松浦知也/ Matsuura Tomoya
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tomoya.matsuuratomoya.com
松浦知也/ Matsuura Tomoya
@tomoya.matsuuratomoya.com
Soundmaker
音楽土木工学/Civil Engineering of Music

基本はmastodonからの自動クロスポストのため、長いポストが切れてたりしますがご容赦。あとPDSセルフホスト中のためたまに落ちてるかもしれません。

he/him(demi)
https://social.matsuuratomoya.com/@tomoya
https://matsuuratomoya.com
https://twitter.com/tomoya_nonymous
なんかうちのWebサイトのシンガポールからのアクセスがやたら増えてるけどこれはAIがCDN経由してアクセスしてるみたいなことなんかな
February 18, 2026 at 1:28 PM
しばらくはこういう感じのドッグフーディングをインスタリールとかShortsとかに流していこうかな
February 18, 2026 at 10:28 AM
どうしてもジェネリクスがあればなと思う場面が増えてきたが、まあ最悪リバーブとかこんな実装でも動くんだから便利だわな
February 18, 2026 at 10:10 AM
シュレーダーリバーブ実装した

Video: https://social.matsuuratomoya.com/@tomoya/116090999497930839
February 18, 2026 at 9:52 AM
ちなみに4月以降どうするんですかという質問をよくされますが2026年度いっぱいはマジ無職です、4~6月は本の執筆して、6月に未踏アドバンスト通ったらそれやりますが、通らなかったら各所に頭を下げて仕事をもらいに行きます。再来年は助成金が通ったら海外に行くけど通らなかったら頭を下げます。
February 18, 2026 at 3:22 AM
ライブコーディングの演奏内容はまだ1mmも考えてません
February 18, 2026 at 3:17 AM
今年も運営しています。藝大での最後の仕事です。今年はmimiumの展示での参加と、21日にはライブコーディング演奏もします。なんだかんだ藝大で仕事として個人作品を展示とか演奏する機会は無かったので是非よろしくお願いします https://artdx.geidai.ac.jp/exhibition/03/
ART DX EXPO #3 東京藝大 アートDXプロジェクト 2025 成果発表展
東京藝大アートDXプロジェクトは、デジタル技術やICT技術を使って、芸術の価値、ひいてはアートの社会的価値を最大化し、より良い社会構築を目指すプロジェクトです。
artdx.geidai.ac.jp
February 18, 2026 at 3:16 AM
しばらくは標準ライブラリをモジュールシステム用に作り直しながらライブのこと考えるかな
February 16, 2026 at 2:58 PM
まあでもwasmバックエンドいれてだいぶ安定してきたな、なんならVMでバグって動かないコードがWASMでも動いたりする
February 16, 2026 at 2:28 PM
February 16, 2026 at 2:22 PM
https://www.youtube.com/watch?v=fmVdfQNPzkE James McCartney本人がスパコとSAPFの話してるプレゼン知らなかった
- YouTube
YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
www.youtube.com
February 16, 2026 at 11:34 AM
メディアアートはサーカス、万博、博物館などの「見世物」の奴隷や収奪、帝国主義など負の側面を近代的社会システムに適合させるように洗い流すことで成立した「人道的な見世物」である。これでどうか?
February 16, 2026 at 9:59 AM
メディアアートの源流をサーカスや見世物小屋、それに連なる驚き部屋やゾートロープなどに見出すような歴史認識ならば、脱出ゲームや展示のフォーマットを借りたエンタメ的な何か、アニメや2.5次元の「展示」などをメディアアートとして批評することは可能になるだろう
February 16, 2026 at 9:59 AM
メディアアートの定義は今日から「エンタメほどわかりやすく楽しいわけではなく、アートほどの文脈知識は必要ない」になりました
February 16, 2026 at 9:58 AM
調子悪…
February 16, 2026 at 8:41 AM
来月ライブコーディングでライブするから何回か練習で配信しようかな
February 14, 2026 at 5:16 PM
数値型のタプル同士に対して各要素のプリミティブ演算ができるオーバーロードを入れてみたけどこれは信号処理に限っては結構便利になりそう
February 14, 2026 at 12:16 PM
夕飯食べてから突如思い立って自転車漕いでレイトショー観に行くやつを久しぶりにやりに来た
February 14, 2026 at 12:10 PM
WASMバックエンドが4日で作れたってことはCトランスパイラとかも1週間くらいで作れそうな気がしてきたな
February 13, 2026 at 1:58 PM
WAVってただのキャッシュやねん
February 13, 2026 at 12:28 PM
AI音楽制作ツールのおかげで実は音楽製作ソフトウェアってリアルタイムじゃなくてもいいんじゃないかということにみんなが気がつきはじめている
February 13, 2026 at 12:16 PM
スーパーにモウカザメの切り身が売っていたのでアクアパッツァにしてみたがうまい
February 12, 2026 at 11:40 AM
オーディオGUIアプリケーションのAI開発はもうOSレイヤーがエージェントに対してプロセス指定して好きなウィンドウのスクリーンショット取れたりオーディオドライバ中継してスペクトログラム画像を任意のタイミングで取れるみたいな仕組みが導入されない限り無理なのではと思っている
February 12, 2026 at 10:34 AM
よしwasmバックエンドでもライブコーディングできるとこまできた
February 12, 2026 at 8:28 AM