https://news.denfaminicogamer.jp/news/260209t
https://news.denfaminicogamer.jp/news/260209t
これが「鬼滅の刃」がヒットしたことで「地の文が面白ければいい」というようにナレ使用の敷居が一気に下がって、さらに『呪術廻戦』で「効果的に使用すれば演出になる」という現在の形になったと思うんですよ。
これの優れてる点は「全部知っている解説キャラ」や「能力を自ら話すキャラ」を排除できて、「①キャラクターが考察する」「②ナレで正解を神視点の読者にだけ伝える」の流れで緊迫感を保ったまま疑問を回収しつつ話を進めることが出来るという点なんですよね。
これが「鬼滅の刃」がヒットしたことで「地の文が面白ければいい」というようにナレ使用の敷居が一気に下がって、さらに『呪術廻戦』で「効果的に使用すれば演出になる」という現在の形になったと思うんですよ。
これの優れてる点は「全部知っている解説キャラ」や「能力を自ら話すキャラ」を排除できて、「①キャラクターが考察する」「②ナレで正解を神視点の読者にだけ伝える」の流れで緊迫感を保ったまま疑問を回収しつつ話を進めることが出来るという点なんですよね。