し~む(shimmerMux)
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shmmix.bsky.social
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MIX師
おや?瀬戸口寂聴かな?
November 16, 2025 at 1:15 PM
小さい頃ニコニコ動画はアダルトサイトだと思っていて、会員登録したら死ぬと思っていた
October 19, 2025 at 9:58 PM
人によって受け止め方が全く違うし。その人に関心を持ち1日中、3ヶ月考えたり質問してはじめて少し分かる程度。
人から理解されようとするのが甘い考えだというワケだ。

人を気にしてはいけない。しかし配慮しなくてはいけない。
September 13, 2025 at 3:12 PM
俺を隊長と呼ぶのか。ならば一つだけ命令する。
「死ぬな」
August 21, 2025 at 9:42 AM
俺も野球がしたい、
投げたい!打ちたい!とりたい!
August 19, 2025 at 1:08 PM
もちろん、なんでかな〜という頭を悩ませてる上層部自体がアホなので解決できるわけもない。ご相談に来る方にアドバイスいているのは、お前がアホだから、と説明するところから始めています。
August 5, 2025 at 9:10 AM
撃退方法はやはり関係を断つ、孤立させる、明確に線引きする、概念的なものは聞かず言わず、冗談や遠慮は通じないので、その周辺に気を配る
August 1, 2025 at 8:54 PM
被害妄想的で人の話が聞けない状態の人は大きな組織の職場に多く見かける場合があるが、小さな職場だと即立ち行かなくなるからだろう。
それにしても、その原因的なものに、思考メモリが足りない、という印象を受ける。それ故に他人の思考がイメージできない、現象の反省もできず繰り返す。脳が妄想で補完し、危険ケースの想定を真実として認識してしまう。このプロセスすら処理できず無意識下。起承転結で話せない。稚拙で飛躍した理屈。世の中をモザイクでしか捉えられないが、それが自分だけであることに気づくことがない。
August 1, 2025 at 8:47 PM
共感で人気を得るとか承認欲求が満たされる、孤独が薄れる、などというより、自分が自分じゃなくなっていく感じがしてほんの少しそこに快感があるといったほうが近い。
July 8, 2025 at 4:34 PM
言語化→AIが絵にする→別の人がそれを見て言語化→ AIが絵にする

これを繰り返す次世代伝言ゲームを思いついたが、面白くなさそうなのが問題点
June 24, 2025 at 8:14 PM
楽な仕事はない。
逆を言えば、もし、苦労をしたら、それは何であるかに関わらず必ず金にすることができる。
June 24, 2025 at 6:59 PM
シンセ地獄に陥った人

基本的な波形やウェーブテーブルは知っています。serumのボタン一つ一つが何をするのか説明できますし、オートメーションも理解していますし、プリセットをじっと見つめていれば「理解」できるような気がします。でも、なかなか流暢に扱えません。アイデアを思いついて、それをあっという間に作り上げていくのを見ると、何かが足りないような気がします。パッドやベルなど、本当に幅広い音色を操り超簡単そうに見えます。でも、初期状態から始めると、いい音が出ることを期待して、ただ馬鹿みたいにボタンを押しているような気がして、結局5つの基本音のうちの1つにたどり着くだけのような気がします。
June 16, 2025 at 3:51 PM
ウケを狙って実際にウケるなあと思ったものが自分的にはウケない。論理的に全体を把握すればするほど、自分と乖離してく。自分の嗜好は全体と違うのだから、ウケを取り込むか、嗜好を拡張するかを意識してビジネスすると良いと思う。
June 13, 2025 at 1:32 AM
Even if a work originates from self-expression and a craving for validation, once it's presented to an audience, the 'relationship' it fosters with the viewer is what truly constitutes the work.
June 4, 2025 at 12:33 AM
TickTockの素人のダンス動画が1ミリも面白く感じない。なのにすごく流行ってる。美人が動くから?多分そうだろう。ダンスなんて、音楽なんてどうでもいいという感じだ。
May 18, 2025 at 6:48 PM
広告収益は通行人の見る聴くの時間の奪い合いという側面がある。視界を奪うほど乱立する看板から、スマホに流れ溢れるショート動画まで、その本質は変わらない。視界に入るインパクトの強さが直結する。エンタメは心の体験を提供するものだが、ビジネスとしては視聴覚時間を確保する手段の一つだ。そう考えれば、販促の手段はもっと沢山あっていいだろう。
May 12, 2025 at 8:16 AM
ふるさと納税に加え、行政機関に寄付したらその額丸ごと減税すべき。そして全体的に税金の無駄使いを削減する。市場競争の圧かけないと内部からすぐ腐る。いや腐った故できた組織もあるだろう。
May 12, 2025 at 4:05 AM
一言一言が面白すぎて、もはや笑うしかない、芸人越えのモンスターVtuberは存在する。ただ、大勢の前では話したくないし、二次元が苦手な人からはウケないし、面白すぎて一般には理解されない。
そういう埋れた天才を集めて、バズニュースとコメンタリー中心のラジオ局を開設したい。ポットキャストでもいい。スポンサーも集める。
May 11, 2025 at 10:53 PM
積荷が多い船が嵐に合い、無能な船長は積荷ではなくエンジンと操縦士含む船員を海に投げ捨てた。
嵐が止んだが、進む事はできず食料が尽きるまでそこに止まる。
May 7, 2025 at 1:53 PM
深いかな…人からは考えすぎってよく言われるけど…

アタシは考えなさすぎってよく言われる。たして2で割りたいね!

そりゃなんかドキドキするよ。二人がひとつになって、子どもをこさえるみたいでさ。
May 5, 2025 at 8:59 AM
人生に意味はないと思う。そもそも、本人が考える人生の意味とは生活の満足感とかの程度で、使命感を持った人には無用だ。
意味は本人には決められないとも言える。

母猫が子猫を懸命に育ててる姿を見て、意味などあろうか、と思うのだ。
April 28, 2025 at 12:26 AM
これは偏見というか、個人的に受けた印象なのだが、年頃の女子は戦時中の兵士のような精神状態で、ピリピリと緊張状態の中平静をよそわなければいけない感じがする。
April 26, 2025 at 2:21 PM
香水は1%うんこの匂いを混ぜると高級感が爆上がりする。
つまり快適さを創造するなら、1%の背伸びをすればよい。
何もしないのが快適であればいずれ退屈でストレスになるだろう。
April 25, 2025 at 12:26 PM
精神的なタフさというのは鍛えて強くなる筋肉ではない。
関心が無いとか、慣れとか、諦めとか。強く見える人も深く傷つくが、痛みを諦めているだけだ。
なので報復は必ず達成する
April 23, 2025 at 8:41 AM
真実を見きわめるのに
二十五年という歳月は短かったでしょうか
けれど  歳月だけではないでしょう
たった一日っきりの
稲妻のような真実を
抱きしめて生き抜いている人もいますもの
(茨木のり子)
April 6, 2025 at 9:37 AM