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ゲームをし、わずかに絵を描く
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常夜リブラ祭り…!!!開催!!!!!!!
粥が食いたくてフライング七草粥を作ってしまったがちと旨み食材が足らんな
淡白な味わいもそれはそれでよいのだが
January 5, 2026 at 11:19 AM
傷付けたい訳ではないし、職務遂行上の利害関係が存在する場合は明確に拒絶するわけにもゆかぬし、しかし勘違いさせるのは互いにとってよろしくないしで非常にこう、神経を使うよネ……
January 5, 2026 at 11:06 AM
他人の個人的な好意や恋愛感情を楽しむ、或いは利用できるような精神性の人間であればよほど幸せだったのかもしれないがうっすら嫌悪感があるのみでただ精神が消耗する…
January 5, 2026 at 7:29 AM
初日に片付けると決めていた仕事がスムーズに終わりたいへん気分がよろしい、よろしかった
January 5, 2026 at 7:24 AM
心底うんざりする
資本主義は人から哲学や知性を奪う呪われた土地だ
December 29, 2025 at 12:15 AM
現首相については一定評価をしている面もあるが、労働時間規制緩和とかいう一度閉じた地獄の釜の蓋を再び開く蛮行は本当に赦し難い
昭和イデオロギーも大概にしろ
企業側はそら労働時間の増加=より利益を追及することに繋がるんだから賛成するに決まってるだろ…
December 29, 2025 at 12:10 AM
ティーポンドのアドベント茶、仕事納めるまでは平日は時間が無くて飲めず、今追いアドベントしているが昨日「クリスマスストーリー」を飲み、未だ「今日」に追いつけず
つまるところ労働により失われた12月の幻影を熱湯で抽出し、体に取り込むという儀式なのかも知れない…これは……
December 28, 2025 at 2:08 AM
冬休みに入り、久々に自分が食べたいと思うものを作って口にしたが
特別なものでもなんでも無く、2年ぶりにクリームシチューを作ったとか、半年ぶりにパンを買っただとかその程度で
可処分時間における調理カテゴリのリソース配分を考えると、優先されるべきは栄養素、調理時間の少なさ、日持ち等であり何が食べたいかといった娯楽性は長めの休みがある機会にのみ考慮される
December 27, 2025 at 10:28 AM
同じ事呟いてしまった
December 27, 2025 at 3:11 AM
人気の4人協力・オバケ調査ホラーゲーム『Phasmophobia』2026年にいよいよ正式リリース。「熟練のハンターでさえ驚くような新たな恐怖」でホラー要素を大幅グレードアップ news.denfaminicogamer.jp/news/251227c @denfaminicogameより
正式……リリース…?
お、俺たちが遊んでいたファスモフォビアは一体……?
人気の4人協力・オバケ調査ホラーゲーム『Phasmophobia』2026年にいよいよ正式リリース。「熟練のハンターでさえ驚くような新たな恐怖」でホラー要素を大幅グレードアップ
「熟練のハンターでさえ驚くような新たな恐怖」が用意される。2026年初頭にはプレイヤーキャラの外見カスタマイズ機能などを実装
news.denfaminicogamer.jp
December 27, 2025 at 3:08 AM
仕事を納めたのでミルクパンに甘さ控えめの葡萄ジュース、シナモン、カルダモン、八角を入れて火にかけ、擬似ホットワインを生成した…沁みる味じゃ
December 26, 2025 at 12:43 PM
マジの天然なのかも知らんけど距離の詰めかたがちょっと…という…
December 26, 2025 at 12:02 PM
取り回してるの自分じゃなくてシナリオの姉貴なのになぜかわたしに相談DMが届く事数回からはじまり、会議でわたしの隣に座るようになりご飯誘われたり仕事中に急に一緒におやつ食べようと呼び出されたりみたいな事がアートの偉い人相手であり、さすがにわたしも最近ちょっと目合わせないようにしたり仕事に支障のない範囲で自己防衛をしているが、こういう事があるからやはり出社はしたくないのだなぁ
December 26, 2025 at 11:59 AM
仕事納めギリギリのギリまでバリバリに仕事進め、来年の重いタスクになりそうだったものを年内に良い形に仕上げた
いや仕事デキすぎて惚れ惚れするな…
December 26, 2025 at 11:23 AM
SSRおもち(クリスマススキン)
December 25, 2025 at 11:49 AM
妖精さん毎晩ナイトレイン誘ってくれるのは嬉しいけど12月24日24時超えからはさすがにやる気ありすぎで草
December 24, 2025 at 3:54 PM
シナリオも見てるし、そのシナリオをシネマティクスでどう表現するかの検討もするしコンセプトアートもキャラクターデザインも見てるし全体のゲーム進行については旗振りしてるし主要なコンテンツの設計もしてるしゲームデザインも見ててディレクター業の半分くらい肩代わりしてる状態なの、そら物理的に時間が足らないのですよ……
December 23, 2025 at 2:11 PM
100人規模の執務室に収まらなくなったのでフロア引越しするのだが、席替えに際してシナリオディレクターの姉貴が「私はumiさんの隣でさえあれば他に望むことはないです」と言い切っててトゥンクだった…///(?)
December 23, 2025 at 11:38 AM
学者描いてて気付いたんだけど、この人本当は血の騎士としてデザインされてたのを後から設定変えてコートの色だけ変更したのでは?と思ってしまうくらいコートの下のインナーやズボンと、ブーツやグローブへの納め方やシルエットが似ている
あと立襟
背筋を伸ばした優雅な立ち姿や刺剣という武器、神秘、出血………旅人にも学院にもふさわしく無い胸元の謎のプレートや瀟酒な鎖飾りもそう考えると……
December 21, 2025 at 2:13 PM
常夜ハルモニア、ブラボはじまったのはちょっとどうかと思ったけど、もはや相手のものなのか自分のものなのかも分からない程に血で濡れそぼったまま武器を振い続ける凄惨さは正直心地よいと思えてきた
December 20, 2025 at 5:09 AM
草むしりした後の手の香りをいつでもカップの中で堪能…!
December 19, 2025 at 4:31 PM
やることが…やることが多い…!
December 19, 2025 at 6:23 AM
Reposted by umi
ファズモも3匹ゴースト増えている…誰だ君たち
December 19, 2025 at 5:59 AM
常夜ハルモニア、Bloodborneはじまって怖すぎて泣いちゃった
December 18, 2025 at 2:33 PM
ファームガチャ失敗につき昨日の深夜ガレキングに強化しろがねの杖と波紋の斧という自認しろがね第1第2ハイブリッドエリートで挑むことになったので潰しが効く様に遺物見直したい……呪霊鈴ビルドで乗り込んだ方がまだ良かったんじゃ無いか…?
December 18, 2025 at 6:37 AM