NTR大好き!
◆新作R-18ゲーム「NTR・Strategy」を発売中!
https://dlaf.jp/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/mikazuki_sky/id/RJ01479399.html
◆Ci-en
https://ci-en.dlsite.com/creator/16754
◆Pixiv
https://www.pixiv.net/users/82274116
今日の進捗、ゲーム作成編!
プロローグを作りました。
会話、戦闘と前回と同じ要素に加え、ステージをクリアした場合にはお金がもらえるようにしました。
このお金で装備を整えましょう!
今日の進捗、ゲーム作成編!
プロローグを作りました。
会話、戦闘と前回と同じ要素に加え、ステージをクリアした場合にはお金がもらえるようにしました。
このお金で装備を整えましょう!
今日の進捗、イラスト編第二弾!
堕天使のリシェルダを描きました。
天使の輪が白っぽい色だと見えないと思ったので赤っぽくしました。
堕天使なので血の色に染まったという設定にしよう。
今日の進捗、イラスト編第二弾!
堕天使のリシェルダを描きました。
天使の輪が白っぽい色だと見えないと思ったので赤っぽくしました。
堕天使なので血の色に染まったという設定にしよう。
今日の進捗、イラスト編!
召喚の魔法剣士バルノを描きました。
魔物を召喚する悪い感じの剣士を描いたつもりです。眼の光を赤くしたり剣にまとわせたオーラに指先ツールを使たりちょっといつもと変化を加えた作品でもあります。
今日の進捗、イラスト編!
召喚の魔法剣士バルノを描きました。
魔物を召喚する悪い感じの剣士を描いたつもりです。眼の光を赤くしたり剣にまとわせたオーラに指先ツールを使たりちょっといつもと変化を加えた作品でもあります。
今日の進捗、イラスト編!
ウルフマンを描きました。
ほぼムキムキの人体に狼の顔を載せればいい感じになると思います。
ただ顔周辺の影の付き方が人間と違うので結構適当になってしまいました。
今日の進捗、イラスト編!
ウルフマンを描きました。
ほぼムキムキの人体に狼の顔を載せればいい感じになると思います。
ただ顔周辺の影の付き方が人間と違うので結構適当になってしまいました。
今日の進捗、イラスト編第二弾!
ラミアのイラストを修正しました。
前回からの継続キャラとして前回は脇役だったラミアを今回はメイン寄りのキャラに格上げ。
それに伴いイラストを少し修正しました。
今日の進捗、イラスト編第二弾!
ラミアのイラストを修正しました。
前回からの継続キャラとして前回は脇役だったラミアを今回はメイン寄りのキャラに格上げ。
それに伴いイラストを少し修正しました。