store.steampowered.com/app/3900520
修Bug修了好久......這個月前後至少發現了100個Bug 😱😱
目前遊戲內容還很少,可能還有許多潛在問題
但後續會繼續更新!
但還是讓我很感動 (≧▽≦)
有一位玩家在頒獎完後特別來我的攤位來把硬幣交給我
說遊戲中這次新增的小對話內容很有趣,讓他很喜歡
但來不及投給我,特別來到我的攤位上
親手收到的當下真的感動的快哭了🥹
這次展出的內容其實與去年差不多,卻在玩法與環境上進行了大改版,有人不喜歡也有人期待,大部分的玩家在跟隨任務引導下就結束了Demo,沒有發現任務之外其實還有一個小小的城鎮可以亂跑,而這些才是構築我的遊戲世界的基石,雖然不多但正在成長
但還是讓我很感動 (≧▽≦)
有一位玩家在頒獎完後特別來我的攤位來把硬幣交給我
說遊戲中這次新增的小對話內容很有趣,讓他很喜歡
但來不及投給我,特別來到我的攤位上
親手收到的當下真的感動的快哭了🥹
這次展出的內容其實與去年差不多,卻在玩法與環境上進行了大改版,有人不喜歡也有人期待,大部分的玩家在跟隨任務引導下就結束了Demo,沒有發現任務之外其實還有一個小小的城鎮可以亂跑,而這些才是構築我的遊戲世界的基石,雖然不多但正在成長
謝謝大家來跟我打招呼~
早上直接出了一個嚴重Bug:
咖啡廳的客人有重複資料導致遊戲卡住
馬上現場架了一台電腦遠端改完打包推了新的版本
還好最後平安無事解決了~ OwOb
謝謝大家來跟我打招呼~
早上直接出了一個嚴重Bug:
咖啡廳的客人有重複資料導致遊戲卡住
馬上現場架了一台電腦遠端改完打包推了新的版本
還好最後平安無事解決了~ OwOb
沒想到今年也是003
希里烏斯終於可以跟大家打招呼了~
沒想到今年也是003
希里烏斯終於可以跟大家打招呼了~
#マイゲームフェス に出展!☕🎉
和風喫茶店でAIロボットの少女ラミと共に働く、
3D経営 × リズムアクション のゲームです。
本日20時より 50番ブース にてお待ちしています。
オンライン会場「ピクリエ」でぜひ体験してください!
picrea.jp/event/66eba0...
#マイゲームフェス に出展!☕🎉
和風喫茶店でAIロボットの少女ラミと共に働く、
3D経営 × リズムアクション のゲームです。
本日20時より 50番ブース にてお待ちしています。
オンライン会場「ピクリエ」でぜひ体験してください!
picrea.jp/event/66eba0...
會在下週12/12~12/14號在G-Eight遊戲展展出!
www.facebook.com/share/p/1Ce4...
偷偷請KO做了一點徽章,每一種限量5個!
要怎麼發比較好呢~?
會在下週12/12~12/14號在G-Eight遊戲展展出!
www.facebook.com/share/p/1Ce4...
偷偷請KO做了一點徽章,每一種限量5個!
要怎麼發比較好呢~?
最近跟@filtergame.bsky.social 在創Steam的系列遊戲小群組
就特別畫了這一張,沒想到就這樣畫了三天......
第一次嘗試有感壓的筆好不習慣
最近跟@filtergame.bsky.social 在創Steam的系列遊戲小群組
就特別畫了這一張,沒想到就這樣畫了三天......
第一次嘗試有感壓的筆好不習慣
甚至還有 IndieGame集點遊樂園 的活動!!
記得要來試玩抽獎品~!!
Game Eight 遊戲展 2025
12/12 (五) ~ 12/14 (日)
地點:花博爭豔館
攤位:CR-I01
#IndieGame集點遊樂園 #GEIGHT2025
@brookgamingfans
@scifasaurus
甚至還有 IndieGame集點遊樂園 的活動!!
記得要來試玩抽獎品~!!
Game Eight 遊戲展 2025
12/12 (五) ~ 12/14 (日)
地點:花博爭豔館
攤位:CR-I01
#IndieGame集點遊樂園 #GEIGHT2025
@brookgamingfans
@scifasaurus
終於印了新的名片!
終於印了新的名片!
結果遇到很多地形跟物件光照不平衡的問題......
最近鼓起勇氣決定自己做一個Procidual Texture & Anti Tilling 的Shader
再見了 MicroSplat
結果遇到很多地形跟物件光照不平衡的問題......
最近鼓起勇氣決定自己做一個Procidual Texture & Anti Tilling 的Shader
再見了 MicroSplat
https://www.indiegametw.com/ja/news/17_lami_demo_play/
https://www.indiegametw.com/ja/news/17_lami_demo_play/
youtu.be/ODlIZ6pmnUo
This is my first time making game asset
But I made the promo video become BGM 🦆
LeMi - Fire Spread :
lemist.itch.io/lemi-fire-sp...
LeMi - Interactive Grass & Detail Generator : lemist.itch.io/lemi-interac...
#LamiGame #Unity #VFX
youtu.be/ODlIZ6pmnUo
This is my first time making game asset
But I made the promo video become BGM 🦆
LeMi - Fire Spread :
lemist.itch.io/lemi-fire-sp...
LeMi - Interactive Grass & Detail Generator : lemist.itch.io/lemi-interac...
#LamiGame #Unity #VFX
https://store.steampowered.com/app/3196150
#gamedev #indiedev #steamdemo #freetoplay #newgame
小小的展位坐無虛席😮✨
蒐集到好多寶貴的意見!! (≧▽≦)
沒有體驗到的玩家也可以在Steam上下載Demo版本哦~
store.steampowered.com/app/3196150/_/
#IndieGame
#LamiGame
https://store.steampowered.com/app/3196150
#gamedev #indiedev #steamdemo #freetoplay #newgame
小小的展位坐無虛席😮✨
蒐集到好多寶貴的意見!! (≧▽≦)
沒有體驗到的玩家也可以在Steam上下載Demo版本哦~
store.steampowered.com/app/3196150/_/
#IndieGame
#LamiGame
小小的展位坐無虛席😮✨
蒐集到好多寶貴的意見!! (≧▽≦)
沒有體驗到的玩家也可以在Steam上下載Demo版本哦~
store.steampowered.com/app/3196150/_/
#IndieGame
#LamiGame
由「AirBoost:天空機士」的獨立遊戲開發者「KO」所分享的展前介紹文章「<異校遊戲大亂鬥>11月8日 ,40款遊戲台中現場試玩」,如果有興趣的人可以來看看這40款遊戲中有沒有你想玩的遊戲作品哦~
www.indiegametw.com/news/11_tigg...
#indiegame
由「AirBoost:天空機士」的獨立遊戲開發者「KO」所分享的展前介紹文章「<異校遊戲大亂鬥>11月8日 ,40款遊戲台中現場試玩」,如果有興趣的人可以來看看這40款遊戲中有沒有你想玩的遊戲作品哦~
www.indiegametw.com/news/11_tigg...
#indiegame
由日本獨立遊戲開發者「星空照美」所主辦的獨立遊戲線上展覽「MY GAME FES Vol.3」,將在今晚日本時間11:59截止攤位招募,如有興趣的獨立遊戲開發者,把握時間準備好「日文」的攤位內容來報名活動哦!
picrea.jp/event/66eba0...
#indiegame
由日本獨立遊戲開發者「星空照美」所主辦的獨立遊戲線上展覽「MY GAME FES Vol.3」,將在今晚日本時間11:59截止攤位招募,如有興趣的獨立遊戲開發者,把握時間準備好「日文」的攤位內容來報名活動哦!
picrea.jp/event/66eba0...
#indiegame
跟一開始做的相比起來差異很大
100 FPS vs 60 FPS
跟一開始做的相比起來差異很大
100 FPS vs 60 FPS
在使用者周圍渲染的粒子效果
目前嘗試渲染500,000個粒子並且不會影響效能
在使用者周圍渲染的粒子效果
目前嘗試渲染500,000個粒子並且不會影響效能
因為大家太喜歡像素風格
決定把拉米也變成像素風(並沒有
這算是一種萬聖節裝扮嗎?
今天萬聖節
剛好也是線上展覽【クリエイターズ文化祭2025】開始的日子
大家可以逛一逛被流量隱藏起來的日本遊戲
我跟 @filtergame.bsky.social 、@miraisosad.bsky.social 也都有參加!!
像祭典一樣大家都有自己的攤位好可愛 (*´艸`*)
大家可以在【メイン2】找到像素拉米!
picrea.jp/event/cbfb88...
#クリエイターズ文化祭 #ゲーム
因為大家太喜歡像素風格
決定把拉米也變成像素風(並沒有
這算是一種萬聖節裝扮嗎?
今天萬聖節
剛好也是線上展覽【クリエイターズ文化祭2025】開始的日子
大家可以逛一逛被流量隱藏起來的日本遊戲
我跟 @filtergame.bsky.social 、@miraisosad.bsky.social 也都有參加!!
像祭典一樣大家都有自己的攤位好可愛 (*´艸`*)
大家可以在【メイン2】找到像素拉米!
picrea.jp/event/cbfb88...
#クリエイターズ文化祭 #ゲーム
雖然Toon風格就是這樣,但我不甘心火焰被說平 >_< ;
改了一下曲度的視覺,左右兩邊都是同一個時間下的火焰
在側邊看的時候會有一點彎曲包覆的圓形的效果
火焰拿掉材質後就是圓上的一片板子
這個 Shader 可以調整火焰的紋路、速度、大小、亮度跟漸層色
拿來做爐子上的火焰我覺得很合適
雖然Toon風格就是這樣,但我不甘心火焰被說平 >_< ;
改了一下曲度的視覺,左右兩邊都是同一個時間下的火焰
在側邊看的時候會有一點彎曲包覆的圓形的效果
火焰拿掉材質後就是圓上的一片板子
這個 Shader 可以調整火焰的紋路、速度、大小、亮度跟漸層色
拿來做爐子上的火焰我覺得很合適