TRPG, 네크로니카(고어룰)와 벤탱글(성인룰) 얘기가 많아요. 그 외 얘기도 종종.
백합이 좋아요.
프로필 픽크루 cosmic_bird님
시나리오 배포 및 소재 저장용 http://mooniai.tistory.com
트위터 : @Mooniai
연합우주(마스토돈) : @Mooniai@uri.life
DM이나 멘션만 남기고 편하게 찾아와주세요.
TRPG [ 27도 ] 시나리오를 가실 분들을 모십니다!
GM : 스우
PC : 슬릿 / 독사 / + 3분까지 더 가능
시나리오 : 봄꽃님의 COC 시나리오 [ 27도 ], 개요 이미지 참조
날짜 : 2월 12일(목), 13일(금), 23일(월), 예비 24일(화) PM 1:00~5:00
문의 DM 바랍니다!
TRPG [ 27도 ] 시나리오를 가실 분들을 모십니다!
GM : 스우
PC : 슬릿 / 독사 / + 3분까지 더 가능
시나리오 : 봄꽃님의 COC 시나리오 [ 27도 ], 개요 이미지 참조
날짜 : 2월 12일(목), 13일(금), 23일(월), 예비 24일(화) PM 1:00~5:00
문의 DM 바랍니다!
그 세계관에서 다른 세계관에 있던 애들이 어떻게 됐는지 보는 것도 재밌긴 한 거 같아요.
같은 세계, 다른 길로 인해 발생한 NPC 차이라거나, 이 세계에 대한 NPC의 반응이라거나.
약간 올스타즈 느낌도 있으니까요.
그 세계관에서 다른 세계관에 있던 애들이 어떻게 됐는지 보는 것도 재밌긴 한 거 같아요.
같은 세계, 다른 길로 인해 발생한 NPC 차이라거나, 이 세계에 대한 NPC의 반응이라거나.
약간 올스타즈 느낌도 있으니까요.
ㅂㅌㄱ 룰 코어(시나리오는 1개만 번역)이나 인벤토리 필요하신 분은 DM주시면 간단한 인증 후에 구글로 번역 공유드릴 수 있어요.
ㅂㅌㄱ 룰 코어(시나리오는 1개만 번역)이나 인벤토리 필요하신 분은 DM주시면 간단한 인증 후에 구글로 번역 공유드릴 수 있어요.
겨우 어머니의 사랑을 1번 캠페인을 끝내고 2번으로 들어갔어요.
진짜 이 캠페인 자체가 전체적으로 난이도가 높다보니 수복해도 너덜너덜... 다음이 좀 걱정되긴 하는데요.
진행때문에 광기도 많이 못 채우고 그랬으니 말이죠.
게다가 캠페인이라 그러겠지 싶긴 한데, 제 진행 문제도 그렇고 일정도 그렇고 해서 시나리오 1개에 제법 오래걸려서... 기력도 너덜너덜하시지 않을가 작은 걱정이 되긴 하네요.
그래도 이번엔 대화판정 많이 성공하고 파박 나아갈 수 있기를 빌면서...!
겨우 어머니의 사랑을 1번 캠페인을 끝내고 2번으로 들어갔어요.
진짜 이 캠페인 자체가 전체적으로 난이도가 높다보니 수복해도 너덜너덜... 다음이 좀 걱정되긴 하는데요.
진행때문에 광기도 많이 못 채우고 그랬으니 말이죠.
게다가 캠페인이라 그러겠지 싶긴 한데, 제 진행 문제도 그렇고 일정도 그렇고 해서 시나리오 1개에 제법 오래걸려서... 기력도 너덜너덜하시지 않을가 작은 걱정이 되긴 하네요.
그래도 이번엔 대화판정 많이 성공하고 파박 나아갈 수 있기를 빌면서...!
직구에 원서로 보기는 지나치게 피로해서 피하고 싶은데 말이죠.
직구에 원서로 보기는 지나치게 피로해서 피하고 싶은데 말이죠.
제가 이성을 잃어서 좋게만 보고 있긴 한데, 어른스럽다고 억지부리는 걸 반대로 아이같은 억지로 뜯어내는 이야기라 싫을 수 있으려나 싶기도 해요.
이게 관계만 그런 게 아니라, 이야기 진행 자체도 그런 식으로 되어버리니까요.
동화같이 꽉 짜인, 미래는 해피엔딩일거라고 얼버무리는 평범한 엔딩은 싫다면서 제대로 행복하다고 얘기하는 해피엔딩으로 가겠다고 한걸음 더, 억지로 잡아서 끌고 나오면서 말이죠.
멈칫거릴 때마다 매번요.
제가 이성을 잃어서 좋게만 보고 있긴 한데, 어른스럽다고 억지부리는 걸 반대로 아이같은 억지로 뜯어내는 이야기라 싫을 수 있으려나 싶기도 해요.
이게 관계만 그런 게 아니라, 이야기 진행 자체도 그런 식으로 되어버리니까요.
동화같이 꽉 짜인, 미래는 해피엔딩일거라고 얼버무리는 평범한 엔딩은 싫다면서 제대로 행복하다고 얘기하는 해피엔딩으로 가겠다고 한걸음 더, 억지로 잡아서 끌고 나오면서 말이죠.
멈칫거릴 때마다 매번요.
매체 차이도 차이지만 분량 차이도 있으려나.
매체 차이도 차이지만 분량 차이도 있으려나.
야치요 컵을 여는 야치요의 마음 같은 거.
야치요 컵을 여는 야치요의 마음 같은 거.
뭐 때문이었을까.......
뭐 때문이었을까.......
뭐어, 짧은 문단들이지만 이 주제 저 주제 살짝씩 찌르면서 한 얘기니까요.
뭐어, 짧은 문단들이지만 이 주제 저 주제 살짝씩 찌르면서 한 얘기니까요.
초 가구야 공주!를 봤어요.
일단 기본적으로 저는 만족이네요. 소재는 PV를 보고 예상했던 대로 버튜버, 백합이었고요.
약간 아쉬운 점이 있었다면 제가 애매한 오타쿠 같은 거라 많은 걸 놓쳤겠지 싶은 거네요. 이것저것 아는 게 많았으면 더 재밌게 집어낼 곳도 많았겠지 하는 거예요. 핵심보단 사소한 즐거움 같은거겠지만.......
이후는 약간 스포일러 섞인 이야기로.......
초 가구야 공주!를 봤어요.
일단 기본적으로 저는 만족이네요. 소재는 PV를 보고 예상했던 대로 버튜버, 백합이었고요.
약간 아쉬운 점이 있었다면 제가 애매한 오타쿠 같은 거라 많은 걸 놓쳤겠지 싶은 거네요. 이것저것 아는 게 많았으면 더 재밌게 집어낼 곳도 많았겠지 하는 거예요. 핵심보단 사소한 즐거움 같은거겠지만.......
이후는 약간 스포일러 섞인 이야기로.......
사이트 내에서 배너 등으로 시나리오 노출 우선도라도 주는 거려나요.
사이트 내에서 배너 등으로 시나리오 노출 우선도라도 주는 거려나요.
당장은 컨베이어 벨트 해금 시점까지 했는데...
명일방주는 초반만 해봐서 광석병 어떻게 됐으니까 청정 행성?에 뿌린거겠지 했는데 대책은 여전히 없었냐고. 라는 느낌이네요.
그 외에는 공장은 한 두 번 설치하고 저기 가서 싸우기나 하라고 하는 통에 별게 없어서 더 진행은 해봐야겠지만요. 전투보단 제대로 컨텐츠가 열린 공장이 어떨지가 궁금해서 말이죠.
당장은 컨베이어 벨트 해금 시점까지 했는데...
명일방주는 초반만 해봐서 광석병 어떻게 됐으니까 청정 행성?에 뿌린거겠지 했는데 대책은 여전히 없었냐고. 라는 느낌이네요.
그 외에는 공장은 한 두 번 설치하고 저기 가서 싸우기나 하라고 하는 통에 별게 없어서 더 진행은 해봐야겠지만요. 전투보단 제대로 컨텐츠가 열린 공장이 어떨지가 궁금해서 말이죠.
물론 직접 사람 모아야하는 단체 놀이가 다 그런 면들이 있기는 한데......
물론 직접 사람 모아야하는 단체 놀이가 다 그런 면들이 있기는 한데......
근데 스토리 진행은 자르고 붙이고라도 하지 전투는 쉽지 않네요......
근데 스토리 진행은 자르고 붙이고라도 하지 전투는 쉽지 않네요......