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swift-atproto is a Swift library implementing ATProtocol, designed to help you interact with ATProtocol-compliant services. It’s not limited to Bluesky clients. One app built with swift-atproto is already available on the App Store. #swiftlang #atprotocol

github.com/nnabeyang/sw...
GitHub - nnabeyang/swift-atproto: AT Protocol implementation in Swift
AT Protocol implementation in Swift. Contribute to nnabeyang/swift-atproto development by creating an account on GitHub.
github.com
LLMのプロンプトってもう要らない概念なんですかね?なんと無く、普通の意味で分かりやすく説明すること以外には、要らなさそうと思ってますが。
February 15, 2026 at 7:34 AM
February 15, 2026 at 6:34 AM
Reposted by nnabeyang
Looking for friends to chat with? Check out the Germ Users feed by @fran.pw

Make friends here, then drop into a secure, E2EE DM on Germ.

bsky.app/profile/did:...
February 13, 2026 at 6:54 PM
Reposted by nnabeyang
Germ DM is the Atmosphere’s underground.

Truly private messaging, right from your handle. #DropIn
February 13, 2026 at 1:28 PM
やっぱり0->1は人間がプログラミングした方が良い気がする。AIによる実証実験的なのは大体、理論が確立したものだったり、大体どうなるべきか分かってるものだと思う。コンパイラとかwebブラウザとか。

例えば、全然学術的で無い0->1の例としてはFacebook以前に”いいね”ボタンいるよねってならないとか
February 13, 2026 at 11:38 AM
名前の通りですね
gitはクソ(checkoutをミスった)
February 13, 2026 at 7:51 AM
iOSのレビュー時間のパーソナルレコードを更新しました
February 12, 2026 at 9:58 PM
iOSアプリのレビュー時間が10時間超えてるので、多分、レビュアーは寝落ちしてると思う
February 12, 2026 at 3:41 AM
OllamaのUIが良くなったのかわからないけれども、qwen3-coder-nextは普通に使える。chatgptのストリームエラー連発されるより快適かもしれない。ただし、聞いたことに答えないときがある。
February 11, 2026 at 10:35 PM
多分ですが、プログラミングみたいに漫画のアニメ化作業もAI使うと何倍も速く出来そうですよね。新作は流石に反発あるんで、ドラゴンボール改的なのから試してみてもらっても良いかなと思いました。
February 11, 2026 at 11:31 AM
テストフライトから
February 11, 2026 at 9:19 AM
I just released swift-atproto v0.31.0. This version replaces dynamic type resolution with UnknownATPValue and migrates Record to a struct for safer with better performance. See the full details: github.com/nnabeyang/sw...
#swiftlang #atprotocol
Release v0.31.0 · nnabeyang/swift-atproto
What's Changed Replace dynamic type resolution with UnknownATPValue and migrate Record to struct Fixes Allow Lexgen executable to compile on iOS by guarding platform-specific code
github.com
February 11, 2026 at 8:02 AM
Reposted by nnabeyang
bskyチームのrafaelさんから下書きの細かい説明きてた
1.PDSのデータは公開されています、プライベートデータはプロトコルチームが対応中です
2.下書きは非公開である必要があります
3.ブックマークのように下書きのlexiconはモデル化されていますがデータはappviewに非公開で保存されています
4.Blobはデバイスに保存されているため他のデバイスから参照しようとするとバナーが出ます
5.PDSにBlobを保存してもレコードから参照がないと定期的にクリーンアップされます
6.下書きは500件に制限されていますが、今後プライベートデータに移行できれば制限はなくなります
こんなところ
Some implementation details for drafts:

1. Currently, on-protocol data (stored on the user's PDS) is always public. Permissioned, on-protocol data is currently being worked on by the protocol team.

2. Drafts, by their nature, must be private.
February 11, 2026 at 2:52 AM
寒いので外で走るのではなく、ジムに行ったら結構多かった。みんな狂ってるな。家で静かにしてないといけないのに。
February 8, 2026 at 9:14 AM
Reposted by nnabeyang
The @proto feed is created & maintained @byarielm.fyi bsky.app/profile/did:...

What do you want to see from the feed?
giving the @proto some much needed love tonight.

q’s for those that use it:
1. do you like replies ever? which ones?
2. do you posts about a pub/doc on atproto long form sites even if the pub/doc isn’t about atproto?
3. any content you think gets lost / not found by this feed?
February 7, 2026 at 11:00 AM
Germ DMのアンケートに回答した
February 7, 2026 at 12:57 AM
AIで作ったブラウザ、Cコンパイラ。それって賢いコピペみたいなもんと何が違うんですか?と思ってしまいます。
February 6, 2026 at 11:26 AM
AI駆動開発の流れは野球頑張ってたのにJリーグ開幕して、みんなサッカーし始めたくらいやること違う気がする
February 6, 2026 at 12:41 AM
RealmSwiftがどのようにして、Objectを継承したクラスわ集めているのか分かりました。そしてRealmSwiftの開発が停止していることも僕は知ってます。
February 5, 2026 at 2:02 PM
Reposted by nnabeyang
$ jj describe -m "Hello, world!"
February 4, 2026 at 9:09 PM
Reposted by nnabeyang
マルチカラム対応Blueskyクライアント「羽衣 -Hagoromo- v0.58.0」のリリースです。

更新内容
・ポストダイアログを表示中にその他の操作ができるように変更
・ポストダイアログを移動できるように変更
・ポストダイアログを複数同時に開けるように変更
・キャッシュタグ(株式ティッカーシンボル)に対応
・投票ボタンの動作を修正
羽衣 -Hagoromo-
This is a multi-column Bluesky client.
hagoromo.relog.tech
February 3, 2026 at 11:42 AM
Reposted by nnabeyang
Hey #GameDev and #ATProto! I'm working on tools to decentralize the ownership and management of video games by putting them (or at least their data... for now) on ATProto!

I'm looking for feedback, so if you have any interest I'd love to hear your thoughts. ♥️ 🎮 ♥️
Introducing The Pentaract: A Comprehensive Set of Video Game Lexicons for ATProto
1. Dev mode I wanted to be able to iterate on my early lexicons, and I didn’t know how that would impact other lexicons in lexicon.community. TBF I didn’t do much research into it either, but I figure...
discourse.atprotocol.community
January 13, 2026 at 8:24 PM
We just released swift-atproto v0.30.0 — now with parallel schema decoding and code generation for faster processing. Updated minimum macOS deployment to v14 and applied several fixes. Details: github.com/nnabeyang/sw... #swiftlang #atprotocol
Release v0.30.0 · nnabeyang/swift-atproto
What's Changed Bump macOS min deployment to v14 Enable parallel schema decoding and code generation Fixes Fix object type handling in typeNameForField Fix identifier handling: camelCase fallback...
github.com
February 2, 2026 at 11:35 AM
最近グノーシアのアニメを見ている。人狼は知ってるので話についていける反面、楽しめているのかは謎。1つだけ分からないことがあって、ハンって何だ?ファン?ってなっていたけれども、”汎”だった。
January 31, 2026 at 12:08 PM