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February 8, 2026 at 4:30 PM
February 8, 2026 at 4:28 PM
とりあえずINTEGRAL_CAMの使い方は思い出した…
February 8, 2026 at 4:24 PM
February 8, 2026 at 8:55 AM
ザックリーバーマン、迷っていたけど来た甲斐があった…

VRCでもこういう純度が追求できると良いと思う
February 8, 2026 at 8:25 AM
昨日たまたまMANEさんうまへるさんとお話しできたおかげで、VRC上の"写真"(写真表現とは別)の可能性を改めて感じられた気がする
あちらの感覚を取り戻すためリハビリしないと…
February 7, 2026 at 10:16 PM
February 7, 2026 at 10:06 PM
良い物語が自分の中を通過した後は、現実の世界がちょっとだけ新鮮に輝いて見えたりするものだけれど、『超かぐや姫!』の後に入ったVRChatも、まさに往時の魔法を取り戻したように感じられた
(これまでのメタバースものでは、そういう体験をしたことはなかった)

肉体を離れた人々が基底での距離に縛られずに交流できるあの場所は、今だに奇跡と呼ぶのにふさわしい存在だし、自分にとって掛け替えのないもう一つの"現実"なのだと再確認させてくれたこの映画に、改めて感謝したくなった
February 2, 2026 at 5:16 PM
『超かぐや姫!』を見て、6年前にVRChatで1枚目の写真を撮った時のことを思い出していたのだけど、先日そのワールドを再び開けてもらって、中で映画の感想を話し合うという贅沢をさせて頂きました

また写真を撮って、こちら側の世界にも"時"が蓄積しているのを感じられた気がします

とても良い時間でした
February 2, 2026 at 5:02 PM
Reposted by tingaara
こう提言できるSNSに出会ったことないよ Blueskyにはぜひとも頑張ってほしいね…
January 29, 2026 at 3:25 AM
Reposted by tingaara
Blueskyチームが今年力を入れていくことについての記事を日本語でも公開しました。

先日プロダクトチームから今年集中していていくエリアについてのブログ記事 (bsky.social/about/blog/0... 英語版のみ) がありましたが、その背後にある考えをぜひ読んでみてください。

ご意見もお待ちしています!
変化の激しかった2025年を経て、2026年の展望と、理想のオンラインの未来を作るためにできることは何かについて考えてみました。
私たちの予測をいくつかご紹介します。皆さんの考えもぜひ教えてください! bsky.social/about/blog/0...
2026年のBluesky予測 - Bluesky
今年人々がオンラインでどのような行動をとるかについての予測と、それに応えるために私たちがどのようにBlueskyを構築しているか、その一部を共有したいと思います。
bsky.social
January 28, 2026 at 10:42 PM
一人のなかであちらとこちら=複数のアイデンティティが無理なく同居し、"これが現実"と認識される基準も複線化する、それがもうすぐ観客の側でも当たり前になると、作り手は確信しているのだろうな…
January 28, 2026 at 9:12 PM
中途半端なVRChatユーザとして観た限りでも、これまでメタバースもので描かれてきた"ハレ"の空間(ライブなど)ではない、アバター同士がだらだらお喋りする"ケ"の空間の照明やインテリアのそれっぽさとか、各所での"浅い水面"の使われ方、主人公の背後でモブたちがログアウトしていくタイミング等々、現時点で多数に伝わるとは思えないけれど、確信を持ってこだわっているとしか思えない描写が少なからずある
January 28, 2026 at 8:56 PM
超かぐや姫、鑑賞者が作品内の人物や空間にリアリティを感じる経路というか、全ての絵空事の出発点としての"現実"が、これまで前提にされてきた"現実"と大分違っている

先行作の美点を卒なくまとめた、ウェルメイドな娯楽アニメのような顔をして、とんでもなく根本的な変化を内包している気がしてならない
January 28, 2026 at 8:33 PM
Yamaha Sound Crossing Shibuya、超かぐや姫とぼっちざろっくと初音ミクの聖地巡礼が一箇所で済んでしまう、中々素敵な場所だったな
January 28, 2026 at 8:00 PM
"悲鳴" by Apathy

超かぐや姫のおかげで、自然体でVRCに入る道筋を再発見できた気がする

心ゆくまで佇んでいられる良いワールドだった
January 28, 2026 at 7:38 PM
December 25, 2025 at 6:20 PM
VRChatをしていなかったらたぶん人形に興味を持つことはなかっただろうし、まして自分で作るなんて想像もしていなかった

kujiさんのアバターを使いVRの世界で写真を撮り続けることで、少女らしさを"内側"から観察したことは、とても貴重な経験だったと思う

性差や年齢差に囚われず一種の自刻像として人形制作にアプローチできたのは、自分の"魂の形"がそれなのだと経験から確信していたからこそ

彼女の瞳の色がエメラルドグリーンなのは自分のアバターへのオマージュでもある
December 5, 2025 at 8:03 PM
第二回 中嶋清八 人形教室展に出品しています
先生について人形制作を学ぶようになってから1年半
初めての作品になります
色々とお恥ずかしいところもあるのですが
お時間がありましたら是非お越しください
December 5, 2025 at 7:23 PM
youtu.be/9Reb_TuaUCM?...
大魚海棠の予告編を見たときのワクワク感を思い出す
【最新預告】香港製造 舉世矚目《世外》Another World 11月 1日 千年之約
YouTube video by 安樂影片 Edko Films Ltd.
youtu.be
October 31, 2025 at 4:08 AM
note.com/aotapirus_03...
プロになられる前、「鳩時計」という名前のイラストサイトをされていた頃からのファンでした

表現に込められていたような、純度の高い感性を抱えたまま日々をしのぎ切るにはこの世界はあまりに辛い場所だったのではないかと思わされつつも、とても残念でなりません

御冥福をお祈りいたします
大事な人の思い出のかけら|沖乃青
いつまでも隣に居てくれると思っていた大事な人が、旅立ってしまいました。 ずっと私に温かい愛情をくれて、一緒にそばにいてくれて、大好きな人。 人に優しくしあいたいと言っていた大事な人。 動物を、植物を、人を愛していました。 彼女の写真からはフィルターを通して優しさや温かさが感じられました。 繊細な絵は、彼女の内側にある柔らかい部分を切り取ったかのようでした。漫画の中で紡がれる物語は、いつも心を震わせ...
note.com
September 28, 2025 at 2:42 PM
September 22, 2025 at 2:16 PM