SpeedHeroes
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SpeedHeroes
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Aventures sur roues
Incarnez des pilotes au volant de véhicules modernes équipés de technologies surnaturelles.
https://speedheroes.ca/
Viens essayer SpeedHeroes aujourd'hui à l'Abyss (4490 Jean-Talon est) entre 14h et 19h. J'anime des parties démo dans le cadre d'une journée d'initiation au jeu de rôle organisée par Draconis. C'est gratuit (et il y a aussi d'autres jeux à essayer!).
September 28, 2025 at 12:34 PM
#RPGaDay2025 [REWARD] Chaque mission accomplie permet d’améliorer le véhicule. Cette mécanique de «micro level up» apporte une petite nouveauté à chaque mission. Les SpeedHeroes n’ont pas d’argent pour acheter de l’équipement, ces récompenses fréquentes remplacent les sessions de magasinage.
August 31, 2025 at 12:56 PM
#RPGaDay2025 [EXPERIENCE] Les Pilotes d’expérience n’ont pas d’avantage mécanique, contrairement aux véhicules augmentés à chaque mission. L’expérience se reflète au niveau social. Une meilleure relation avec RatchetAnn peut mener au prêt d’une Tech qui elle a un impact mécanique sur le véhicule.
August 30, 2025 at 1:51 PM
#RPGaDay2025 [CONNECT] Je rêve d’une plateforme numérique unique à laquelle on se connecte pour tout ce qui est SpeedHeroes. Quelque chose de semblable à D&D Beyond. Fiche de véhicule interactive, règles, dés virtuels, scénarios, dernières nouvelles, actual plays, communauté… Un gros projet!
August 29, 2025 at 1:45 PM
#RPGaDay2025 [SUSPENSE] J’ai constaté que plus un jet est important, plus on brasse les dés longtemps dans nos mains. Côté joueur, j’ai l’impression que c’est par «peur» de voir un résultat. Côté MJ, je fais tellement ça pour augmenter la tension dramatique! Je lance même les dés un à la fois!
August 28, 2025 at 11:46 AM
#RPGaDay2025 [TACTIC] Je considère que SpeedHeroes n’est pas un jeu tactique. Il y a peu de valeurs absolues et quantifiées. Pas de grille, de distances, de temps fixe pour un round, ou de litres de carburant. Les valeurs sont relatives et qualifiées. On joue avec des mots plutôt que des chiffres.
August 27, 2025 at 11:44 AM
#RPGaDay2025 [NEMESIS] L’action de neutraliser un véhicule ne signifie pas toujours qu’il est détruit dans une explosion mortelle pour le pilote. Cette mécanique favorise la présence d’un ennemi persistant, menant à plus de profondeur narrative et une évolution de la relation avec un antagoniste.
August 26, 2025 at 11:48 AM
#RPGaDay2025 [CHALLENGE] Un défi intéressant a une conséquence à l’échec. Celle-ci peut parfois être narrative. Un véhicule forcé de rouler normalement sur la rue est une conséquence négative si l’objectif était d’exécuter une prouesse acrobatique épique. Éviter l’ennui est source de motivation.
August 25, 2025 at 11:57 AM
#RPGaDay2025 [REVEAL] Dans mes campagnes, j’aime avoir en réserve des révélations qui bouleversent les acquis. Ces moments «ah-ha!» gagnent en effet avec la durée de la mise en place. Devoir terminer une campagne de façon abrupte est donc une grande source de déception à ce niveau.
August 24, 2025 at 2:02 PM
#RPGaDay2025 [RECENT] Ma plus récente partie s’est faite avec quatre MJs expérimentés. Cette situation allait tester les limites de mon système. J’avais de bonnes raisons d’être stressé, mais je me suis supris à me sentir plutôt confiant. Par prétention? Non. Par résultats de douzaines de playtests.
August 23, 2025 at 2:14 PM
#RPGaDay2025 [ALLY] Les SpeedHeroes peuvent rejoindre des associations. Les membres ont accès à des Techs exclusives, des informations secrètes, des missions uniques et des alliés inestimables... ou des rivaux? Une de ces associations, les GrayJugglers, accepte aussi des pilotes du ShadowCrew...
August 22, 2025 at 11:41 AM
#RPGaDay2025 [UNEXPECTED] Une liste d’imprévus pour différentes situations et environnements sera ajoutée en annexe. Description, déclencheur, batailles et conséquences. Chaque mission a aussi une liste spécifique. Attention à la personne qui traverse la rue, cell à la main, absorbée par SpeedTok!
August 21, 2025 at 11:54 AM
#RPGaDay2025 [ENTER] La porte de garage dérobée se referme rapidement derrière alors que vous descendez dans le tunnel. La réflexion des néons glisse en bande sur le capot de votre véhicule. RatchettAnn vous attend à l’Atelier Étoile, trois étages plus bas. Quelle Tech installe-t-on ce soir?
August 20, 2025 at 11:42 AM
#RPGaDay2025 [DESTINY] Le SpeedMuseum consacre une vaste pièce à un véhicule de SpeedHeroes légendaire: DestinyBrave. En service depuis plus de 60ans, cette mini super robuste a été conduite par trois Pilotes. Son emblématique ArmureTatou a été développée avant l’introduction d’alliages Astrométal.
August 20, 2025 at 12:21 AM
#RPGaDay2025 [SIGN] Les SpeedHeroes n’ont pas à respecter la signalisation routière. Ces légendes du volant savent comment rouler sans danger pour les autres véhicules. Si une mission force néanmoins des manoeuvres dangereuses, elles s’exécutent de façon à minimiser les risques pour la population.
August 18, 2025 at 11:52 AM
#RPGaDay2025 [RENEW] Ma vision de SpeedHeroes s’est renouvelée à plusieurs reprises depuis 2015. Livre interactif, jeu de cartes, App, jeu de plateau… La forme «jeu de rôle sur table» est «finale». Il y aura néanmoins des adaptations, des évolutions pour continuer à me démarquer dans l’industrie.
August 17, 2025 at 2:26 PM
#RPGaDay2025 [OVERCOME] Il n’y a pas que les collisions et la démolition pour gagner un affrontement contre un véhicule du ShadowCrew. Les mécaniques de jeu permettent, voire encouragent, d’autres tactiques, de la même façon qu’on n’a pas toujours besoin de démolir un obstacle pour le surmonter.
August 16, 2025 at 12:59 PM
#RPGaDay2025 [DECEIVE] J’ai fait le choix de design ne pas quantifier les aptitudes sociales des Pilotes. J’évite ainsi de soumettre à un jet le résultat de tentative de manipulation ou de tromperie (par ou contre les PJs). La résolution se fait dans le roleplay et la cohérence narrative.
August 15, 2025 at 2:02 PM
#RPGaDay2025 [MYSTERY] Les propriétés de l’Astrométal sont bien documentées, mais une aura de mystère persiste autour de ce matériau. Des Astrogénieurs gardent secrets les résultats de certaines expériences. Un autre aspect narratif laissé flou pour laisser les groupes développer leurs intrigues.
August 14, 2025 at 4:39 PM
#RPGaDay2025 [DARKNESS] La fondation narrative ne mentionne pas qui est à la tête du ShadowCrew et les motivations. C’est intentionnel. Cette décision doit être adaptée à chaque groupe selon le type de campagne. Cousine jalouse du RaceMaster? IA maléfique? SpeedHeroes déchus? À vous de choisir!
August 13, 2025 at 12:07 PM
#RPGaDay2025 [PATH] La notion de parcours est essentielle dans mes réflexions de game design. L’aspect dynamique d’aventures sur roues impose des solutions mécaniques qui ne peuvent utiliser des cartes tactiques et vues rapprochées. Les règles facilitent l'impression de mouvement et sa narration.
August 12, 2025 at 12:00 PM
#RPGaDay2025 [FLAVOUR] Tu as déjà eu 7 ans et combattu des méchants avec des HotWheels sur le plancher du salon en faisant des bruits avec ta bouche? Tu comprends alors le ton et le style de SpeedHeroes. Bonus: Knight Rider (K2000), dessins animés des années 80s, Fast& Furious, Batmobile.
August 11, 2025 at 12:03 PM
#RPGaDay2025 [ORIGIN] Les règles détaillant le processus de création des véhicules et des pilotes suivent une méthode conventionnelle par étape. Cette création évoluera vers un scénario solo qui servira aussi de tutoriel. J’ai même le projet ambitieux d’en faire un version interactive en ligne!
August 10, 2025 at 12:52 PM
#RPGaDay2025 [INSPIRE] Quand je fais du game design ou de la rédaction pour SpeedHeroes, j’écoute souvent de la musique synthwave pour m’inspirer. Je trouve que ce style de musique colle avec ma vision du jeu… Ou… Hum… Est-ce que j’ai plutôt adapté ma vision du jeu à cause de ce type de musique?
August 10, 2025 at 12:51 PM
#RPGaDay2025 [EXPLORE] Quand l’action se déroule dans un monde moderne semblable au nôtre, c’est un beau défi de trouver des endroits à découvrir. Combien reste-t-il d’iles inexplorées et de territoires qui n’ont pas été scrutés par les satellites? Où sont les anciennes ruines oubliées?
August 8, 2025 at 12:46 PM