夜奈
towarashi.bsky.social
夜奈
@towarashi.bsky.social
ヤナさん。トワちゃん。好きなように呼んでくださいな。
山に出た熊を倒してってシンプルなシナリオか。

熊じゃなくて「山に出た妖魔を、町に来るまでに倒して」ってシナリオは何本か書いたけど、

「むっちゃ強い奴を倒す協力型」
「特定の倒し方をしたいor倒したくない人がいる対立型」
「戦闘中に特定条件を満たしたい人が複数いる特殊型」
「妖魔の死体がほしいバトロワ型」

みたいにたくさん分岐できるから、割と色々遊べて良いんだよね、アレ。
February 12, 2026 at 3:42 AM
さて仕事しに戻りますか
February 12, 2026 at 3:41 AM
絶対楽しいと思うんだけどどうなるかねぇ
February 12, 2026 at 3:24 AM
今描いてるシナリオは、プライズ研究系のシナリオで、「×術分野の判定を⚪︎術分野の特技で代用判定して成功する」みたいな特定の判定で成功しないといけないみたいな面倒臭いプライズ解析を繰り返すために、
【技片】を作ったり、【魔界工学】や【水晶眼】を覚えたりする6サイクルくらいのシナリオを書きたいと思っている。

「宝鍵」とかみたいな曰く付きのプライズを研究してますよ感をいっぱい味わってもらうシナリオ
February 12, 2026 at 3:24 AM
スローペースではあるが、ZAでずっと色違い集め続けている。
色シャンデラかわええ
February 12, 2026 at 3:20 AM
Reposted by 夜奈
オーゼン
February 11, 2026 at 12:44 PM
地獄楽みてる。
やはり神作品なんじゃないか、これ。
February 10, 2026 at 11:50 AM
当方卓シノビガミ『忍冬 ネバー・セイ・ダイ・アティチュード』2日目3日目終了。
どの方も、レジャーポイント稼ぎや、メイン戦闘にてんやわんやしていて面白く感じております。
メイン型の子が大活躍したり、男性陣が不調だけど今までの積み重ねに理由がありそうだったり、女性陣が雪男とか雪女とかをペンギンって言ってみたり、愉快なメンバーだなと改めて感じますね。

さて、PLの皆様も今回の企画の内容がわかってきたあたりでしょう。
最後まで楽しく遊んでいきたいですね。先日、及び昨晩はありがとうございました。またよろしくお願いします。
当方卓シノビガミ『忍冬 ネバー・セイ・ダイ・アティチュード』なんとか無事始めることができました。
わっちコロナで死んでたからな。回復してこの卓にこぎつけているのがありがたいですね
ウィンターレジャーを楽しみつつ、never-say-die attitudeのタイトルに隠された楽しみも見つけてほしいですね。

PLの皆さんよろしくお願い申し上げます。

しかし、丁度いい導入にできて満足じゃ。
February 9, 2026 at 3:35 AM
【破壊音波】
乱打してるだけで楽しいですものね。
使ってて楽しい攻撃忍法を乱打するのは、気分がとても良くなります。

「大蝙蝠」は他に【蛮歌】や【矢止めの術】を使えるのも好き。
今回は「大蝙蝠」の【矢止めの術】が《衣装術》だったので、秘密倶楽部の所属条件と被るからここで良いなって感じに作りましたね。

【魔血】経由で【血界】を合わせて使うことによって、蝙蝠と吸血鬼という結びつきやすいイメージをつけれるので、使ってて楽しかったですねぇ。

《言霊術》と《結界術》で特技は偏りましたけども
February 6, 2026 at 8:05 AM
Reposted by 夜奈
この前シナリオの敵NPCとして大蝙蝠を出したので、その時に破壊音波撃ちまくったけど、
やはり故障の追加効果があると序盤からpcの神通丸を使わせまくったりできてかなり圧がある
忍具多く持つpcなら尚更怖いね大蝙蝠
February 6, 2026 at 6:34 AM
Reposted by 夜奈
無朽+獣技いいなあ、破壊音波撃ち放題で楽しそう
追加効果抜きでも射程があって使いやすい破壊音波
February 6, 2026 at 6:31 AM
【逆覩】【無朽】【破壊音波:獣技】をした。
楽しかった。

イギリスの秘密倶楽部が魔王流に対応してる上で、《衣装術》取らなきゃ行けない感じがとても良い。
February 6, 2026 at 6:14 AM
そういえばこの間蜘蛛ハントした時のヴァルくんのムーブの好きなところなんだけど、彼が操る外さんが与えたダメージを見るとラウンドごとに1→2→3→4と増えて合計10で仕留めてるのよね。

だんだんギアが上がっていうように見えて好きだったなぁ。
February 4, 2026 at 10:44 PM
シノビガミの話。
久しぶりに【八雷】使ったけど、楽しかったな。
テキストが「間合内にいる自分よりプロットの低いキャラクター全員を目標に"できる"」だから、シノビガミの「する」と「できる」の関係によりしなくてもいいので、普通にそれをしないで間合内の1人を目標にしてもいいやつ。

雷系ボスキャラごっこもできたし、命中判定振ってるだけで楽しい気分になれたなぁって
February 4, 2026 at 10:41 PM
Reposted by 夜奈
つまり、アオちゃんはこういう事か!?
#ひとくち卓FA
February 4, 2026 at 2:12 AM
Reposted by 夜奈
ぴ、ぴっちりスーツだ…!
異星人感が溢れるデザインめっちゃ良いですね…!
指抜きグローブオシャレで好き
コウペンちゃんマスコットもかわいい
つまり、アオちゃんはこういう事か!?
#ひとくち卓FA
February 4, 2026 at 2:42 AM
昨日はしっかり寝れたから、今夜は作業するかなぁ
February 3, 2026 at 3:40 AM
たらこたらこたらこの対立構造。囚人のジレンマみたいで良くできている。

こういうシナリオをいくつか描きてえものだ
February 2, 2026 at 6:14 AM
コロナで死んでた時に、日本語読めない卓の動画ずっと見てたんだけど、ニコニコで見てた時と違って、一本の動画にまとめられてるのがすごくありがたくて、頭に入ってくるのとても楽しくてよかった。

状況がわかると気持ちがいいんだよね。
February 2, 2026 at 6:13 AM
私GM卓の質とか満足度とかを無限に上げたくはある。
February 2, 2026 at 6:11 AM
キラーチューンデッキ組んだのはいいけど、回す場がないな。
February 2, 2026 at 6:10 AM
車屋の用事も昨日終わりつつ、
ライト磨いてもらったのでよい気分なり
February 2, 2026 at 6:09 AM
当方卓シノビガミ『忍冬 ネバー・セイ・ダイ・アティチュード』なんとか無事始めることができました。
わっちコロナで死んでたからな。回復してこの卓にこぎつけているのがありがたいですね
ウィンターレジャーを楽しみつつ、never-say-die attitudeのタイトルに隠された楽しみも見つけてほしいですね。

PLの皆さんよろしくお願い申し上げます。

しかし、丁度いい導入にできて満足じゃ。
February 2, 2026 at 1:30 AM
大妖魔ハント―化け蜘蛛編―に参加の皆様へ
全体ログのリンクディスコードに張り出しました。
お納めください。

この度は、お相手頂きありがとうございました。
January 31, 2026 at 11:38 AM
『大妖魔ハントー化け蜘蛛編ー』完結しました。
比良坂から頼まれた2人と、外道流派サイドの2人という組み合わせではありましたが、妖魔という共通の敵と、本人たちの人柄でかなり和気藹々としたセッションだったように思います。
ボケとツッコミのバランスも良く、実に楽しいセッションでした。
PLのヴァルさん、はりさん、すずらんさん、神崎桃哉さん、ありがとうございました。
また機会が作れましたら、よろしくお願いします。
ちょこちょこと進めて『大妖魔ハントー化け蜘蛛編ー』クライマックスまで終わりましたー!!
いやー、ずっとわちゃわちゃ、わちゃわちゃって感じの戦闘でしたね。まさか、そこでそんな戦闘技法を!? しかも通すの!?ってことがたくさんあって面白い卓でした。
今回は特に戦闘ルートを細かく決めて「こうすればいける!」って用意してきた人がそれを通した印象ですね。
でも正直、みんな良かったです。わちゃわちゃやってるみんなが私は大好きです。
エンディングもより楽しみになりました。
最後までよろしくお願いします〜!!
昨夜一昨夜とシノビガミGMをやっていました。
回しているのは『大妖魔ハントー化け蜘蛛編ー』。
メンツはマタギのおにーさんに、甘いものが好きな夜顔の女の子、フードの不審者に元御斎のヴァンプ。
メリハリがあるロールプレイが特徴的で、2人ずつに別れてまるで漫才のように導入したり、ミュージカルのように合流したり、ボケとツッコミのバランスが絶妙で面白いですね。

1サイクル目はおわり情報は回り出しましたが、はてさてこの先どうなるのか?
次回もよろしくお願いします。
January 28, 2026 at 3:24 AM