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https://news.denfaminicogamer.jp/news/251112c
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「アークナイツ:エンドフィールド」,ベータテストIIのコンテンツは50時間から60時間の大ボリュームに。海猫氏も登場した発表会をレポート
中国の伝統と現代技術が融合した新マップ「武陵」の魅力や,工業システムと戦闘面の改善内容,それらに込められた思いも
「アークナイツ:エンドフィールド」,ベータテストIIのコンテンツは50時間から60時間の大ボリュームに。海猫氏も登場した発表会をレポート
中国の伝統と現代技術が融合した新マップ「武陵」の魅力や,工業システムと戦闘面の改善内容,それらに込められた思いも
automaton-media.com/articles/rep...
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いつも当たり前に提供されているアークナイツの楽曲も、その裏でこうやってひとつひとつ作られていると思うと感謝しかないです。
#アークナイツ
youtu.be/vfdbxvamjlM?...
いつも当たり前に提供されているアークナイツの楽曲も、その裏でこうやってひとつひとつ作られていると思うと感謝しかないです。
#アークナイツ
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・時空を越える巨獣ライフボーンの一部が「鍵と錠」に封じられる(13章で判明)
↓
・サルカズの雑兵が拾い、その力で成り上がるも最終的に発狂(モスティマモジュール)
↓
・調査のため彼の廃墟を訪れたアンドアインが過去のティカズの転化を幻視、錯乱
↓
・止めようとしたレミュアンが負傷し昏睡、アンドアインに反撃したモスティマが堕天し、その後「鍵と錠」の管理者となる
#アークナイツ
・時空を越える巨獣ライフボーンの一部が「鍵と錠」に封じられる(13章で判明)
↓
・サルカズの雑兵が拾い、その力で成り上がるも最終的に発狂(モスティマモジュール)
↓
・調査のため彼の廃墟を訪れたアンドアインが過去のティカズの転化を幻視、錯乱
↓
・止めようとしたレミュアンが負傷し昏睡、アンドアインに反撃したモスティマが堕天し、その後「鍵と錠」の管理者となる
#アークナイツ