榎茸
vocabulary.bsky.social
榎茸
@vocabulary.bsky.social
20↑
勝手が分からずオロオロしている
Twitter死んでる
November 18, 2025 at 12:23 PM
初めて接した劇中劇がフルボイスで分厚いストーリーのダンマカだったため、他の劇中劇が少々物足りなく感じるという弊害はあったな
April 27, 2025 at 5:35 AM
ダンマカはアイナナで初めて接した劇中劇だった。とても面白く、夢中になって読んだ。ただ、声の大きい一部マネがダンマカをお気に召さなかったらしく陰謀論めいたことを言ってて、当時アイナナを始めて数ヶ月目だった私は『凄い界隈に足を踏み入れちゃったな〜』と笑ってしまった。
April 27, 2025 at 5:29 AM
A3!を始めて今年で6年目。初めてイベントを真面目に走っている。結構大変だねこれ。最終目標をどこに設定するかな
April 27, 2025 at 4:53 AM
全然スコアが動かないから、思い切ってミライノーツ千をスキルマにしたら嘘みたいに上がった。
April 18, 2025 at 1:45 AM
金特効が引けなくてむしゃくしゃしたので、判定強化の7th千(+4500)に+700のブローチをつけてしまった。
April 17, 2025 at 8:42 PM
スキレベ1のミライノーツ千しか縮小がない、金特効もない、そもそもカードが揃ってない。ないない尽くしのスコアタ。しかし、何故か判定強化だけは全色ある。7th千、リンウイ千、ドラコレ千、Esperanza千…千ばっかりだね
April 17, 2025 at 8:39 PM
エイプリルフールに向けて準備してきただろうに、台無しだね…
April 1, 2025 at 3:47 AM
諸々の公式アカウントがBlueskyにもあれば便利なのに
March 11, 2025 at 9:03 AM
あらゆる情報源が旧Twitterにあるから、繋がらないとちょっと困る
March 10, 2025 at 1:49 PM
TRIGGERのレオパを叩きながら歌詞を聴いていて、「頷くまで帰さないよ」の部分でキャッチセールスみたい…と毎回笑っちゃう
January 6, 2025 at 4:55 AM
やっと帰った!コロナの後遺症もマシになった!私の正月はこれからだ!
January 4, 2025 at 7:13 AM
明けましておめでとうございます。妹一家が帰省してきて、賑やか通り越してうるさいです。早く日常に戻りたい
January 2, 2025 at 2:01 PM
コロナに罹患してから10日過ぎたけど、嗅覚と味覚は戻らないし咳も続いている。だるさもあるし、いつ本調子になるのか…
December 20, 2024 at 9:46 AM
ŹOOĻにももっとMV作って下さい。実質1作品しかないので
December 8, 2024 at 6:48 AM
バンナムオンラインがバンナムエンタメに吸収されるのか。まあ、デカい赤字を出したし仕方ない。アイナナの運営チームは変わらないとは言え、エンタメはSideMのゲームを3度サ終させた所だし油断ならん
November 20, 2024 at 7:59 AM
なぜか手がすべすべ
November 7, 2024 at 10:30 AM
A3!第4部を読了。春からずーっと楽しませてもらいました。紆余曲折ありながらも最終的にハッピーエンドなストーリーは、読んでいてホッとします。ありがとうございました、課金します。5部待ってます
October 26, 2024 at 12:57 PM
大赤字だの転職妨害だの、バンナム大丈夫なの?アイナナにまで波及してこない?
October 16, 2024 at 4:13 AM
累計は特効が3枚あると、とてもラク
October 8, 2024 at 12:22 PM
いま『遠い宇宙に花束を』を聴いてるけど、あのストーリーと登場人物たちをよくここまで凝縮したもんだと感心してしまう。
September 26, 2024 at 2:19 PM
ストーリーや設定を予め細かく周知しておいて、曲でそれを説明しなくても済むようにしても良かったのでは…と思ったな〜
September 26, 2024 at 2:16 PM
今年のアイナナの記念日曲の企画は面白かったけど、いかんせん詞が説明的だったので(仕方ないけど)楽曲としては刺さらなかった。A3!で公演曲(というか、ストーリーを曲で表現すること)に慣れているからかな
September 26, 2024 at 2:08 PM
アイドリッシュセブンというコンテンツの中に占める、アプリゲームの重要性ってどのくらいなんだろうね。ストーリーの更新はないし、イベントは虚無だし、累計やスコアタはボーダーがきついし、ゲームとしての魅力はもう殆ど無いのでは?運営は盛り立てていく気があるの?
September 26, 2024 at 3:20 AM
脳筋プレイヤーなのでスコアタは混色になるとお手上げ。でもやみくもに叩くより、いくつかデッキを組んでお手本モードで流してみて、最もスコアが良かった編成を採用するのはどうか?とさっきひらめいた。今年もブラホワ(で混色曲)があれば試してみたい
September 26, 2024 at 2:23 AM