SEIRYU
seiryu1210.bsky.social
SEIRYU
@seiryu1210.bsky.social
音ゲーちょっとできる IIDXのプロだったりした
ここでは音ゲーの話はあんまりしない
( ˙꒳˙ )

ଘ( ˙꒳˙ )ଓ

⁽⁽ଘ( ˙꒳˙ )ଓ⁾⁾
November 26, 2025 at 6:38 AM
おわり~~
内省でTL汚してすみません
寝ます
November 25, 2025 at 7:00 PM
とりあえず1個から思い立って走り出す
やりきれなくていい、走り出すのが重要
走り出すだけで苦痛を越える成功体験
1個やることに抵抗が少なくなる、それが成長のかけら
当たり前が増えて急なことにも前向きに受け止められる、苦痛の機会を避けにくくなる

明日は明日でやるべきことが色々あるから、どれから走り始めるか
この言語化も一つの走り出し、自分の中の納得感は上がった
言語化することで勢い付く

明日のやるべきこと、とにかく全力でがんばってみる
November 25, 2025 at 6:58 PM
思い立ったら行動、みたいなことを最近はやらなすぎている
何もかもモチベーションが低い
一度やり始めたら駆け出すのに、その一歩が重い
その一歩が苦痛

その苦痛となっている一歩を駆け出すことが成長すると思えば、色々とやる気が出るかも
色々とやらなきゃいけないこと、やりたいことをたくさん考えて全て書き出してみたらなんだか面倒だなーと思っていたことを、書き出すと逆にモチベがなくなるので全部ではなくてとりあえず一つ前に駆け出してみるか
November 25, 2025 at 6:47 PM
苦痛をした先に必要のない成長、自分にとっての安定を維持するものに資さない成長をしても苦労対効果が割に合わない
それはいまの自分の視野で正しい判断ができるものなのか
成長することで広がった視野で見てみたら違う結論になるのかも

でも安定沼から抜け出すための苦痛は成長の見通しが立っているものじゃないとハードルが高く挫折しやすい
いまの自分の得意分野で苦痛をやっていく方がいい
それならいまも少しやっている気がするけど、それすらもなんだか怠けているので、スケジュールを決めて強制力を高めていくのが良さそう
November 25, 2025 at 6:40 PM
安定を求める自分がいるけど成長しないと安定が脅かされる可能性が上がるから、ある程度の心地いい苦痛を適度に摂取し続ける必要がある
その機会が少ない、少ないんじゃなくて自分から得ようとしていない、安定に甘んじている
恐らく機会はあったのに自分で減らしている

安定沼から抜け出さないと成長しない
楽に摂取できる苦痛が必要
楽というより、辛すぎない苦痛
でも辛い苦痛の方が時間的な成長効率は良い
時間的効率はどこまで必要なのか
そこまで必要なさそうだが、若い方が重い苦痛に耐えられる可能性は高い
辛すぎない苦痛は存在しないが、必要な成長のための苦痛をしたい
November 25, 2025 at 6:31 PM
ある程度の苦痛、重要な課題、それを解決しないと死ぬ、今後に大きく影響する、みたいなものがないと成長しないけど、いま直面している課題をすぐに解決しなかったからといって別に死ぬわけではない気がしている
ぬるま湯状態

自分と波長のあわない価値観の人にたくさん触れる、会社がブラック、思い通りにいかないことだらけ、そんな状況にない

だから成長しない
生成AIの利用でさらに脳を使う必要性も減ってきて退化している
November 25, 2025 at 6:20 PM
苦痛なことを避けると成長の機会を失ってしまう
一方で苦痛を受けすぎると壊れてしまう

最近は苦痛に感じていたことがほぼない
ちょっとした憤りはあっても苦痛というほどではない
むしろ大きな苦痛が無さすぎて、小さいことにすら憤りを感じてしまう場面も増えている気がする
いや、苦痛がないというより自分が退化していることで余裕がなくなっている気がする
器が小さくなっている
November 25, 2025 at 6:13 PM
やっぱり成長しないのはよくない
問題が起きたときにあたふたしたくない
安定を維持するためにも成長は必要

なぜ安定させたいのか
安定させるだけで人生終わっていいのか
自分が幸福に感じるものを永続的に続けるためにトラブルはなるべく避けたい
だから安定させたい

成長はどういうときにするのか
苦痛なことを乗り越えるときが最も成長する
成長することで、苦痛なことを苦痛に感じないようにさせるのか、それとも苦痛なことをあしらったり回避したりできるようになるのか
どっちかというと後者か
前者は自分を騙す感覚麻痺に近いか
November 25, 2025 at 6:07 PM
そういった成長をすることで必ずしも幸せなのかというとどうなんだろう
場合によっては知らなくてもいいことを知ってうんざりしたり悲しくなったりすることもあるし、何かをできるようになったことで刺激がなくなって楽しくなくなる場合もある
必ず成長を目指していいのか

逆にできることが増えると新たな挑戦の選択肢は増える
自分はあまり挑戦や刺激を求める価値観でもないからそれは魅力的じゃない、安定が好き

でも何かをトラブルや不幸に見舞われそうになったときに、できることが多いとあたふたせず大きな器量をもって行動できる気がする
悪い意味のサプライズが少なくなる
November 25, 2025 at 5:58 PM
最近自分があまり成長していない、むしろ退化している気がする
人生必ずしも成長しなきゃいけないなんてこともないんだけど、良くない感じがしている

そもそも成長ってなんだろう
できないことができるようになることか

たくさんの知識、たくさんの経験、たくさんの脳の稼働、それらによって世界に対する視野の広がったり解像度が高くなる
今まで考え付かなかった新しい考えが生まれたり、言葉に重みが加わったり、今までできないと思ったことが手が届くようになる感覚を掴める
November 25, 2025 at 5:51 PM
深夜なので思ったことをただ言語化するつまらない話をだらだらとしてみる
November 25, 2025 at 5:50 PM
寝坊したので乗りたかった最安の路線諦めて別の路線の電車に乗ったら調べてたダイヤが平日ダイヤで乗り換えたときに休日ダイヤで調べ直したと思ったらその時間も調べ間違えてて適当に早歩きで乗り換えてたら当初寝坊前に乗ろうとしてた電車より早く着いてた
電車下手すぎ
November 22, 2025 at 1:40 AM
最近めちゃくちゃ適当に生きてる
良い面も良くない面もある
良くない面の方が大きい
November 22, 2025 at 12:49 AM
エアライダー発売されたのにSwitch2がまだ手元にありません
November 21, 2025 at 5:19 PM
他のSNSで人類の生存確認しがち
November 18, 2025 at 1:09 PM
ツイッタさん壊れたわね
November 18, 2025 at 1:08 PM
映画の爆弾観てきた
おもしろかった💯
November 16, 2025 at 11:41 AM
最近普通に仕事が佳境気味でなにもできてなかった
あ、でも詰んでたゲーム1個やれたのはよかった
November 9, 2025 at 4:39 AM
最近だらだらしまくったからそろそろハリを出していきたいな
October 7, 2025 at 4:04 AM
KALPA譜面作りすぐに手付けられなくて1曲しか担当しなかったけどもっと早く取りかかってたらたくさんやれてたのかもーざんねん
次もしあればそうしよう
October 2, 2025 at 2:29 AM
最近ご飯食べたら満足して寝落ちしちゃうのダメ
September 24, 2025 at 5:28 PM
このとき苦しかったけど代打で出させてもらった方で良い終わり方できてほんとーによかった
結果はともあれ大会が一区切りしたので違う方向に少しずつリソースをさいていきたい所存
September 18, 2025 at 10:30 AM
ソフトフラフープ回せなすぎワロタだから結局普通のフラフープ買って子どもの頃を思い出してる
September 18, 2025 at 10:29 AM
こういう自然現象が結構好きなんだけどその度に昔の人は知識がなかったから天の怒りだとかこの世の終わりだとか悪いことの予兆だとか色々感じて大変だったんだろうなーと妄想に耽る
September 7, 2025 at 6:11 PM