TOKUNI nsfw
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1日1杯程度に抑えてるけど
November 15, 2025 at 12:30 PM
もうコーヒー飲まないと倦怠感で作業できない
oh thats カフェイン依存
November 15, 2025 at 12:29 PM
できる限りヌルレイヤー上で管理しろって事なんだろうけども
November 15, 2025 at 12:45 AM
AE、アウトライナーが閉じてる時にキーフレームが動かせないのって仕様なのかな
オブジェクト内のキーフレームを一気に動かしたい時に困る
November 15, 2025 at 12:43 AM
作ろう
November 14, 2025 at 1:27 AM
Fanbox支援者限定Discordサーバー作るか…?と思ったけど1次創作に限定されてしまうなあ(Fanboxで二次創作は上げない方針)
いや作ってもいいな
November 14, 2025 at 1:26 AM
描いたイラストのラフだけを淡々と上げる身内Disco鯖かなんかほしいな
November 14, 2025 at 1:17 AM
polyhaven、公開されるアセットには全て監査が入るらしくてCC0の素材サイトとしては割と信用している俺がいる
November 13, 2025 at 12:17 PM
polyhavenのマテリアル素材を3DCoatのスマートマテリアルで再構築できたりしないかな
November 13, 2025 at 12:15 PM
意を決して3DCoat君触り始めたけどやっぱ普通に便利そうだた
3DモデルのテクスチャをPSDで管理できるのはよい
November 13, 2025 at 6:36 AM
絵上手くなりそうな気がする
November 13, 2025 at 5:44 AM
何故だ
フレーム移動のたびに激重になってしまうわ
不必要なときは出来るだけ解除しておこう
キーフレーム解除→再有効化で保持されるのが唯一の救い
November 12, 2025 at 7:33 PM
クリスタのアニメ機能、キーフレームアニメーションができるの凄い便利なんだけど如何せん重すぎちゃう
November 12, 2025 at 7:30 PM
インドかどっかのマジな針山みたいなやつ買ってもいい気がしてきた
November 11, 2025 at 3:26 AM
嫌なのじゃ 液タブ使ってストレートネックと腰痛と肩コリと頭痛で死にかけるの
November 10, 2025 at 11:44 PM
1000時間板タブでアニメ描けば慣れるか!!!!!
November 10, 2025 at 11:23 PM
まあイラストは板タブで全然いい
November 10, 2025 at 11:14 PM
お絵かきって趣味余りにも身体に悪い
November 10, 2025 at 11:13 PM
アニメーションは板タブだと時間かかりすぎて死ぬので液タブに戻ります…
November 10, 2025 at 11:10 PM
複製時のレイヤー名設定が「変更しない」になってるとき、画像の設定項目がことごとく正常に作動しなくなるんだけどアンポンタンすぎる
November 9, 2025 at 5:54 AM
クリスタのアニメーション機能、セル複製の仕様めっちゃ終わってない??????????
なんこれ
November 9, 2025 at 5:53 AM
あと普通に内製システムを作って効率的に開発してるのいいなーって
Oh技術力と資金力 いいなー
November 9, 2025 at 12:36 AM
Live2Dのトンデモ脳筋ごり押しも嫌いじゃないけどSpineの形式も覚えておきたいでござる
ていってもどうせSpineもLive2Dもクオリティーを追求していった先は結局脳筋ゴリ押しなんだから作業量はさほど変わらん
November 9, 2025 at 12:31 AM
次からそうしよ
覚えとこー
November 9, 2025 at 12:26 AM
シャニマスのノベルパート見てやっぱノベルゲーの立ち絵はSpineの方がいいな?と思うなど
November 9, 2025 at 12:26 AM