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Hoje é dia de Por Um Punhado De Bits no QoC e vamos falar sobre desafios ao jogador e sua importância.

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Por Um Punhado De Bits: Ready
No início, criar jogos era apenas texto e desafio. Hoje, com tantas ferramentas disponíveis, é fácil esquecer que o mais importante é propor experiências cativantes. Gráficos e sons ajudam, mas o cora...
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June 18, 2025 at 12:31 PM
Hoje tem Por Um Punhado De Bits no QoC e vamos fazer uma viagem imaginária às possibilidades, não tão distantes, para novos formatos de diversão digital, ou seja: games. Essa jornada pode nos levar a mundos ainda inexplorados.

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Por Um Punhado De Bits: Beam Me Up, Scotty
Na coluna desta semana, refletimos sobre como os avanços tecnológicos do dia a dia — de apps que identificam plantas a tradutores de miados — nos aproximam cada vez mais da ficção científica de Star T...
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May 28, 2025 at 12:24 PM
Se você ainda vai estar na Gamescom (amanhã, domingo) não deixe de conferir o Doom rodando numa Air Fryer.

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DOOM na Air Fryer: Seara cria ativação na gamescom latam
Ação é um sucesso no estande da empresa.
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May 4, 2025 at 3:45 AM
Hoje é quarta feira e é dia de Por Um Punhado De Bits no QoC. Na onda das recentes tretas da IA, vamos conversar sobre o que ela de fato impacta na vida dos desenvolvedores de games.

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Por Um Punhado De Bits: Bola De Cristal Nos Games
Você já imaginou como será a indústria de games daqui a 10 anos? E se a IA substituir médicos, professores e até mesmo game designers? ???? Descubra o que um velho game designer tem a dizer sobre essa...
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April 2, 2025 at 1:04 PM
Fechando o ano de 2024 com chave de ouro. Muito feliz e grato não apenas ao amigo Kao, mas a todo o pessoal do Quebrando o Controle que me recebeu de braços abertos. Amanhã é outro ano e muita coisa nova vai rolar. É só ficar atento...

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Por Um Punhado de Bits, de Renato Degiovani: o 1º game designer é um ótimo redator
Artigos do Renato no QoC alcançaram mais de 45 mil leituras online.
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December 31, 2024 at 4:43 PM
Última quarta feira produtiva do ano e com direito a Por Um Punhado De Bits no QoC. Daqui até 2025 muita castanha, guloseimas e as famosas "deliberações de ano novo". Que tal começar pela presença nas próximas feiras e eventos?

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Por Um Punhado De Bits: Precisa Ser Presencial?
Seus objetivos em um evento: ser visto, vender e aprender.
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December 11, 2024 at 6:22 PM
Toda quarta tem Por Um Punhado De Bits no QoC e nessa semana vamos trocar ideias sobre o comportamento, desde sempre, dos "fabricantes de hardware", em relação ao desenvolvimento indie br.

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Por Um Punhado De Bits: Zeenix, Retrato Da Indústria BR
Nos últimos dias a internet está sendo bombardeada com críticas contundentes relacionadas a, mais uma, lambança de uma empresa brasileira que atua no mercado de games, a Tectoy. Se focássemos apenas n...
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December 4, 2024 at 12:54 PM
Hoje tem Por Um Punhado De Bits no QoC e o tema é storytelling: a arte de contar histórias de forma a transmitir uma mensagem de forma inesquecível. Bora lá queimar uns neurônios.
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Por Um Punhado De Bits: Era Uma Vez
Todo game tem uma história?
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November 27, 2024 at 6:52 PM
Hoje é feriado, mas é quarta feira e toda quarta tem Por Um Punhado De Bits, no QoC. Vamos entender um pouco sobre como escolher o motor adequado pro seu jogo e sim, é uma disputa de 1.0 contra 4.1.
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Por Um Punhado De Bits: Motor De Arranque
"Qual engine é melhor pra fazer o meu jogo?"
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November 20, 2024 at 6:47 PM
Galera que acompanha o Control Break no QoC, hoje tem bate papo com o Vinícius Muza e vamos conhecer de perto o game Strykerz, uma aventura que mescla elementos de RPG de combate e a customização dos monstrinhos. Começa às 21:30h.
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Vinícius Muza, criador do game Strykerz, é o convidado do Control Break
Game está preparando campanha de financiamento.
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November 14, 2024 at 2:19 PM
Por Um Punhado De Bits no QoC desta quarta feira trata de 3 pontos importantes a serem "pensados" sobre o seu jogo. Bora trocar ideias?
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Por Um Punhado De Bits: Quando Fica Pronto?
Roteiristas, músicos, compositores, diretores etc assinam suas obras.
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November 13, 2024 at 4:47 PM
Lá vamos nós... Quarta feira é dia de Por Um Punhado De Bits no QoC e hoje o assunto é um dos caras mais importantes para o game design do planeta. Quem? Leia a coluna.
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Por Um Punhado De Bits: Christopher Crawford
Designer ainda é uma referência e um problematizador.
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November 6, 2024 at 1:49 PM
Hoje é dia de Por Um Punhado De Bits no QoC e a coluna dessa semana aborda considerações sobre o mundo das redes sociais e os games indies. Bora pensar um pouco sobre o assunto?
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Por Um Punhado De Bits: Mais Do Mesmo
Games eram melhores no passado?
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October 30, 2024 at 12:59 PM
Aprenda como construir uma narrativa interativa do jeito mais fácil: fazendo. Ferramenta Gênesis 3, primeiros passos e exemplo para complementar. Tudo grátis.
tilt.net/gen3
October 24, 2024 at 11:19 PM
Hoje (24/10) tem Control Break no QoC, com nosso convidado especial Kleyber Silva. Começa às 21:30 em ponto.
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Kleyber Silva, da Wise Box Studios, é o convidado do Control Break
Programa acontece ao vivo, às 21h30, via YouTube.
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October 24, 2024 at 3:42 PM
Toda quarta feira é dia de Por Um Punhado De Bits e hoje (23/10) a coluna completa 40 edições. Para comemorar, trazemos o tema Narrativas Interativas, com um pequeno desafio no final. Vai encarar?
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Por Um Punhado De Bits: Narrativa Interativa
Contar histórias assim ainda é um desafio e tanto nos dias atuais.
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October 23, 2024 at 2:07 PM
Toda quarta tem Por Um Punhado De Bits e hoje (16/10) não podia ser diferente. Vamos conversar sobre as "obrigatoriedades" de quem produz games.
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Por Um Punhado De Bits: A Ciência De Regar Plantas
Regar plantas e cuidar do game criado tem similaridades.
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October 16, 2024 at 8:11 PM
Hoje (09/10) é dia de Por Um Punhado De Bits no QoC e a conversa versa sobre fazer um jogo usando elementos que acabamos de vivenciar, nas eleições para prefeitos. Será que vale a pena tentar?
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Por Um Punhado De Bits: Eleição Dá Jogo?
O episódio da "cadeirada" pode render um bom game?
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October 9, 2024 at 1:51 PM
Ganhei o dia. Muito mais por ter sido lembrado e estar na presença de tantos artistas talentosos. Fullgás – artes visuais e anos 1980 no Brasil.
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Fullgás, expo com o game Aventuras na Selva, de Renato Degiovani, está aberta ao público
Expo mergulha no futurismo dos anos 1980.
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October 7, 2024 at 11:52 PM
Hoje é quinta (03/10) e toda quinta tem Control Break no QoC. O bate papo começa às 21:30h em ponto.
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Nicholas Lima de Souza, designer em Bioshock 4, está no Control Break
Designer passou por Level Up, Insolita, Ubisoft e 2K Games.
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October 3, 2024 at 7:38 PM
Hoje é quarta feira (02/10), dia de Por Um Punhado De Bits no QoC e vamos conversar sobre aquela "virada" bacanuda e matadora que seu jogo merece.
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Por Um Punhado De Bits: Plot Twist
Dá pra fazer isso hoje? Dá e sobra. Mas é preciso experimentar muito.
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October 2, 2024 at 1:36 PM
Hoje (26/09) no Control Break do QoC vamos receber Reinaldo Ramos para aquele bate papo das quintas feiras. Começa às 21:30 em ponto.
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Game Designer e professor, Reinaldo Ramos está no Control Break
Programa continua às quintas, às 21h30, online via YouTube.
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September 26, 2024 at 12:56 PM
Toda quarta feira tem Por Um Punhado De Bits no QoC e hoje vamos dar uma olhada nessa mega super hiper driper flopada e no que andam dizendo das razões deste evento.
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Por Um Punhado De Bits: Positividade Tóxica
Concord: "no lugar errado e na hora errada".
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September 25, 2024 at 1:12 PM
Hoje (18/09) na coluna Por Um Punhado De Bits, no QoC, vamos tratar da produção de games por desenvolvedores solo, uma prática que vem lá da pré história do game design.
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Por Um Punhado De Bits: Artesanato Digital
"Já estou classificando minha atividade como artesanato digital [de games".
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September 19, 2024 at 12:19 AM