松木/matsuki
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松木/matsuki
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無機物と異形と人外が好き。20↑。
世界樹の迷宮/Library Of Ruina/LDK/火之国奇譚
Library Of Ruinaの終止符事務所沼に潜む深海魚。
ステファンと初期リステに歪んだ愛を向けている。
絵:http://pixiv.net/users/1171661

画像の無断使用、無断転載禁止/Do not reupload my art
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たまに描きたくなるカプの方のどんむる。
February 18, 2026 at 12:22 PM
ミルカラどんむる。
February 18, 2026 at 12:21 PM
昨日のアランっちはとんでもない間違いに気付いたので、一時下げました。
February 18, 2026 at 11:41 AM
どんむる描きたかったけど、どんちゃんの置き場所が分からなくなったやつです。
February 18, 2026 at 11:41 AM
ちも大分描きなれてきたような気がしている。
こう、細いXY描くのとても苦手でな…。
February 17, 2026 at 1:12 PM
鏡ダンジョンでこの階層だけ終わらせて寝ようと思ったのに、ボスで一時間以上かかっている…。
February 16, 2026 at 2:22 PM
Reposted by 松木/matsuki
とりあえずバレンタインです
今日は2/14です。
February 15, 2026 at 11:54 AM
刀の3Dモデルを作った方が楽そうだなあと思っています。
February 15, 2026 at 6:01 AM
これは、ハナフダさんについて考えていたやつです。
February 15, 2026 at 5:59 AM
ハッピーバースデイ、チョコちゃん!
※綴りはこれで合っています。
#火之国奇譚
February 14, 2026 at 10:36 AM
ネム、ネム…。
February 13, 2026 at 1:39 PM
明日2月14日じゃないですか。
February 13, 2026 at 11:13 AM
漫画を描いたら誰かに見てもらえと言いますが、同人誌の場合はどうすればいいんですか…?
February 12, 2026 at 1:27 PM
男性を描くときに、どんどんでかくしてしまう習性がありまして。
なのでアランっちを描くときは、とてもとても気を付けていたのですが、まさかこっちがでかくなるとは思わないじゃないですか。
February 10, 2026 at 2:03 PM
後、ハナフダさんがこう、誰かに似るんですよね…。
February 10, 2026 at 1:59 PM
やっと漫画の下書きを始めたのですが、ハナフダさんのお胸について、私の中で論争が起きており、近々双方が納得できるよう、ルールを決めることになりそうです。
February 10, 2026 at 1:58 PM
お絵かきする人、顔面どうやって描いてるんだろうって延々思ってる。
February 9, 2026 at 1:19 PM
顔面を描くのが苦手。

顔面から首の筋肉が繋がる肋骨あたりまできっちり描いてから、デフォルメかけていけばいい感じに描けるのでは?

そんなわけがなかった。

という練習風景のやつです。
February 9, 2026 at 1:18 PM
お胸をもっと大きく描いた方がいい気がしている。
February 8, 2026 at 12:36 PM
ハナフダさん。
刀部分のところがふわっとしているので、もうちょっと詰めた方が良いなと思いました。
February 8, 2026 at 12:29 PM
アランっち、顔の右側の資料がなくて、こっち側どうなのかなー?と思いつつ描いてる。
February 7, 2026 at 1:04 PM
ちの練習。
骨盤広すぎたかもしれん。
February 7, 2026 at 1:03 PM
自分の創作物について不安になった時、「大丈夫だよ、面白いよ」と励まして、自分の創作を理解し、支えてくれる仲間が欲しいと思うんだけど、どう考えても、それって自分しかいないじゃないですか。
February 7, 2026 at 8:27 AM
当たり前なんだけど、「絵を描かない人は、絵を描く前に、この絵にどんな狙いがあるのか、どんな感情を抱かせたいか、という感覚にぴんとこない」というのを知って、仰け反っている。
まあ、確かに私も小説を書くときのテーマとか、どんな読後感にしたいかとかぴんとこないな…。と思い返す。
思ったより人間の物事の解像度はバラバラである…。
February 6, 2026 at 2:27 PM
今日はふぁんあとを描いていたので、上げるものがありません。
February 6, 2026 at 2:11 PM