ナッス君
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nassukun2.bsky.social
ナッス君
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(・ω゚)
戦闘システム自体は普通に面白かった 戦闘中の操作が忙しくて普通にこれクリアできない人多そうだな…とは思うけど
October 23, 2025 at 8:38 AM
ZA、ポケモンさんは今や世界的タイトルですから…みたいな圧に対する配慮とと言われた分は配慮したからいいよな?みたいなヤンチャが混ざって絶妙な味になってる気はする それはそれとしてストーリー的にはプレイヤーキャラがなろう主人公みたいな主体性のない暴力装置でちょっと好きではなかったが…
October 23, 2025 at 8:27 AM
ZAはテンポ感とかかなり現代のゲームにしてきたな…という感じ まだクリアしてないからどうなるか分からんけど今のところは安定して面白いな
October 17, 2025 at 3:45 AM
ZAモブトレ全員ブサイクかと思ったけどなんかギリギリで味があるラインかもしれん SVよりはマシではある
October 17, 2025 at 3:37 AM
ZAもモブトレ全員ブサイクにされてて可哀想
October 16, 2025 at 6:50 AM
あと猫も杓子もローグライトの風潮もちょっと飽きてきたのでローグライトじゃないゲームがやりたい いやインディーがローグライト採用する理由はめちゃめちゃ分かるんだけどさ…
October 11, 2025 at 6:13 AM
最近気になってプレイしたインディーゲームが連続して「面白そうだけど面白くなかった」系で悲しいのでそろそろ普通に面白いゲームで口直ししないといけない
October 11, 2025 at 6:11 AM
ゼンゼロの最近のキャラ動画で見たらミサイルとビーム撃ちながら鉛玉のシャワーとか言ってたので多分意図的にやってると思うんだけどさあ 意図的にやる意味あんのこれ
September 30, 2025 at 4:05 AM
ブルアカもなんかあの…二次創作で確定申告してくれるやつ…がスキルで悲しみを因数分解するみたいな事言い出した時点でうわキモ…となってしまった 賢いキャラクターの解像度が低すぎる
September 30, 2025 at 4:03 AM
ゼンゼロ、ゲームがつまんないのは俺が客層の外にいるから置いとくとして、キャラの戦闘中の台詞にいちいち意味不明な物があるのは結局どういう意図があるのかわからなかったな 位置エネルギー最大!って言いながら爆弾投げる奴は衛星軌道上におるんか?
September 30, 2025 at 4:01 AM
こういう究極の選択系のゲームは実況とかで見る前に自分でやらないと意味ないので…
September 17, 2025 at 9:37 AM
NO,I'm not a Human
昼は灼熱、夜はゾンビ的な化物が徘徊するポストアポカリプス世界で自宅に知らない人を招き入れたり入れなかったりしよう!
ラジオやテレビで聞ける胡散臭い化物判別方法や、会話からの違和感で人間に化けた怪物を排除しつつ人間だけで数日間耐えればクリア…だけど、100%こいつが化物だと分かる事はほぼないので最終的にはプレイヤーの良心とか判断とかそういうのが試される系のゲーム
ホラーっぽいのは設定面だけで脅かし系の描写はほぼ無いのでそういうのが苦手な人にもオススメ 
store.steampowered.com/app/3180070/...
Save 10% on No, I'm not a Human on Steam
WARNING. Stay inside. Lock your doors. Close the blinds. Only let humans in. Eliminate all Visitors. An anxiety horror about paranoia in the End of Times.
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September 17, 2025 at 9:33 AM
ゲーム1本買ってクリアする間にウィッシュリストに5本増える問題、解決策が自分が5人に増える以外にない
September 16, 2025 at 9:26 AM
Life Goes On:Done to Death
トゲ床が超えれないなら1人犠牲にして足場にすればいいじゃない!トラップで死ぬ所までパズルの一部に組み込んであるちょっと変わったパズルアクション
翻訳もちゃんとした上で絶妙にユルく、適当に足場にするための1人1人にいちいち名前が表示されるのも残機感がなくて結構好き
パズルの難易度はそこまで高くないけど、同じギミックに対する解法の使いまわしは少ない丁寧な作りで今でもオススメの一作
store.steampowered.com/app/250050/L...
Life Goes On: Done to Death on Steam
A comical puzzle platformer where you must die to progress. The bodies you leave behind are your only tools to solve puzzles on your quest to find the Cup of Life.
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September 16, 2025 at 9:12 AM
ゴミ箱、数年前まではPS nowっていうクラウドストリーミングサービスでPCでプレイ出来たんだけど今サ終しててPS3でしか出来ないんだよな…EPICでもなんでもいいから1秒でも早く配信しろ……この世で最も面白いパズルゲームの一つだぞ……
September 16, 2025 at 8:59 AM
NEON VILLAGEのBGM聞いてあ~急に音叩きてえ~ってなってこの2作を再プレイしたんだけど、一番やりたいのはゴミ箱
September 16, 2025 at 8:56 AM
ADOFAIはなんかにじさんじの人もやってたと思うから結構有名だと思う
September 16, 2025 at 8:54 AM
A Dance of Fire and Ice 略してADoFaI
ものすごい地味~~~~な画面とスペースキー1個だけで完結している操作性、直線移動を4拍子で刻む…ということは90度曲がる時は8拍子だし120度なら6拍子だな!みたいにリズムを視覚的に表現してるのは面白かったし、最終的にあんまり見ないで曲にノッた方がちゃんと叩けるのも音ゲーあるある 途中で挫折ポイント5~10個ぐらいあるけど是非it Goという神曲まで辿り着いてほしい…
store.steampowered.com/app/977950/A...
A Dance of Fire and Ice on Steam
A Dance of Fire and Ice is a strict rhythm game. Keep your focus as you guide two orbiting planets along a winding path without breaking their perfect equilibrium.
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September 16, 2025 at 8:49 AM
Just Shapes & Beats
もう現世にこのゲーム知らない人いないと思うけど幽世の人も見てるかもしれないからね
リズムに合わせてなんかいろんな物が飛んだり伸びたり回ったりしてくるのを避けて気持ちよくなろう!
ボカロのPVとかでbpmに合わせて映像が動く、いわゆる音ハメの気持ちいい部分を一生分吸えるのでああいうのが好きならオススメ
難易度はSTGや攻撃予兆(AoE)に慣れてないとちょっと難しいかも… 
store.steampowered.com/app/531510/J...
Just Shapes & Beats on Steam
"Just Shapes & Beats" is a chaotic co-op musical bullet-hell based on three simple things: avoid Shapes, move to the kick-ass Beats, and die, repeatedly.
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September 16, 2025 at 8:35 AM
NEON VILLAGE
ローグライト×3マッチパズル 3マッチパズルが好きなので買ったけど盤面が小さいのであんま3マッチパズルをやってる感はないし、昨今メジャーな永続強化要素が一切ないので「強シナジーを積み上げて数字ジャリンジャリン稼いで気持ちよくなる」タイプではなく「少ないリロールを駆使して常に臨機応変に最善の構成を組み立てていく」系 高難易度はかなり運ゲーだし中盤あたりでもうジリ貧で死ぬなこれ…みたいなのも見えるんだけど、1日10~20分ぐらいで1トライすると勝っても負けてもちょうどいい楽しさではある
store.steampowered.com/app/2916670/...
Neon Village on Steam
This game is a fusion of a "roguelike deck-builder" and "match-3 puzzle". Collect unique residents to create explosive synergies and develop a village glittering with neon!
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September 16, 2025 at 8:22 AM
「どの流行に乗ればいいのか分からないから並行できるようコンテンツ量を小さくしてほしい」と「一度乗った流行から下りたくないからコンテンツ量を増やしてほしい」、どちらも「自分で選択するコストを払いたくない」なのでミーハー同士仲良くしろよとは思う
September 1, 2025 at 7:05 PM
娯楽の可処分時間がどうこうみたいなの個人的には全然共感できないんだけど、これ多分SNSで流行が分散されて(どのコンテンツも楽しそうに見える)今まで流行り物追いかけてればよかったミーハー層ですら「どの流行りに乗るか」の選択を迫られてるのが負担って話じゃないんかな
September 1, 2025 at 6:59 PM
PEAK、昨今の協力系アクションの中ではかなり出来がいいんだけど配信者みんなちょっと触ってすぐやらなくなるの笑うんだよな 見た目の割にそこそこガチ目の難易度だから⋯
September 1, 2025 at 4:21 PM
同時期に出てよう引き合いに出される鳴潮もまあ大体似たような感想ではあったが
August 20, 2025 at 9:47 AM
なんか高難易度コンテンツみたいなのはチラホラあるけど、そもそも挑戦権がガチャで人権キャラ引いて水増しだけのクソダル素材集めやって育成完了してからだし、そこまで行くと別に高難易度は高難易度ではない(知ってる敵しかいないのでアクション的に苦戦する要素がない)ので頑張って育てて挑戦するぞ~みたいな楽しみもそんなにない…
August 20, 2025 at 9:43 AM