でも当時流行ってたE・HEROやシャドールに入ってた超融合は弱点ってなって超融合の強さを改めて知ったあの頃の時代。
でも当時流行ってたE・HEROやシャドールに入ってた超融合は弱点ってなって超融合の強さを改めて知ったあの頃の時代。
HOD4はゾンビが掴みかかってきたら銃をガチャガチャ振ってゾンビを振り払ったり、銃に付いているボタン押すと手榴弾投げてゾンビが全滅するゲームだったのよく覚えてる。
ゾンビガンシューティング知らなさそうな友達に話しても「あれか(笑)」みたいな感じでよく盛り上がってたから割と有名だったのかな?
HOD4はゾンビが掴みかかってきたら銃をガチャガチャ振ってゾンビを振り払ったり、銃に付いているボタン押すと手榴弾投げてゾンビが全滅するゲームだったのよく覚えてる。
ゾンビガンシューティング知らなさそうな友達に話しても「あれか(笑)」みたいな感じでよく盛り上がってたから割と有名だったのかな?
20→50→100→400→1000…
で100個の次400個でその次1000個って分身対戦と違ってレベルがやや上がりにくいのちょっと不思議に思う。
20→50→100→400→1000…
で100個の次400個でその次1000個って分身対戦と違ってレベルがやや上がりにくいのちょっと不思議に思う。
30→60→105→150→210→300→420→570→750→960…
辺りまでは覚えてしまったw
30→60→105→150→210→300→420→570→750→960…
辺りまでは覚えてしまったw
ビジュアルがいいこととプリキュアでありながら敵組織に属している謎キャラでプリキュア知らない人からの人気も急上昇しているキュアアルカナ・シャドウ(右)
ビジュアルがいいこととプリキュアでありながら敵組織に属している謎キャラでプリキュア知らない人からの人気も急上昇しているキュアアルカナ・シャドウ(右)
いい年してプリキュアとジュエルペットにハマって当時湾岸にあったチーム機能でノリでPrecure &Jewelpetってことでチームを立ち上げて今に至る。
いい年してプリキュアとジュエルペットにハマって当時湾岸にあったチーム機能でノリでPrecure &Jewelpetってことでチームを立ち上げて今に至る。
お陰でよっぽどのポカミスでもしない限りどの車種でもストーリー1周目で黄レスメが取れるようになりました。
お陰でよっぽどのポカミスでもしない限りどの車種でもストーリー1周目で黄レスメが取れるようになりました。
ナンバープレートの「12-16って何の日だっけ?」って思ったけどCNの由来となった黄瀬やよいの中の人の誕生日だったw
ナンバープレートの「12-16って何の日だっけ?」って思ったけどCNの由来となった黄瀬やよいの中の人の誕生日だったw