趣味(シミュレーションゲーム、模型、城)のアカウント。
Wargamer; castle- and maquette lover
あれからもたくさんゲームを買ったのう
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あまり興味のないリツイートにタイムラインが埋められてしまう
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bonsai-games.net/banzaimagazi...
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ここはアメリカ人の知り合いには「退屈だ」と言われていたが
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Our most profound condolences go out to Steven and Mae. Rodger was, as Steven has said, a river to his people.
bonsai-games.net/banzaimagazi...
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boardgamegeek.com/boardgame/43...
1979年12月12日のソウルにおける粛軍クーデターを扱う。ルールは入門的なでウォーゲームとなっているが、史実ではは市街戦になってはいないので(死者は出たが)、仮想戦もしくは、戦闘結果表に政治工作や動向を盛り込んだものか。サイコロで行動ポイントを決め、それを先攻権獲得や部隊の活性化に反映させるシステムで、駆け引きが必要なのであまりソロプレイ向きではない。
マップはソウル市中心部を描いているのだが、主要拠点以外は平地のように表現されていて(それはそれ見易い)、クーデター感はあまりない。
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1979年12月12日のソウルにおける粛軍クーデターを扱う。ルールは入門的なでウォーゲームとなっているが、史実ではは市街戦になってはいないので(死者は出たが)、仮想戦もしくは、戦闘結果表に政治工作や動向を盛り込んだものか。サイコロで行動ポイントを決め、それを先攻権獲得や部隊の活性化に反映させるシステムで、駆け引きが必要なのであまりソロプレイ向きではない。
マップはソウル市中心部を描いているのだが、主要拠点以外は平地のように表現されていて(それはそれ見易い)、クーデター感はあまりない。
petitslg.shop-pro.jp?pid=160623794
太平洋戦争の初期、1942年1月末のアンボン島における日本軍と蘭豪連合軍の数日間の戦いを扱う。日本人ですら知っている人が少ないテーマだが(日本軍による捕虜殺害事件があったので、被害者側のオーストラリアではそこそこ有名か)、中隊規模で上陸戦や機雷、砲兵の支援などのギミックを簡単なルールの中に盛り込んでいる。
戦力では史実通り日本軍圧勝なのだが、勝利条件の設定などでゲーム性を高めており大変面白い。ゲーム盤のグラフィックも素晴らしく、小さな宝箱のような作品。
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太平洋戦争の初期、1942年1月末のアンボン島における日本軍と蘭豪連合軍の数日間の戦いを扱う。日本人ですら知っている人が少ないテーマだが(日本軍による捕虜殺害事件があったので、被害者側のオーストラリアではそこそこ有名か)、中隊規模で上陸戦や機雷、砲兵の支援などのギミックを簡単なルールの中に盛り込んでいる。
戦力では史実通り日本軍圧勝なのだが、勝利条件の設定などでゲーム性を高めており大変面白い。ゲーム盤のグラフィックも素晴らしく、小さな宝箱のような作品。
petitslg.shop-pro.jp?pid=152583685
数あるバルジの戦いのゲームの中でもおそらく最小のもの。「Destination: Normandy」のシステムを使い、バルジの戦いをコンパクトに再現。コマ数(軍団単位)が少ないので部隊壊滅が続くとゲームが崩れかねないが、不思議と史実に近い流れになる。全く同じ(デザインのみ異なる)ルール・マップの「異世界編」も同梱
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数あるバルジの戦いのゲームの中でもおそらく最小のもの。「Destination: Normandy」のシステムを使い、バルジの戦いをコンパクトに再現。コマ数(軍団単位)が少ないので部隊壊滅が続くとゲームが崩れかねないが、不思議と史実に近い流れになる。全く同じ(デザインのみ異なる)ルール・マップの「異世界編」も同梱
www.gamejournal.net/item_list/gj...
「信長最大の危機」システムで、豊臣秀吉による文禄の役の大部分(1592~93年4月頃)を扱う。チットプルによる流動的な展開に加え、賽の目による行動数決定に戦意による行動制限も加わり、指揮官の予測不能でままならぬ立場を再現する。
日本軍は強力だが戦線が伸び切ると後方連絡線を朝鮮義兵のゲリラに脅かされ(水軍はイベント扱いで登場しない)、また後半には明の大軍も登場するので、ゲームバランスは良い。予測不能な状況下で適切な判断に頭を悩ますことになり、信長最大の危機同様大変面白い。
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「信長最大の危機」システムで、豊臣秀吉による文禄の役の大部分(1592~93年4月頃)を扱う。チットプルによる流動的な展開に加え、賽の目による行動数決定に戦意による行動制限も加わり、指揮官の予測不能でままならぬ立場を再現する。
日本軍は強力だが戦線が伸び切ると後方連絡線を朝鮮義兵のゲリラに脅かされ(水軍はイベント扱いで登場しない)、また後半には明の大軍も登場するので、ゲームバランスは良い。予測不能な状況下で適切な判断に頭を悩ますことになり、信長最大の危機同様大変面白い。
boardgamegeek.com/boardgame/22...
第一次世界大戦中東戦線の西側(レヴァント、アラビア半島)地域を扱う。戦域が東西で分割されており、西側は正規軍同士のぶつかりあい(地形や環境はやや特殊だが)、東側はアラブ反乱軍のゲリラ戦で、異なる様相の展開となる。
スケールはやや大雑把だがルールは簡単で、この戦域の入門としては一番とっつきやすい。何度かやったが、主人公のはずのアラブ反乱軍が自分がやると勝てなかったりする。
boardgamegeek.com/boardgame/22...
第一次世界大戦中東戦線の西側(レヴァント、アラビア半島)地域を扱う。戦域が東西で分割されており、西側は正規軍同士のぶつかりあい(地形や環境はやや特殊だが)、東側はアラブ反乱軍のゲリラ戦で、異なる様相の展開となる。
スケールはやや大雑把だがルールは簡単で、この戦域の入門としては一番とっつきやすい。何度かやったが、主人公のはずのアラブ反乱軍が自分がやると勝てなかったりする。
Desercions, grans batalles, control del territori... ⚔️
Amb aquest samurais la victòria ha estat fàcil 😎
Algú per aquí que l'hagi jugat?
#M'agradenelsWargames
#M'agradaJugar
부산진성 (자성대)
부산진성 (자성대)
#Brettspiele #Boardgames #Publichistory #Geschichtskultur #Museum
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