桐間いち
meitokuta.bsky.social
桐間いち
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黄昏ミミ
アイコンは公式配布のものをお借りしております https://x.com/kimishinu/status/1510633218990563332
Reposted by 桐間いち
Öoo won BEST PUZZLE DESIGN at the Thinky Awards 2025 🎉
February 4, 2026 at 6:47 PM
ゾンエナゼロ、味が"すごい"な(日本語の多義性に感謝!)
February 3, 2026 at 10:40 PM
「音楽聴くの楽しすぎワロタ」のターンに突入
February 3, 2026 at 12:28 PM
【インターネットの神あるある】
「ミーム浄化」ができる
February 3, 2026 at 3:56 AM
@tadanoumadx.bsky.social おつ。特に何かあった訳じゃないんだけど、そのうち久々に遊びませんか? どっか時間合えばディスコードとかで雑に通話するだけでも如何?
February 2, 2026 at 10:29 PM
息災 ← 字面が全然息災っぽくない
February 2, 2026 at 10:06 PM
昔の友人知人と会いたくなる人生のターンに突入してきたな。大学時代に同じサークルだった彼や中学時代のあいつは元気にしてるだろうか? 昔お世話になった恩師とか、今は何されているんだろう。みんな息災であってほしいな。
February 2, 2026 at 10:05 PM
【株式会社仕事不変】
仕事不変センターにおいて、すべての仕事は変わらず、不変である。

あなたも例外ではない。
February 2, 2026 at 10:00 PM
パワーマンション

パワマン
February 2, 2026 at 12:58 PM
経団連弾幕シューティング
February 2, 2026 at 12:53 PM
おれは一日二食カレーマン

一日二食カレーを食べるのさ
February 2, 2026 at 12:31 PM
休日、日曜深夜ぐらいになるまでなんも気力出ないのカフェインキメてないせいか
February 1, 2026 at 5:46 PM
ヘヤノカンキ(カニノケンカ)
January 31, 2026 at 3:00 AM
もうちょっとやり込むと感想が翻るかもしれないが、 Slay the Spire は自分にとってハトクラよりも中毒性薄いかもしれんと思った。注意を向けるべきリソースが多くて没頭しきれない。ハトクラは「コイン増やす」「手札回す」の 2 点だけ集中すればほぼ何も考えず永遠にプレイを続行できたが、 Slay the Spire はもっと複雑な感じがする。ハトクラで言う「とりあえず都市買う」ができない。考えるポイントが多い。少し遊んだ感想としては火星開拓のボドゲ(テラフォーマーズ・マースだっけ?)にフィールが近い。
January 28, 2026 at 6:15 PM
Slay the Spire を布教してくれた友人へ

ありがとう
ちょっと恨むね

わたくしより
January 28, 2026 at 5:43 PM
お掛けになった番号は、現在、使われておりません。

ですが……! 今回に限り……!?
January 27, 2026 at 2:40 PM
母親に「二葉亭四迷」と言われたエピソードから、筆名を「くたばってしまえ!」に決定したキモい文豪
January 27, 2026 at 2:01 PM
他人駆動開発、他人駆動人生
January 26, 2026 at 1:47 PM
自分の内側の情熱で駆動しているタイプの人を見ると、僕は外からの刺激に反応して動くだけのおもちゃだな、という気持ちになってしまう。
January 26, 2026 at 1:46 PM
Reposted by 桐間いち
Celeste 8th Anniversary!🎉
#celestegame
January 25, 2026 at 2:49 PM
持ちネタが「ボンゴレビアンコあるある」しかないのにM-1を連覇した、奇跡の芸人
January 26, 2026 at 1:31 PM
Void Stranger、日本でアニメ化されないかな。されてほしい。あれをどうやってアニメ化するのが正解なのか見当もつかないけど……
January 25, 2026 at 3:59 AM
なおグラフィック・アートをどうするかのアテも無い……
January 24, 2026 at 12:49 PM
あと、ゲームを面白くするためのアイディアがまだ足りない。もっと考えよう。
January 24, 2026 at 12:49 PM
ゲーム作りたい。作り方の目処は立ったが、問題は時間だな。
January 24, 2026 at 12:46 PM