットアクションゲームを無料公開中。

unityroom → https://unityroom.com/games/vupigun
中の人 → https://note.com/etaonm256
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最初は連ジ風で機体を強化してエクバみたいになるローグライトロボゲを無料公開してます。戦闘外の要素を追加するためワールドマップを作成中。次のアプデは年明け目標です。
#ゲーム開発 #ゲーム制作 #スーパーゲ制デー #IndieGameDev
ステージクリア後に無料でアイテム獲得。
#ゲーム開発 #ゲーム制作 #IndieGamedev #screenshotsaturaday
November 15, 2025 at 6:18 AM
最初は連ジ風で機体を強化してエクバみたいになるローグライトロボゲを無料公開してます。戦闘外の要素を追加するためワールドマップを作成中。次のアプデは年明け目標です。
#ゲーム開発 #ゲーム制作 #スーパーゲ制デー #IndieGameDev
November 8, 2025 at 7:13 AM
一部のステージに別時間帯バージョンを追加。
#ゲーム開発 #ゲーム制作 #IndieGamedev #screenshotsaturaday
October 25, 2025 at 2:54 AM
ホライゾンスイープの調整。敵も持ってれば使ってくるようにしました
#ゲーム開発 #ゲーム制作 #IndieGamedev
September 28, 2025 at 1:53 AM
AI改善中。全ての強化パーツを活用できるようにするのが目標です。
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September 20, 2025 at 6:15 AM
September 13, 2025 at 3:09 AM
宇宙要塞外部ステージを作成中。
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September 6, 2025 at 12:51 PM
バスターライフルの溜めと構え、銃口補正の処理を作って完成。
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August 30, 2025 at 8:46 AM
バスターライフル作成中。
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August 23, 2025 at 5:35 AM
ラスボス機。背中のトゲは分離する子機です
#ゲーム開発 #ゲーム制作 #IndieGameDev
August 15, 2025 at 11:28 PM
ゲームをアップデートしました。3ヶ月分の内容です。
・新しいステージと敵キャラ
・格闘系の新強化パーツ4つ
・その他バランス調整など
#ゲーム開発 #ゲーム制作 #IndieGameDev
August 10, 2025 at 5:22 AM
最初は連ジ風で機体を強化してエクバみたいになるローグライトロボゲを無料公開してます。近日中に久々のアプデ予定です。
・新しいステージと敵キャラ
・格闘系の新強化パーツ4つ
・その他バランス調整など
#ゲーム開発 #ゲーム制作 #スーパーゲ制デー #IndieGameDev
August 9, 2025 at 12:26 AM
マシンキャノンに専用モデルを作って改名。モーションも新規。一応銃身も回ってます
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August 1, 2025 at 11:51 PM
強化パーツ「ホライゾンスイープ」で追加される薙ぎ払い。
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July 26, 2025 at 11:06 AM
新強化パーツ「ヴォイドシフト」。遠距離から格闘を発動すると、無敵状態で急速接近します。
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July 19, 2025 at 1:13 AM
最初は連ジ風で機体を強化してエクバみたいになるローグライトロボゲを無料公開してます。動画は次バージョンで実装予定の新ステージ&新敵機です。
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July 12, 2025 at 5:47 AM
新しい敵機をモデリング開始。
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July 4, 2025 at 11:52 PM
強化パーツ「ローリングスラッシュ」で追加される格闘後派生。
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June 28, 2025 at 6:47 AM
新しい敵機用にビームダガーを実装。
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June 21, 2025 at 1:31 AM
格闘が連ザ風になる強化パーツ「シードオブアーツ」を実装。
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June 14, 2025 at 5:38 AM
次バージョンで砂漠ステージを夕方に差し替え予定。
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June 6, 2025 at 11:15 PM
May 31, 2025 at 5:30 AM
夜の市街地ステージを作成中。
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May 24, 2025 at 7:14 AM
市街地ステージ追加の準備として、Terrain用のシェーダを改造して道路がボケないようにしました。
#ゲーム開発 #ゲーム制作 #IndieGamedev
May 18, 2025 at 8:12 AM
コンティニュー可にしました。
特に制限などもなく、何回でも挑戦できます。
あと密着時にも射撃が当たるとかの調整。
#ゲーム開発 #ゲーム制作 #IndieGamedev
May 17, 2025 at 2:01 AM