ホットドッグ屋の店長としてお金を稼ぐゲーム🌭
各テーブルの数値上限分までカードが並ぶと売上に💵 数値合計が小さいと先にテーブルにカードを置けるので、値引きして入札したりしつつ割り込む駆け引きが良き🌭🌭
2回くらいテーブルを1人で独占して売上にできて気持ち良かった〜🌭🌭🌭
ホットドッグ屋の店長としてお金を稼ぐゲーム🌭
各テーブルの数値上限分までカードが並ぶと売上に💵 数値合計が小さいと先にテーブルにカードを置けるので、値引きして入札したりしつつ割り込む駆け引きが良き🌭🌭
2回くらいテーブルを1人で独占して売上にできて気持ち良かった〜🌭🌭🌭
海を探索して研究書いたり生物保護したりするゲーム🌊
雇用&パラメータ上げとタイルガチャ引きしてのマップ拡大をどうバランスとって進めていくか考えるのがめちゃ楽しい〜😆
シナリオも沢山で、色んなマップ展開が待ち受けてるのも良きね。全マップちゃんと遊びたい🗺️
海を探索して研究書いたり生物保護したりするゲーム🌊
雇用&パラメータ上げとタイルガチャ引きしてのマップ拡大をどうバランスとって進めていくか考えるのがめちゃ楽しい〜😆
シナリオも沢山で、色んなマップ展開が待ち受けてるのも良きね。全マップちゃんと遊びたい🗺️
雪山旅館を経営するダイスワカプレ⛄️
集客したり良い景色を作ったりしていく。
各アクション、最初に置けないとアクションが弱くなるので、早取りジレンマが凄い!
ダイス目は正義で、🎲成長戦略が楽しいし、バリエーション豊かなカード効果も魅力で良いワカプレだった〜🏔️
雪山旅館を経営するダイスワカプレ⛄️
集客したり良い景色を作ったりしていく。
各アクション、最初に置けないとアクションが弱くなるので、早取りジレンマが凄い!
ダイス目は正義で、🎲成長戦略が楽しいし、バリエーション豊かなカード効果も魅力で良いワカプレだった〜🏔️
3人専用ゴーアウト。
スタートプレイヤーと同じカード枚数を出す→数字が大きいと勝ち→出した枚数が勝利点⭐️
勝てないときは、不要なカードを捨てて終盤に向けて手札を整えて勝てるとめちゃくちゃ気持ちいい〜🥴
3人専用ゴーアウト。
スタートプレイヤーと同じカード枚数を出す→数字が大きいと勝ち→出した枚数が勝利点⭐️
勝てないときは、不要なカードを捨てて終盤に向けて手札を整えて勝てるとめちゃくちゃ気持ちいい〜🥴
珊瑚礁をつくる箱庭ゲーム🪸
各色1回ずつ数字の合計値を決算できるので、決算後数字を重ねて新しい色を広げるタイル配置戦略が面白い☺️
終了時にアイコンのセッコレ得点もあるので、どのタイルを上書きしていくか考えるのも楽しい〜🪸🪸 派手さはなく激渋の良いゲームだった🪸🪸🪸
珊瑚礁をつくる箱庭ゲーム🪸
各色1回ずつ数字の合計値を決算できるので、決算後数字を重ねて新しい色を広げるタイル配置戦略が面白い☺️
終了時にアイコンのセッコレ得点もあるので、どのタイルを上書きしていくか考えるのも楽しい〜🪸🪸 派手さはなく激渋の良いゲームだった🪸🪸🪸
モンスターや精霊を召喚するカードゲーム🧚 召喚コストが1/3/6のチップになってて、所有上限4枚までしか持てない&お釣りなしなので、コスト制御と何を召喚するかに唸る面白ゲームだった〜🤣
一気に大量得点カードを沢山集めたけど後半失速😭次はコツコツ得点で頑張りたい‼️
モンスターや精霊を召喚するカードゲーム🧚 召喚コストが1/3/6のチップになってて、所有上限4枚までしか持てない&お釣りなしなので、コスト制御と何を召喚するかに唸る面白ゲームだった〜🤣
一気に大量得点カードを沢山集めたけど後半失速😭次はコツコツ得点で頑張りたい‼️
商人として街づくり・ピック&デリバー・水路構築をやるスヒィの新作🐪
6種のカードの上下に差すだけ。アクション特化したいけれど、同じものは打ち続けられないので、カード運と相談して得点を最大化する構成力が問われる感があるよ✨
今度は水路構築で沢山点稼ぐとか色々やってみたい〜
商人として街づくり・ピック&デリバー・水路構築をやるスヒィの新作🐪
6種のカードの上下に差すだけ。アクション特化したいけれど、同じものは打ち続けられないので、カード運と相談して得点を最大化する構成力が問われる感があるよ✨
今度は水路構築で沢山点稼ぐとか色々やってみたい〜
最後にゴールしたいすごろく🏁
落とし穴に落ちないようにダイス目をどうバラして、4つの駒を進めるかの悩ましさがわかりやすくて良き✨
いいとは噂に聞いてたけど、噂通りだった❗️70歳の父が楽しめる位シンプルでめちゃ正月向きだった🎍
トップ3独占できたので、幸先良いスタート感がある😆
最後にゴールしたいすごろく🏁
落とし穴に落ちないようにダイス目をどうバラして、4つの駒を進めるかの悩ましさがわかりやすくて良き✨
いいとは噂に聞いてたけど、噂通りだった❗️70歳の父が楽しめる位シンプルでめちゃ正月向きだった🎍
トップ3独占できたので、幸先良いスタート感がある😆
恐竜の波乗りカードゲーム..?
カードを1枚ずつ(計3枚)出す→全員が出したカードを組み合わせて、場で一番強い役を作る→役を作るカードに選ばれたら得点🦖
場のカードの様子を見てトレンドに乗って出す選択が楽しい☺️イラストが可愛すぎるし、カード形状も最高なので欲しすぎる🦖🦖🦖
恐竜の波乗りカードゲーム..?
カードを1枚ずつ(計3枚)出す→全員が出したカードを組み合わせて、場で一番強い役を作る→役を作るカードに選ばれたら得点🦖
場のカードの様子を見てトレンドに乗って出す選択が楽しい☺️イラストが可愛すぎるし、カード形状も最高なので欲しすぎる🦖🦖🦖
魔法の材料を変換して、産まれた材料を押し付けて相手の資源倉庫(?)をパンクさせるゲーム🧙
相手が処理できない資源を狙って押し付けるカードの選択が楽しいし、意地悪なゲームだと思う👿 資源が溢れた時ニヤニヤしちゃう。鍋作ってユニーク駒買っちゃうくらい好き😆
魔法の材料を変換して、産まれた材料を押し付けて相手の資源倉庫(?)をパンクさせるゲーム🧙
相手が処理できない資源を狙って押し付けるカードの選択が楽しいし、意地悪なゲームだと思う👿 資源が溢れた時ニヤニヤしちゃう。鍋作ってユニーク駒買っちゃうくらい好き😆
カオスなショッピングモールをつくるタイル配置ゲーム🏬
目標を達成すると巨大タイルがもらえる(はや取り)ので、うまく計画立ててくのが面白っ😋
お客さんの需要を満たしたり、色のマジョリティもあるし、目標違いでリプレイもできるし良い箱庭ゲーム🪴実物でも遊んでみたいな〜
カオスなショッピングモールをつくるタイル配置ゲーム🏬
目標を達成すると巨大タイルがもらえる(はや取り)ので、うまく計画立ててくのが面白っ😋
お客さんの需要を満たしたり、色のマジョリティもあるし、目標違いでリプレイもできるし良い箱庭ゲーム🪴実物でも遊んでみたいな〜
遺跡を探索してお宝を持ち帰るゲーム💎モンスターカードが2度出るとお宝没収なので、確率を考えてどこまで行くか考えるのが脳汁ドバドバ🧠
カード運で恐ろしく早く終わったりで盛り上がるし、帰るタイミングを探り合う茶番っぽい駆け引きも楽しい✨
10年ぶりくらいに遊んで懐かしかった😂
遺跡を探索してお宝を持ち帰るゲーム💎モンスターカードが2度出るとお宝没収なので、確率を考えてどこまで行くか考えるのが脳汁ドバドバ🧠
カード運で恐ろしく早く終わったりで盛り上がるし、帰るタイミングを探り合う茶番っぽい駆け引きも楽しい✨
10年ぶりくらいに遊んで懐かしかった😂
コロビーニ✖️シャハトの陣取りゲーム。
村と村を繋いで育てて、コツコツ価値を上げていく。他プレイヤーと相乗りしつつ、うまく自分所有の村で神殿→お金が足りなくなったら、村の価値を換金💰
合併して、村の価値を最大化する仕込みをうまくやれるかのバチバチ感が楽しかった〜✨
コロビーニ✖️シャハトの陣取りゲーム。
村と村を繋いで育てて、コツコツ価値を上げていく。他プレイヤーと相乗りしつつ、うまく自分所有の村で神殿→お金が足りなくなったら、村の価値を換金💰
合併して、村の価値を最大化する仕込みをうまくやれるかのバチバチ感が楽しかった〜✨
4人の容疑者から犯人当てるストーリーテリングゲーム🔍
出したカードから話を作り、誰が犯人っぽいかを語る📚犯人に沢山チップを置いた人が勝ちなので、自分のチップのあるところを怪しくしたい。そんな思惑が交錯して犯人が全然定まらず、2転3転する話にゲラゲラ笑いながら遊んだ😂
あと元祖完全日本語版のパッケージの強さを感じた‼️
話をつくる面白さはあるけれど、カード運の関係でなかなか容疑者へトークンがおけず、トータル的にはやや間延びするゲームではあった😅
4人の容疑者から犯人当てるストーリーテリングゲーム🔍
出したカードから話を作り、誰が犯人っぽいかを語る📚犯人に沢山チップを置いた人が勝ちなので、自分のチップのあるところを怪しくしたい。そんな思惑が交錯して犯人が全然定まらず、2転3転する話にゲラゲラ笑いながら遊んだ😂
あと元祖完全日本語版のパッケージの強さを感じた‼️
話をつくる面白さはあるけれど、カード運の関係でなかなか容疑者へトークンがおけず、トータル的にはやや間延びするゲームではあった😅
宝石を集めて曼荼羅を完成させるゲーム💎
宝石を個人ボードの上に置くと、色縛りで2個宝石が獲得可能
曼荼羅配置時得点がランダムなので、良いタイミングで納品すると強い💪
見た目最高なんだけど、色の価値のバリエーションがないのと展開が単調で残念😢得点が50点の次0点なのも気になった。なんでなの💦
2人ベストらしいけど、ちょっとタンパクすぎた...(週末のフリマで売ります!!)
宝石を集めて曼荼羅を完成させるゲーム💎
宝石を個人ボードの上に置くと、色縛りで2個宝石が獲得可能
曼荼羅配置時得点がランダムなので、良いタイミングで納品すると強い💪
見た目最高なんだけど、色の価値のバリエーションがないのと展開が単調で残念😢得点が50点の次0点なのも気になった。なんでなの💦
2人ベストらしいけど、ちょっとタンパクすぎた...(週末のフリマで売ります!!)