砂藤ジョゼ
satojose.bsky.social
砂藤ジョゼ
@satojose.bsky.social
ジョゼだよ。絵を描いたりBesiegeしたり動画作ったり
投稿した動画:https://www.nicovideo.jp/series/213958
干し芋:https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/3DAOPV1I4RVE8?ref_=wl_share
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イラストとBesiegeとやってます。動画も見てね
回想の内容を細かく考えてなかったせいで、どうすれば後に矛盾が発生しないかで今とても悩んでる。
立ち絵問題と同じくらい
February 18, 2026 at 6:26 PM
ジェネ社のデザインはだいぶ洗練されてきた。
正直アメジストも作り直したいけど、それやり出したら動画が永久に完成しない
February 17, 2026 at 1:27 PM
新作完成しました。
新興系企業標準機、逆脚中量機。
武器はアサルトライフル、ブレード、レーザーキャノン。#Besiege
February 17, 2026 at 1:16 PM
はい、撮り直し!というわけで今日の進捗はゼロ!寝ます
February 14, 2026 at 12:11 PM
アクションシーンって難しいなあ。実尺のスピードで描写してたら全く状況が分からない。
セリフ言ってから攻撃するのなんか野暮ったいなあとか思ってたけど、あれ必要なことだったのか
February 14, 2026 at 12:09 PM
制作中の逆脚(左)とアメジストのベースフレーム機(右)
ちょっとサイズがでかくなってしまってる
February 13, 2026 at 12:21 PM
Reposted by 砂藤ジョゼ
【衣換】を使用するたびに立ち絵の服が少しずつ脱げていくキャラ作れば
相手もわざと射撃戦の忍法で攻撃してくれるかもしれない‥‥!!!
February 13, 2026 at 12:40 AM
1ヶ月作っててまだ動画完成してないってマ?
ついに動画にしてみてる。
話作るのも、素材あつめるのも、撮影するのも、結構大変
February 13, 2026 at 4:20 AM
へぇ~、キミ ゆりえっていうんだ。
じゃあよろしくね、ゆりえっち!
February 12, 2026 at 6:09 AM
ちょっと仮眠をと思ったら結構しっかり寝てた。そしてもっと寝たい。
蓄積された疲労かな?
February 11, 2026 at 8:11 AM
ジオマトリクス社がスシローって呼ばれててどんなのだっけって見てみたら本当にスシローだった
February 11, 2026 at 5:55 AM
最近進捗がよろしくない。
今日作ったのはロード画面。
February 8, 2026 at 1:29 PM
今作ってるネクロファグスはいろいろ一から作ってるから最初が一番手間かかってると思う。
February 7, 2026 at 10:40 PM
やっぱブラボ好きだなあ。
今のやつが1本目投稿できたら次からは編集の息抜きにでもつむつむ動画再開するか
February 7, 2026 at 10:37 PM
3DCG動画制作~キャラクターモデルのヒミツ~【ソフトウェアトーク解説】
www.nicovideo.jp/watch/sm4590...
ちゃんとためになる技術動画で驚いてる
3DCG動画制作~キャラクターモデルのヒミツ~【ソフトウェアトーク解説】
3DCG動画制作~キャラクターモデルのヒミツ~【ソフトウェアトーク解説】 [解説・講座] 動画制作の裏側をキャラクターモデルの切り口でご紹介します.「へ~こうなってるんだ」程度にお気...
www.nicovideo.jp
February 3, 2026 at 1:23 PM
完成。北米系重量機。
February 2, 2026 at 3:19 AM
重量型。パゥアーに物を言わせるタイプ
January 31, 2026 at 1:54 PM
Reposted by 砂藤ジョゼ
昨日の足立レイ、バンパーが浮いたり充電ポッドと本体の間にコードが挟まったり変なところに乗り上げたりで助けを求めてきてかわいかったな(ルンバです)
January 31, 2026 at 1:20 AM
新技術vs物量みたいな構図好き。
例えるなら連邦とジオン、GAとレイレナード。
January 30, 2026 at 6:23 PM
煮物系の汁っておでんに限らずそれだけで酒で割りたくなるよね。余ってももったいなくて少なくとも飲み干さなきゃってなる
January 29, 2026 at 4:40 PM
本編で触れきれない設定をどこで出そうか考えてたけど、fAのロード画面風に出すって案が浮かんだのでこれを採用したい。
January 28, 2026 at 6:26 PM
MT=モビリティ・トルーパー
パワードスーツの人型故の汎用性と戦闘車両の機動性を併せ持つソリューションモビリティである。

なお本編ではザコメカ扱い
January 28, 2026 at 6:16 PM
UIも一から作ってるからこれだけで丸一日がまた溶けた。馬鹿なんじゃなかろうか
January 27, 2026 at 3:42 PM
コックピットは動くものと光るものがあると楽しい
January 26, 2026 at 4:36 PM
「ベコベコ部」だけで「東北イタコ軽トラバンパーベコベコ部」の略って伝わるの面白いし、
タコ姉がクルマの運転下手そうって共通イメージも面白い
January 26, 2026 at 1:20 PM