Mazhuka
mazhuka.bsky.social
Mazhuka
@mazhuka.bsky.social
Yo era muy niño cuando nací. A partir de ahí se desmadró todo
Analizo el grupo "Curve" dentro del menú "Edit Mesh". Aquí disponemos de herramientas para manipular nuestras mallas con objetos tipo Curva.

youtu.be/V3N32nPhRJk?...

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MAYA - 02 Modelado - 31 Menú Edit Mesh (Parte 14): Curve
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November 10, 2025 at 5:22 PM
El nodo Set Handle Positions nos permite alterar la posición de los tiradores en curvas Bézier.

youtu.be/hqjxptaDSXU?...

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 48 Curve Group: Write (Parte 4)
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November 8, 2025 at 7:37 AM
En esta ocasión analizo el operador Convert To SubObject Type que nos permite convertir el canal de datos en el modificador Data Channel de un tipo de subobjeto a otro.

youtu.be/gj5ho9JtO8g?...

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3DS MAX - 03 Modificadores - 45 Modificadores OSM: Data Channel (Parte 16)
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November 3, 2025 at 2:57 PM
Hola chicos y chicas

Para los que aún no lo sepáis, este año participaré en la Blendiberia 2025 que se celebra en Madrid:

youtube.com/shorts/PmKc8...

#blendiberia #blender #ponencia #mazhuka #aub #udit #2025 #charla #b3d
😊 Estaré en la Blendiberia 2025 😊 #blender #blendiberia #b3d #charla
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November 1, 2025 at 5:24 PM
El nodo *Set Curve Tilt* nos permite modificar el atributo 'tilt' de cada punto de control en nuestros objetos tipo curva.

youtu.be/rDQVRZz2ECU?...

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 47 Curve Group: Write (Parte 3)
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October 31, 2025 at 6:32 PM
Analizo todas las herramientas del grupo Face dentro del menú Edit Mesh.

youtu.be/syGb308hwgI?...

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MAYA - 02 Modelado - 30 Menú Edit Mesh (Parte 13): Face
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October 27, 2025 at 2:26 PM
Avance de los próximos videos en el canal!

youtu.be/hU71norBj1Q

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October 26, 2025 at 7:11 PM
En este video analizo el nodo Set Curve Radius que nos permite modificar el atributo 'radius' en cada punto de control.

youtu.be/ifgDebIDM7Y?...

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 46 Curve Group: Write (Parte 2)
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October 24, 2025 at 6:27 PM
En este video analizo el operador Color Space Conversion que nos permite cambiar el espacio de color de nuestras texturas.

youtu.be/YAcNhcVX1g4?...

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3DS MAX - 03 Modificadores - 44 Modificadores OSM: Data Channel (Parte 15)
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October 20, 2025 at 12:40 PM
En este video analizamos en nodo Set Curve Normal que nos va a permitir establecer la disposición de las normales en la curva.

youtu.be/gLUvjr7uaVI?...

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45 Set Curve Normal
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October 17, 2025 at 5:58 PM
Para entender mejor cómo podemos interactuar con los objetos analizamos en este video qué son los datos de objeto y cómo sirven para potenciar nuestros modelos.

youtu.be/1122CimqUcM?...

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APRENDE A MODELAR - 01 Conceptos Generales - 07 Datos de Objeto
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October 15, 2025 at 6:41 PM
En este video profundizaré en las herramientas dedicadas a caras en Maya. Aprenderás a trabajar con Delete Edge/Flow, Edit Edge Flow, Flip Triangle Edge y Spin Edge Backward/Forward.

youtu.be/B_iIGmP3_xk?...

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MAYA - 02 Modelado - 29 Menú Edit Mesh (Parte 11): Edge
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October 13, 2025 at 12:31 PM
En el vídeo de hoy analizamos el nodo ** Sample Curve ** que nos permite capturar ciertos valores en el punto que está siendo analizado.

youtu.be/97Xmgkc7G_s?...

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 44 Curve Group: Sample
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October 11, 2025 at 6:01 AM
Nuevo video de modelado con el que aprenderemos el manejo de la herramienta Bridge que nos permitirá crear un "puente de caras" entre aristas limítrofes dentro del mismo objeto.

youtu.be/KkYsZpCkSFI?...

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APRENDE A MODELAR - 03 Modelado Poligonal - 06 Bridge
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October 8, 2025 at 6:10 PM
En este video analizamos el operador de proceso Clamp del modificador Data Channel y reproduciremos un ejemplo donde veremos cómo controlar el resultado de nuestro modelo 3D.

youtu.be/Hs3wI3vssUM?...

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3DS MAX - 03 Modificadores - 43 Modificadores OSM: Data Channel (Parte 14)
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October 6, 2025 at 1:18 PM
Avance de los próximos videos en el canal!

youtu.be/zVCLVwbYxSY

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October 5, 2025 at 5:55 PM
En este video analizamos el nodo *Spline Resolution* que nos permite capturar la resolución de una curva para trabajar con ella.

youtu.be/qRIFLE3Nugg?...

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 43 Curve Group: Read (Parte 10)
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October 3, 2025 at 6:07 PM
Nuevo video de modelado con el que aprenderemos el manejo de las herramientas Cortar, Separar y Adherir.

youtu.be/ziPNk98hgL8?...

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APRENDE A MODELAR - 03 Modelado Poligonal - 05 Cortar, Separar y Adherir
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October 1, 2025 at 5:22 PM
En este video exploramos cómo trabajar directamente con las herramientas Average Vertices, Chamfer Vertices y Reorder Vertices

youtu.be/I6m1pJPjq4s?...

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MAYA - 02 Modelado - 28 Menú Edit Mesh (Parte 11): Vertex
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September 29, 2025 at 5:55 PM
Avance de los próximos videos en el canal!

youtu.be/sVeNjH5Q_AU

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September 28, 2025 at 5:47 PM
Analizamos el nodo Spline Parameter que nos aporta valores diferentes en función del dominio con el que estemos trabajando.

youtu.be/tE_aImxt9Wo?...

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 42 Curve Group: Read (Parte 9)
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September 26, 2025 at 6:23 PM
Para realizar los ejemplos del video de hoy introduciré las herramientas Inset y Loops de Corte. Modelaremos paso a paso un barril y una columna de forma sencilla.

youtu.be/Vy0a-l2L06o?...

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APRENDE A MODELAR - 03 Modelado Poligonal - 04 Inset y Loops de Corte
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September 24, 2025 at 5:57 PM
En este nuevo video analizamos paso a paso el operador XYZ Space correspondiente al modificador Data Channel

youtu.be/VFr_n7-jk8w?...

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3DS MAX - 03 Modificadores - 42 Modificadores OSM: Data Channel (Parte 13)
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September 22, 2025 at 12:30 PM
Analizamos el nodo Spline Length dentro del grupo de nodos de geometría dedicado a las curvas.

youtu.be/m7kdq3qT3ZA?...

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 41 Curve Group: Read (Parte 8)
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September 19, 2025 at 6:43 PM
Comenzamos a modelar a la vez que analizamos diferentes herramientas de modelado. Aprenderemos paso a paso, las técnicas de extrusión y biselado para crear modelos básicos.

youtu.be/BX3nUMlv5s0?...

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APRENDE A MODELAR - 03 Modelado Poligonal - 03 Extruir y Biselar
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September 17, 2025 at 7:11 PM