こちらではTwitterでは載せないデッキの進捗やマジでくだらない事などを書く予定。動画ノネタバレ気になる人は見ないでね☺️
ナイゼオル・デッドネーター👊
ナイゼオル・デッドネーター👊
何がいいんかな〜
何がいいんかな〜
今年のまとめ投稿しました!
組んだデッキの半分くらいしか動画になってないので来年はもっと頑張るぞ!!!
良かったら見てください。
今年のまとめ投稿しました!
組んだデッキの半分くらいしか動画になってないので来年はもっと頑張るぞ!!!
良かったら見てください。
初手にガイドなり解門なり、そういった初動が引けるかどうかだけの抽選ゲームになると楽しくないし、現代カジュアル遊戯王ではその安定感が非常に高いから「ほぼ当たる初手チェックゲーム」になってしまってる。
自分の感覚では、
「よしよし、今いい感じだぞ。このまま行けばコンボできるかも……!」
と思いながらターンエンドして相手にターンを渡す時の満足度は高い。
これを回避するには
「初動のコンボ以外にやりたい動きを足して、次のターンに希望を残す」
「そのカードをドローできるエンジンを積んで、抽選を楽しむ」
とかがいいのかなぁと
初手にガイドなり解門なり、そういった初動が引けるかどうかだけの抽選ゲームになると楽しくないし、現代カジュアル遊戯王ではその安定感が非常に高いから「ほぼ当たる初手チェックゲーム」になってしまってる。
自分の感覚では、
「よしよし、今いい感じだぞ。このまま行けばコンボできるかも……!」
と思いながらターンエンドして相手にターンを渡す時の満足度は高い。
これを回避するには
「初動のコンボ以外にやりたい動きを足して、次のターンに希望を残す」
「そのカードをドローできるエンジンを積んで、抽選を楽しむ」
とかがいいのかなぁと
せやねん
せやねん
てか何時に上げるのがいい?いつ上げても一緒?
てか何時に上げるのがいい?いつ上げても一緒?
自分のモンスターの守備力だけ上げるカードとは
手を繋ぐ魔人とカードガードみたいなやつはもう見た
自分のモンスターの守備力だけ上げるカードとは
手を繋ぐ魔人とカードガードみたいなやつはもう見た
俺がやる気ない感じだったら運動しろって言って❤️
俺がやる気ない感じだったら運動しろって言って❤️
一手余裕できるの偉すぎる
一手余裕できるの偉すぎる
ドリームランドのデッキでバグマンをめっちゃ綺麗に揃えるデッキ
奥行欲しくて色々使えるようにしたいけどまだまだ悩み中
コンボの為にア・バオア・クーの蘇生+蘇生+1体召喚
みたいな感じで展開必要だからそれの確保方法を悩んでる
ドリームランドのデッキでバグマンをめっちゃ綺麗に揃えるデッキ
奥行欲しくて色々使えるようにしたいけどまだまだ悩み中
コンボの為にア・バオア・クーの蘇生+蘇生+1体召喚
みたいな感じで展開必要だからそれの確保方法を悩んでる
かなりコンパクトになったけどまだ調整
かなりコンパクトになったけどまだ調整
こっちはデッキ名が気に入った新デッキ
こっちはデッキ名が気に入った新デッキ
そしてデッキ名を正式に決定した
お気に
そしてデッキ名を正式に決定した
お気に
バルブの1枚落下がコストじゃなくて効果な事と、デーモンリーパーが落ちたらルート消滅すること以外は良さそうb
アーダラ+マスマティ+魔法罠コストなら、アステーリャ落としといてルシエラssのタイミングで釣り上げられるのは良さそう
バルブの1枚落下がコストじゃなくて効果な事と、デーモンリーパーが落ちたらルート消滅すること以外は良さそうb
アーダラ+マスマティ+魔法罠コストなら、アステーリャ落としといてルシエラssのタイミングで釣り上げられるのは良さそう
ヴィジュダ強いけど初動に関係ないから減らしておろ埋とか入れてみた
バルブ1枚でルシエラになるから初動にもなるよシステム
ヴィジュダ強いけど初動に関係ないから減らしておろ埋とか入れてみた
バルブ1枚でルシエラになるから初動にもなるよシステム