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呆呆地看着两个人在做蛋糕。光线透过窗帘,在墙壁上摇曳。很惬意的时光。双层的蛋糕在被填充,铺满仔细装饰的裱花。突然,完美的鲜奶油涂层像幕布一样被掀开,里面滚出来好多小颗的纸杯蛋糕。原来蛋糕可以这样用小蛋糕堆起来做吗?正在这样思考,妹妹从房里跑了出来,拎着两个娃娃。那一瞬间,认出来了那个。虽然外形不正确,颜色也不对,只是模糊的碎片,但是又非常清楚它在这里的意义——因为这是在我的梦里啊!
December 27, 2025 at 11:10 PM
昨天晚上梦到捡了一只野猫回家。但是他很调皮,会朝人吐口水。很贪吃,会为了零食而和人亲近。长着人的眼睛。总的来说是有些狡猾,非常古怪的一只小猫。我萌生过放弃他的想法,但是我是不是真的这样做了呢?
May 20, 2025 at 11:06 PM
异闻带,不同世界、文化的融合,殖民主义,原住民,现代化的进程,趋势,伊甸园的破碎,残酷的现实,没有生存的空间,浪漫主义romance,景观化,赏玩
April 22, 2025 at 11:46 PM
会不会在我们的现实里,在石子里,空气里,水滴里,寄宿了某种生命。也许是史前的文明,也可能是进化后的人类,也可能是地外的神秘。我们和他们那么近,但是又从不关系。他们也许在注视我们,也许在期待我们发现他们的那一天。
April 11, 2025 at 11:42 PM
听着菅野よう子的Moon,思绪从大地,海洋,黑色的太阳,又飘回了月球。听着悠扬的女声回荡,我好像也看见了草原上吟唱的人影。巨大的金色光轮将她包围,平原把小小的她捧起。人影在繁星间呼唤,追寻和平与爱的遗迹。伫立了千万年,远处的山崖静静地注视着。奇异的动物啊,奔跑吧。四只脚,两条腿,在这夜色中自由地跑,为了活下去而跑,融在及腰的草丛里。跑不动就飞吧!不是漂浮,不是悬停,而是飞翔。划过闪烁的夜空,成为人类吧!
March 21, 2025 at 9:47 AM
如果思想是流水,那什么是火焰?如果思想是流水,那行为就是火焰,激情地创作就是火焰!燃烧,燃烧!岩浆与海洋碰撞,新的高峰在明天耸立!
March 21, 2025 at 6:36 AM
提一嘴,天魔变里的赛博萨满这个词实在是太妙了。非常怪异,但是又很好地展现了本作的美学底色。塞拉这个角色设计有太多那个时候恐怖游戏或者恐怖电影的角色的影子。一下子就想到了寂静岭里的那个女孩(原谅我忘记了名字),还有魔女嘉莉也是一样的。如今怪奇物语里的小十一也许也是这种“拥有强大能力但是又心灵纯洁又脆弱的小女孩”角色后辈吧?非常惹人喜爱的孩子。这种有既视感又经典的桥段被我发现的时候总是特别开心,感觉和当时制作的团队的心灵重合了一部分的开心。就好像一股从古流往现代的泉水,被注入了不同时代的我们的脑海。
March 21, 2025 at 6:20 AM
刚刚看了数码恶魔传说 天魔变1&2的故事介绍。非常可惜的是一共大约3-4小时的视频只能展现作品魅力的或许百分之一,而我却已经数次为它而落泪。第一部最喜欢的地方是吉娜娜失控死亡,以及安吉拉为她落泪的地方。对暴力的质疑,温柔但又会为爱而战斗的安吉拉绝对是我最喜欢的角色之一。回到作品,第一部有铺设好很多的伏笔,但是在观看故事流程的时候还是会有疲惫感。不过由于中途的战斗无法亲自体验,并且无法参与角色培养,很大程度剥离了我对代入感,以至于无法接受如此不明不白的故事收尾。一切就在安吉尔的谜语人里面结束了?
March 21, 2025 at 4:58 AM
最近继续沉迷于真女神转生5v。之前电子阳痿了一段时间,因为第三张地图设计的太好了——几乎没有路线指引,任君自由探索的类开放世界。有时候这种过度的自由反而让我有点无从下手,不过大多数jrpg玩家应该比较享受这种呈现才是。实际上我重新捡起来也还是很乐在其中的。看到地图一片一片因为探索而被点亮,满足感和成就感也把我填满了。游戏里面五花八门的神明怪物也重新点燃了我的神秘学之魂!感谢金子一马老师和土居政之老师。真想不上班不工作玩游戏(其实就是啥也不干)混吃等死啊!果然是得不到的永远在骚动。
January 15, 2025 at 7:18 AM
想要买一个小书柜了。不然累在一起的书只会当玩具的底座而且永远也不会被翻开😅
January 15, 2025 at 7:04 AM
今天在听重轻的 原型 系列电台。关于另一个我这种故事叙事的讨论。从开头里拜火教神话里的善恶对立,到民俗怪谈的二重身以及爱伦坡的文学创作,一下越到了生物学,心理学以及社会学里关于拟态,模拟相关的讨论。信息量过大,有机会想重新仔细研读(听)。我一直很喜欢主题里包含另一个我的故事,可能和我自己本身模糊的自我认知有一定关系吧。这里就提到我最喜欢的游戏公司Atlus,他们的作品好像大多都和另一个自我相关,尤其是女神异闻录系列。播客里提及的同理心=镜像行为=我们日常自我表达的冰山一角让我有一种恍然大悟的感觉。冰山一角可能趋同,但是维护了我们现在的文明;而冰山下的则是各异的自我。
December 17, 2024 at 4:23 AM
今天帮朋友忙,一不小心没注意他发的链接,结果中招诈骗网站了。赶紧把信用卡锁了。很郁闷的是住址和电话泄漏了。当然更郁闷的是朋友实在是傻乎乎的一个人,凭我的认识他肯定也是不知情的,我和他发火也是一拳打在棉花上。认栽了,实在是防不胜防啊。只能以后多多小心。
December 15, 2024 at 2:12 AM
幻想は生き続ける
暗喻幻想游玩过程中听到的最后一首曲子,也是目前官方的mini ost的最后一首。当初在没有打通关前就对这首爱不释手,期待结局的大战是怎么样一个高潮反转,这首曲子如何烘托氛围把作品抬上高峰。但是与之相反,通关了才发现这是片尾曲。看着字幕滚动,意识到故事里的神秘书记载的其实都是让这个幻想成真的每一个真实的名字,这首曲子彻底压倒了我。幻想は生き続ける,意味着幻想继续存在。我也不希望忘却对理想的信赖。想到之前听了一期偏叙旧的播客标题为“美好事物不永存”。也许环境会变化,记忆会模糊,但是理想的,美好的事物会与我们的精神永存。只要有我们在,理想就不会停止,幻想将会延续。
December 14, 2024 at 1:56 AM
TGA2024,实话说最喜欢的当然还是年度最佳游戏前的主题曲合奏部分。开头暗喻幻想的战斗曲一下就爽翻了。也很开心喜欢的作品获得了这么多奖。今年一口气狠狠玩了三部Atlus的游戏,实话说每部都很喜欢!尤其是音乐审美这一块实在是被Atlus狠狠拿捏了。黑猴的音乐也很棒,但是对动作游戏实在是提不起劲呀!回合制听听歌慢慢磨build的过程真的很开心。
December 14, 2024 at 1:33 AM
小时候看士兵突击,一直对里面的一段音乐记忆深刻。背景里男性雄壮的低吟带来的史诗感的确让我对这部单纯描述军旅生活的电视剧有很好的联想,以至于今天听到了就立马想起来了。一看曲名,原来并不是他们原创的,而是出自电影Conquest of Paradise。了解到这部电影是雷德利斯科特导演的,讲述哥伦布和原住民接触的电影,实在是有些心情复杂。
December 13, 2024 at 10:53 PM
昨天晚上又熬夜了,通宵把拖拖老师写的 虎叔 草草翻了一遍。看着天色发白,我不知道该作何感受。与其说是感动,更多是被里面详细真实的日常描写所折服。就好像我亲眼看见了那个东北山村里的男性情爱。明明是浓烈的爱欲,但是又很好地融化在了日常的食宿,劳作,以及琐事里。可能看的是和谐版,并没有任何露骨描写,但是我觉得这样更好。也许这也是我期待的爱情吧!话说回来,这种浪漫关系也太不真实了。明明这本就是以写实为卖点的嘛!但是这就是创作迷人的一点吧。我也愿意相信,我希望故事里面描写都是真实的。我也好希望我也能邂逅那个我爱的人,爱我的人。
December 12, 2024 at 4:08 AM