ぬじま
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nujima.bsky.social
ぬじま
@nujima.bsky.social
マンガを描いてます
どれも座り心地自体は悪くない。むしろ良い。
しかし自分に合ってるかどうかが一番分からない。悩むー。
February 18, 2026 at 7:01 AM
ワーカホリック行って椅子の試乗をして来た。たっぷり2時間。
迷いに迷って一旦保留に決定。来月また行って決めよう。
February 18, 2026 at 6:56 AM
マンガの描き方屋さん増えたなー。
February 17, 2026 at 9:12 AM
ちゃんと8時に起きれたのでセーフセーフ。
February 14, 2026 at 12:09 AM
今寝て8時に起きればまだ早寝早起き判定…!
February 13, 2026 at 4:50 PM
早寝早起きだけちゃんと続いている。とりあえずこのまま一ヶ月なんとか続けたい。
February 13, 2026 at 12:43 AM
何も思い浮かばん。もう柔らかいおっぱいのことだけを考えていたい。
February 10, 2026 at 5:40 PM
チー付与のアニメは、コミカライズともまた全然違う内容のをやれば良いんじゃないだろうか。自分がやった事をやられる形だから文句を言う資格も筋合いも無いだろうし、そのぐらいぶっ飛んだマインドでやるぐらいが一番良くなる気がする。
February 9, 2026 at 11:54 AM
Reposted by ぬじま
ジャンプ+にて作画させていただいた読切が掲載されました
原作は前回に続き漫ボーイさん!
どうぞよろしくお願いします!
が - 漫ボーイ/もつ | 少年ジャンプ+ #ジャンププラス #が
[ shonenjumpplus.com/episode/1710... ]
が - 漫ボーイ/もつ | 少年ジャンプ+
登校中、高校生の紀(のり)は友達のヒロの頭に蛾がくっ付いていることに気づく。ヒロはそんな自分の異変に気付かないまま、他人の身だしなみの重要さを語る…
shonenjumpplus.com
February 9, 2026 at 1:43 AM
早寝早起き生活、四日目に入ったので少なくとも三日坊主の実績は解除された。次は1週間を目指す。
February 9, 2026 at 1:42 AM
家で作業すると集中力が消滅するから、乗って来るまで外を渡り歩きながら作業するのはどうだろう。と思いwacomのmovinkpad pro14を買おうか迷っている。パソコン死んだ時のバックアップにもなるし、これさえあれば遠出しても作業出来るから行動範囲広がるかもしれない。
しかしネームやるなら、別にノートとペンと消しゴムさえあれば、本当はどこでも良いんだろうし、「ネームをファミレスや喫茶店でやる」という行為への憧れでしかない気もする。
February 8, 2026 at 1:35 AM
健康になるため早寝早起き。
February 6, 2026 at 9:08 PM
怪異と乙女と神隠しの最新話が更新されまして。
よかったらどうぞ読んで下さい。
こっちでも宣伝とかしても良いのではないかという試み。
https://yawaspi.com/kamikakushi/comic/102_001.html
第百二怪 | 怪異と乙女と神隠し | やわらかスピリッツ
小学館がお届けする無料WEB漫画サイト「やわらかスピリッツ」の連載作品『怪異と乙女と神隠し』第百二怪です。
yawaspi.com
February 6, 2026 at 3:27 AM
早寝早起き
February 5, 2026 at 10:10 PM
色々ペン入れ用のブラシを試すものの、結局必ず100%このブラシに戻る。
ダウンロード数から見るにそんなに使ってる人多くはないんだろうし、別に画期的な設定ではないんだろうけどそんなん関係なく自分には合うっていう素材があるんだろうなー。
クリスタで色んな素材を作ってくれている人々に感謝しかない。
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1553495
お気楽乱れペン - CLIP STUDIO ASSETS
イラスト・マンガ制作に役立つトーン、ブラシ、3Dデータなどの素材をダウンロードしたり、自作の素材をアップロードしたりできます。CLIP STUDIO PAINTなどのグラフィックソフトに読み込んで使えます。
assets.clip-studio.com
February 1, 2026 at 7:58 AM
美味しいクリームシチューが食べたい。カレー屋ぐらいに気軽に食えるシチュー屋が街中に出来ないものか。
January 31, 2026 at 3:33 AM
見せ場以外の何気ないシーンを自然に描くのが難しいってことは、マンガ描いてると嫌でも段々分かって来るから、さりげないシーンや何でもないコマを意識させず描ける人を尊敬する。
とは言え、やっぱ見せ場をちゃんと見せ場として華がある画に出来るのも超大事なんだよなー、と痛感させられる日々。
January 29, 2026 at 5:00 AM
わぁ、PSPの後期辺りに出てた感じゲームだ。うわぁ
January 29, 2026 at 3:39 AM
Reposted by ぬじま
『女神転生』の生みの親・岡田耕始氏の新作学園RPG『ヴィリオンコード』正式発表、6月25日発売へ。人間の業を克明に描く“岡田節全開の怪作”
automaton-media.com/articles/new...
『女神転生』の生みの親・岡田耕始氏の新作学園RPG『ヴィリオンコード』正式発表、6月25日発売へ。人間の業を克明に描く“岡田節全開の怪作” - AUTOMATON
コンパイルハートは1月29日、学園RPG『Villion:Code(ヴィリオンコード)』を発表した。
automaton-media.com
January 29, 2026 at 2:30 AM
いかん、唐突に猛烈に天津飯が食いたい。なんだ誰の呪いだ
January 28, 2026 at 7:31 PM
カミナリ「馬鹿が食うやつだな!」
「クーリッシュホイップかつ丼」まさかの爆誕。タガが外れまくった“背徳”を「名代富士そば」で楽しめる。一部店舗で2月中のみ展開(※1日10食)
https://news.denfaminicogamer.jp/news/260128o
January 28, 2026 at 7:08 AM
何年か前からその傾向があったが、物語の中で訪れるしんどい展開、苦しい展開に対する耐性が下がって来ている。描き手としても読み手としても。
「その後解決される前提だから耐えられる」と思っていたが、逆に「解決すると分かっている」からこそ、逆にしんどいというか煩わしいのかもしれない。
January 27, 2026 at 7:05 PM
やはり無音。最終的には無音が最強。
January 27, 2026 at 4:43 PM
Reposted by ぬじま
【実験】こちらのポスト、拡散お願いします。
blue skyでの日本市場における拡散力のテスト調査となるのでご協力ください。
January 22, 2026 at 1:41 PM
やばい全然ネームまとまらない過去一やばい
January 21, 2026 at 5:16 PM