Cara Que Usava Nome E Sobrenome
tartas.bsky.social
Cara Que Usava Nome E Sobrenome
@tartas.bsky.social
Em algum lugar de Enfield, MA.
De ontem pra hoje eu iniciei um novo jogo no modo steel no Hollow Knight. Consegui terminar em menos de 10 horas. O que seria uma speedrun, mas bem, eu já tinha feito essa conquista e também a de 5 horas. Agora é tentar steel soul no Silksong.
November 23, 2025 at 12:12 PM
Consegui, fiz a Speedrun de 5 horas do Silksong!
November 9, 2025 at 8:13 PM
Marilena Chaui certa como sempre: o Brasil é um país violento. Isso tá na base de nossa sociedade.
October 29, 2025 at 11:20 PM
É sério que teve gente que defendeu a prova do PND com o argumento de que não deve tratar o conteúdo porque a gente já sabe e tem que dar ênfase no fator "ensino"? Alguém acha que aquela prova fácilmente exploitavel tá medindo de fato competências de ensino?
October 28, 2025 at 12:12 PM
Tá saindo da forma minha resenha de Hollow Knight: Silksong, falta revisa-la apenas.
October 27, 2025 at 5:48 PM
Caramba dá pra notar Home de Dream Theater querendo sair da barriga da mãe em Freedom of Speech de Liquid Tension Experiment.
October 27, 2025 at 5:46 PM
Fiz o PND. Foi uma prova desrespeitosa com o corpo docente no Brasil. Uma prova que desconsidera os problemas reais da educação e mais uma vez responsabiliza docentes pelo nosso fracasso educacional.
October 27, 2025 at 1:10 AM
Depois de muito tempo sem ouvir resolvi escutar novamente o Everybody Loves a Happy Ending. E caramba, é um dos melhores álbuns do Tears for Fears, sem dúvidas.
October 8, 2025 at 11:32 PM
Ao que parece, fiz todos os finais de Silksong.
October 7, 2025 at 12:56 AM
Fiz o "Path of Pain" de Silksong. Não é digno desse nome.
October 6, 2025 at 3:31 PM
Eu discordo que Silksong não é pra qualquer um. É sim pra qualquer um, ninguém nasce sabendo, você pode ao princípio se sentir incapaz, mas se insistir, eu prometo, um hora clica e as adversidades passam. Mas é uma caminhada longa e nesse sentido, nem todo mundo se dispõe a percorre-la.
October 5, 2025 at 7:45 PM
Demorou um pouquinho, mas também fiz 100% no Silksong. E você também vau fazer, no seu tempo.
October 4, 2025 at 1:25 PM
Coral Tower não é tão difícil assim, sério. Eu matei o chefe final dela de primeira. Há muitas formas de recuperar silk no meio das gauntlets e o chefe tem ataques previsíveis, no final spammei as tools que guardei e ele morreu sem eu precisar chegar perto pra bater.
October 1, 2025 at 10:41 PM
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September 30, 2025 at 4:38 PM
Tanto Hollow Knight quanto sua sequência Silksong são jogos difíceis que por ventura também são bonitos, tem uma história etc. Nenhum jogo difícil é obrigado a ser feio apenas porque vocês tem essa mania de dizer "mas eu jogo pela arte do jogo, não poderia ser mais fácil?".
September 29, 2025 at 3:03 PM
Eu estou no Ato 3 do Silksong faz uma semana já e pra mim a dificuldade desse jogo tá no nível certo. Me lembra muito R-Type 3 do Super Nintendo, um jogo difícil, mas justo, nada apelativo, tudo na medida certa. Acho injustas as reclamações que fazem ao jogo, acho que é por pressa pra terminar.
September 29, 2025 at 1:41 AM
Esse argumento de porque as pessoas trabalham tem que ter modo fácil é papo furado. Eu trabalho como professor, eu tive que repor aula ontem na escola, eu fiquei corrigindo trabalhos hoje e eu fiz um final secreto bem desafiador do Silksong em meio a tudo isso. Se você gosta de um jogo, você faz.
September 22, 2025 at 12:25 AM
Eu falei há um tempo atrás sobre dificuldade em Sekiro, acho que vale a pena subir esse fio neste momento.
2019 foi um bom ano para games de ação. Teve Devil May Cry 5, Sekiro e Astral Chain. E apesar de tanto DMC 5 quanto Astral Chain terem seus modos casuais, o jogo que mais vendeu foi Sekiro. Mas deixa eu te contar uma coisa, Sekiro também tem um modo casual.
September 21, 2025 at 4:28 PM
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2019 foi um bom ano para games de ação. Teve Devil May Cry 5, Sekiro e Astral Chain. E apesar de tanto DMC 5 quanto Astral Chain terem seus modos casuais, o jogo que mais vendeu foi Sekiro. Mas deixa eu te contar uma coisa, Sekiro também tem um modo casual.
September 18, 2024 at 7:06 PM
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o assunto dificuldade eu acho que pode ser interessante mas muito mais quando explorado em seus próprios termos e acho que quando surge um jogo qualquer que é percebido como difícil coloca-se muito em pauta o negócio de "ah acho que isso estraga a diversão" mas não se discute *o que é* e *o que faz*
September 17, 2025 at 2:49 PM
Um jogo que não te dá a possibilidade de selecionar a dificuldade através do menu produz um encanto. Eu pessoalmente adoro quando jogos não te deixam escolher a dificuldade, pois esse encanto é essencial pra mim. Não quero ser capaz de passar adiante só porque eu alterei a dificuldade ao meu nível.
September 18, 2025 at 11:16 AM