NIKKEとフロムゲーも。桃農家で二児のぱっぱ。エレナキャミィ
スト6とフロムゲー好きフォローしてしまいますすみません
その択通らなかったら詰みぞ?
その択通らなかったら詰みぞ?
使ってて気持ちいい瞬間皆無だしベガとダルシムを虐めるキャラでしかなかったな。
使ってて気持ちいい瞬間皆無だしベガとダルシムを虐めるキャラでしかなかったな。
「このコンボの正解なんやろなぁ?(とりあえず通常ルートするか)…いやノーゲージでリーサルかーい!」が多すぎて草
「このコンボの正解なんやろなぁ?(とりあえず通常ルートするか)…いやノーゲージでリーサルかーい!」が多すぎて草
ちゃんとキャラ対で高さ調節と下がる相手にも膝踏めるように操作出来てる。
こういう左手の技術が上手く出来ない。
ちゃんとキャラ対で高さ調節と下がる相手にも膝踏めるように操作出来てる。
こういう左手の技術が上手く出来ない。
キャラが強い、キャミィで苦しんだ経験も活きてる。
人には得手不得手が有り抗ってはいけません。
キャラが強い、キャミィで苦しんだ経験も活きてる。
人には得手不得手が有り抗ってはいけません。
俺だって一度はそういうキャラで楽しみたかった。
俺だって一度はそういうキャラで楽しみたかった。
対空昇竜からラッシュして投げが重なって泣いた
対空昇竜からラッシュして投げが重なって泣いた
だからトン降りも触りにいくものじゃなくなって縦軸を自由に出来なくされたままだから何がしたいキャラなのか、コンセプトもフワフワしてしまって火力の無さも追い風にしてつまんねぇキャラになっちまった。
だからトン降りも触りにいくものじゃなくなって縦軸を自由に出来なくされたままだから何がしたいキャラなのか、コンセプトもフワフワしてしまって火力の無さも追い風にしてつまんねぇキャラになっちまった。
キャミィ結局強みが+5投げにリスクつける位しか分かんなかった
割と良い感じにはなったから満足できたな。
キャミィ結局強みが+5投げにリスクつける位しか分かんなかった
割と良い感じにはなったから満足できたな。
まぁすべてラッシュがゴミなのがでかい。
ストライクは対空ずらしには機能するが基本牽制全て判定負けする。
まぁすべてラッシュがゴミなのがでかい。
ストライクは対空ずらしには機能するが基本牽制全て判定負けする。
よくわかんね
よくわかんね
リュウ、JP、ケン、豪鬼で世相と全然違うなぁ。
リュウ、JP、ケン、豪鬼で世相と全然違うなぁ。
そうでなかったら通常技のフレーム何とかして欲しい。やればやるほどフレームが終わってる。
そうでなかったら通常技のフレーム何とかして欲しい。やればやるほどフレームが終わってる。
波動とコパと中足の単発だけでなんも出来んかった。
波動とコパと中足の単発だけでなんも出来んかった。
もしかしたらもうスペック的に伸びないのかもね。
こんだけやってどん詰まりするのも久々だな。
もしかしたらもうスペック的に伸びないのかもね。
こんだけやってどん詰まりするのも久々だな。
実装当初のA.K.I並にきつい
実装当初のA.K.I並にきつい
単発ヒットカウンター確認余裕な立ち中P(コパより短い)をブン回す方が絶対楽しいと思うんだ。
単発ヒットカウンター確認余裕な立ち中P(コパより短い)をブン回す方が絶対楽しいと思うんだ。
何か凄い駄々滑りクリエイトしてるのって美女系恥ずかしがってるか、本当にウケると思ってるオジサン達が一杯いるイメージ。
何か凄い駄々滑りクリエイトしてるのって美女系恥ずかしがってるか、本当にウケると思ってるオジサン達が一杯いるイメージ。
当然ジャブと同じ発生だ!
当然ジャブと同じ発生だ!
コンボ中も常に逆択ジャンケン!すべての連携が糞ディレイかかる烈火!とんでもねぇ影縫いで間合い管理もねぇ最高のジャンケンエッチゲー!
コンボ中も常に逆択ジャンケン!すべての連携が糞ディレイかかる烈火!とんでもねぇ影縫いで間合い管理もねぇ最高のジャンケンエッチゲー!