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天高く輝く千年彗星にどれだけ手を伸ばしても届かない
それでも欲しいと思い力を貯め続ける
(捕食し続け死屍累々の景色の中、積み重なる屍の上に立ちながら更に捕食し続けるメタグラードン)
力を貯めればいつか届くと言う思いのみが動かし続けており
言葉が通じにくい状態
そんな姿を見てもう止める事は出来ない、いずれ増していく苦しみから解き放つ為に終わらせるしかないと涙ながらに決意するジラーチ
唯一の友達と信じていたのに否定され困惑しながらも戦う2匹の姿

パッと考えただけでも苦しい展開だなぁ……
以前にも投稿したモンハンのキャラを2次創作の主人公が大人になったらこんな風かなって作ったら
とあるムービーシーンで
過去に過ちを犯した自分と同じ道を辿ってしまったモンスターを前に躊躇いなく戦う姿のようで思わず涙が出ちゃった…

(お前はかつての俺と同じだ…だから俺が止めてやる)
そんな台詞が咄嗟に思い付いたけどそれを今のアイデアに加えたらめちゃくちゃ長編小説になるからあくまでもオマケみたいな感じかな…
バトラーが咄嗟に迫るメタグラードンの触手からジラーチを庇うシーン
距離的に二人の間はそう離れてないから背後のジラーチを飲み込もうと思えばできたかもしれないけどそれが出来なかった理由
それはジラーチのエネルギーが高まっている影響でメタグラードンの視界に誤認があったかもしれない
あの時、ジラーチはメタグラードンのエネルギーを逆に吸収する事で眩い光を放っていた
それを奪おうと触手を放つも寸前でバトラーに阻まれた
メタグラードンの視界ではジラーチの光を狙うが小さな光に阻まれて届かなかった
例で言うと太陽の前に小石のような小隕石が横切っても太陽の光でかき消されて見えない現象と同じ
そんな風にも見える🤔💭
December 15, 2025 at 2:29 AM
エスコンシリーズとは関係ないですが製作会社が同じで登場機体がレシプロ機の作品【スカイ・クロラ イノセン・テイセス】が初めて遊んだ空戦ゲームで2トップに好きなまである
もう一つは【エースコンバット インフィニティ】

BGMと台詞が相まって印象深くて
OPにもある「青と白だけの世界、空ってこんなに素敵なんだ!」や
「この戦争は片方に優秀なパイロットが集まりすぎると成立しないんだ。」
これらの台詞以外にも好きな台詞がw

因みに映画も作成されてますがこちらの作品とは関係性は無いです
ただ、ゲームの主人公が映画ではラスボスとして登場していて強さは映画を見ると分かりますが…ヤバすぎます😅
December 13, 2025 at 3:36 PM
初めて遊んだエスコンシリーズはX(PSP)だったなぁ
空想機体の【XR-45 Cariburn】が愛機であえてバランスを不安定にさせて挙動を読ませずに相手を落とすのが好きだった!
何気にOPムービーでフレアを使わずにミサイルをギリギリで回避したり、敵機をオーバーシュートさせたり、
ミサイルを使わずに機銃で確実に落とすのはエースらしくて好き!
December 13, 2025 at 3:15 PM
skedで2次創作が大丈夫な方に有償依頼をすれば好きなキャラを描いてもらえるけど
やっぱり一番好きなキャラだけは本当にそのキャラが好きな人に描いてほしいって貪欲な思いがある
依頼文や資料のリンクを貼ってもそれがそのまま伝わるとも限らないし、
絵を書く人も仕事みたいな感覚になってしまったら依頼者として申し訳ない気持ちもある訳で
要は何が言いたいのかと言うと
ファンアートとして色んなタッチのメタグラードンを見れますが
個人的な有償依頼で頼む事があっても
メタグラードンだけは確実に好きで自分と同じくらい語れる人にしかお願いしないって事です!
December 10, 2025 at 3:44 AM
お出かけ中なう!
やっとポケモンコラボのドーナツ食べれた〜
December 6, 2025 at 4:00 AM
自分が創作する作品で多くのキャラは【元悪役】や【ラスボス】が出たりするけどまた暴れたりはせずに更生する事が主なのは力は使い方次第で善にも悪にもなる
って考え方があるから
そしてその考え方を教えてくれたのは【もののけ姫】
例に表すと主人公のアシタカは冒頭で祟り神の呪いを受けてしまう
祟り神は触れたものを腐らせ、死を撒き散らす疫病神のような存在
同じ呪いをアシタカは受け、怒りをきっかけに右腕は超人的な力を得ると同時に命を削る
でも使い方によっては野侍から村人を救いもし、敵対する者の命を奪いもする
ただ闇雲に使うのではなく何の為に力を使うのか
どんな力も善にも悪にもなり得る
そんな風に教えてくれた。
December 1, 2025 at 10:11 AM
小学生の時にドラゴン好きで色んな本や漫画を読んでたりしたけど、どれもカッコイイドラゴンだったから
ドラゴン=力強い雄
と言う固定概念があった
そんなある日、一つの映画を見て
そこで主役の雌のドラゴンが出てきて、とても驚いたのをよく覚えてる
雌の個体でも力強く、優雅に空を舞うその姿にずっと堀固まってた固定概念が崩れて優雅で美しいその姿に少し心踊ったものです
November 28, 2025 at 4:29 AM
#ポケモン
タイプ別の入浴剤
まさか鋼タイプにジラーチがいるとは!!
でも地面タイプにグラードンがいないのはショック…😭
November 17, 2025 at 2:29 AM
#ポケモン #ポケポケ
自作ボート
【ファウンスのポケモン達】
まだフライゴンが実装されてないですがいずれカード化されたら完成予定
November 7, 2025 at 3:18 AM
作業用にとタイピング音を聞きながら作業すると思いのほか捗ってびっくり
自分の書き続けてる2次創作とは違ったストーリーを作成中
多分、1話完結で作り上げれそう
November 2, 2025 at 1:25 PM
小さい頃から好きなキャラって大体が悪役系だけど、単に悪いキャラじゃなくて何かしらの要因で悪役にされたりなってしまった境遇があるから
こんなifルートがあったらと擁護したくなる
(多くの者にとっては恐怖や嫌われ者であってもごく一部の者にとっては救いだったり救い手を伸ばす事があったならと考えずにいられないから)
November 2, 2025 at 6:04 AM
4Kリマスター版のもののけ姫を見て
終盤のディダラボッチによる第破壊のシーン
大画面かつ大音量で全身で感じ取ると何度も見て耐性はあるはずなのに辛い
何と言うのか…それまで築き上げていたものが一瞬で無くなるのが辛いんですよね
そして物だけじゃなくて命そのものも理不尽なまでに亡くなるのも。
理不尽な行いに対する怒りなのか
よく分からないけど、複雑な気持ちになる。

もしこの気持ちを文字にして小説にするとしたらラド君にあの光景を夢のような感じで疑似体験する感じになるんでしょうね
モデルとなった存在を目の当たりにして何を思い、何を考えるのか
一つの教訓になるのかもしれない
そんな感じの話
October 28, 2025 at 11:40 AM
今、一番欲しいものって言われるとこの漫画
恐らく、これにもメタグラードンが描かれているはず!
October 24, 2025 at 6:51 AM
#ポケモン #ポケポケ
新弾にジラーチとメガアブソル確認!
少しずつメンバーが揃いつつある
October 23, 2025 at 1:55 PM
推しの新グッズや新しい物が出るとやっぱり火に油を注いだように色々と想像力が膨らむ
こう言う自分の長所を活かせるような職場とかないんかな……
October 18, 2025 at 12:42 AM
モンハンワイルズをしてて周りに環境生物がいると攻撃が当たらないように気を付けて戦うようにしてるけど
本当に難しい…。
特に【緋の森】の豊穣期は沢山いて
危険が迫ってるのに逃げようともしないからモンスターの攻撃に巻き込まれる事がしばしば
【隔ての砂原】の豊穣期は木にアワウタイズクが巣を作っていて親鳥が餌を取ろうと草地を飛び回るからそれで巻き込まれるもある
それに番がいないのってめちゃくちゃ辛い事だから豊穣期での狩猟は避けてる

どれだけ難しいかやってみれば分かる
周りを気にしすぎると被弾率が上がる
でもお構い無しに戦えば
知らず知らず周りに被害を出している
October 16, 2025 at 1:06 PM
この時期に出勤してると金木犀の匂いがして少し気持ちが落ち着くと言うか何というのか……
October 14, 2025 at 7:07 PM
#ポケモン #仮面ライダーゼッツ
これが山寺宏一さんボイスの変身ベルト
これに歴代ライダーのアイテムを使うと決め台詞を言うので所々でポケモン映画の台詞っぽく聞こえるんですねw
これ以外にもあるのでまたいずれ投稿予定
October 11, 2025 at 9:14 AM
ジラーチの映画であまり活躍できてないアブソルのフォローできるポイントがあるのでそれを上げると
『劇中で率先して先に行動を起こしている所』
1.目覚めたジラーチの救出に真っ先にたどり着いた
2.バトラーの罠で捕らえられたサトシ達をフライゴンよりも先に救出しようとした
3.メタグラードンに真っ先に攻撃を行った

責任感によるものなのか
守人のような役割なのかは分からないですけど、仮に後者ならこの出来事の後に自分の力不足に思い悩む事は有り得そうなんですよね
もしかしたら修行の過程でメガシンカを習得する可能性もあるかもしれないですね
October 9, 2025 at 8:10 AM
日帰りで福岡県旅行
小学校の修学旅行で行った生命の旅博物館に行ってきました!
懐かしい気持ちと近場にあった遊園地のスペースワールドがアウトレットに変わってて少し寂しい気持ち
(観光中に子供に「グラードン!」って付けてきたチャームを叫ばれてちょっとびっくりしたw)
帰りは関門橋のSAで撮影&おやつ
関門海峡の海には三種の神器の一つ
天叢雲剣(草薙剣)が沈んでいるとも言われています
September 27, 2025 at 9:00 AM
色違いミラコラの配布コードを貰いにショッピングモールへ
サーティーワンでクッキーアンドクリームのラテなる気になる商品が出てたので食べてきた!
September 26, 2025 at 3:42 AM
ソニックの新しいゲームの後ろにいるティラノサウルスって秘密のリングに出てたティラノサウルス?
関連ステージがあったりするのかな?
September 26, 2025 at 1:02 AM
映画の予告とかで最後に主役が決め台詞を言って締めるのを見て
もし、自分の作品でそう言ったのを作るとしたらどんな台詞がいいのか考えていたら
少し前に父親のバトラーさんがトドメの一撃をさせと言う台詞を「クライマックスはこれからだ!」って言えばカッコイイと語っていたのを思い出して
映画本編でグラードンの再生実験をする前に言っていた「さぁショーを始めるぞ」と「偉大なるショーを楽しんでくれたまえ」
これを掛け合せて「さぁ、偉大なるショー…その続きを始めようか。」
って主人公が言うと告知っぽく見える気がしたw
まぁポケモンの告知って本編では流れない映像が多かったりするけどこんな感じなら面白そうなのかな?
September 21, 2025 at 4:04 PM
#ポケモン
移動遊園地からファウンスまで
車で4日かかる道のりを僅か1日で来る事が出来たアブソル
一体、どんなルートを通ってきたのか?
それとずっと走っていたのに、いきなり戦闘に入れるスタミナもヤバイと思う

でもこの考えに行き着く前に大抵の人はアブソルの活躍シーンが無いから弱いってイメージがあるから
想像しにくいのかもしれない…🤔💭

初戦の相手がサトシのピカチュウ(俗に言うピカ様)
檻で動きを抑えられて必中の催眠術をされたり、
メタグラードンに立ち向かうけど手の内が分からないから初撃を見切れなかった感じだから
相手が悪すぎたとしか言いようが無い
September 20, 2025 at 12:51 PM
ふと思ったけどポケモンの世界でハリウッド映画みたいに映画作成をしてる『ポケウッド』って場所があるし、ヒーロー物の作品もあったから
仮面ライダーみたいな玩具がポケモンの世界にありそう
それに科学技術も進歩してるからワンチャン、バトラーさんに頼めば変身ベルト作ってもらえるのでは?w

設定とかまだ思い付かないけど、メタグラードンの力をベルトに宿させるとか、
(ベルト単体での行動も🉑)
肉体に憑依している力をベルトを通じて一時的に開放させるとか
(危ない時には強制解除させれる)
やれそうではあるかも!

番外編や夢でそう言った話を作ってみるのも面白いと今、思った!
仕事終わりにちょっと書いてみるかな
September 16, 2025 at 12:52 PM