Mancini z CzechCrunche
mancinim.bsky.social
Mancini z CzechCrunche
@mancinim.bsky.social
games at CzechCrunch / http://cc.cz/hry
Kingdom Come 2 slaví čtyři miliony prodaných kusů po ani ne desíti měsících – prvnímu dílu to přitom trvalo čtyřikrát déle. „Teď nezbývá než si vytyčit nějaký další velký cíl,“ říká šéf warhorsovský šéf Martin Frývaldský.
Čtyřikrát rychlejší prodeje než první Kingdom Come. Druhý díl české hry právě překonal významnou metu
První KCD prodalo 10 milionů. „Teď nezbývá než si vytyčit nějaký další velký cíl,“ říká pro CzechCrunch šéf Warhorse Martin Frývaldský.
cc.cz
November 13, 2025 at 9:37 AM
Málokterá hra ve mně vzbudila touhu obléknout si bílou tógu a jít hovořit k plebejcům před Forum Romanum. Což je velmi specifické, ale pěkné dojmy z Anno 117 to vystihuje.
Práci jsem vyměnil za olivový olej, víno a budování slávy Říma. A už dlouho jsem se tak hezky nebavil
Nejnovější díl stavitelské série vás vezme nejhlouběji do minulosti, budovat kolonie pro slávu Říma umí být uklidňující i komplexní.
cc.cz
November 11, 2025 at 11:54 AM
Na Comic-Conu v Brně jsem se optal pana Ptáčka na nenápaditou, ale vděčnou otázku. cc.cz/diky-ceske-h...
November 7, 2025 at 8:37 AM
„Ten pravý horor můžou být Alenka a Turek,“ říká Richard Haraším, jenž sám sebe nazývá shitposterem, míchá memes a politickou satiru – a stvořil strašidelnou Sněmovnu, v níž hledáte bitcoiny i volební sliby.
Tančící Alenka, samuraj Tomio i simulátor Turka. Autor hry o Zemanovi stvořil horor ze sněmovny
Česká politika je občas horor – a teď z ní vznikla i hororová hra, kde hledáte předvolební sliby i bitcoiny, ale pozor na Alenku a Andreje.
cc.cz
October 31, 2025 at 6:09 AM
Jeho hry jsou mainstreamu vzdálené (dvě nominace na ceny IGF budiž důkazem), ale mainstream sám nezavrhuje. A tak jsem se na méně i více indie herní tvorbu – včetně jeho nové hry Bajka – optal Vladimíra Kudělky alias jednomužného studia Hangonit.
Nová česká hra je jako sen. Tvoří ji finalista herních Oscarů, inspiroval ho dárek od manželky
„Zkoušel jsem mainstreamovou produkci snad už desetkrát, ale vždy mě to přestalo bavit,“ říká Vladimír Kudělka, autor hry Bajka.
cc.cz
October 23, 2025 at 10:28 AM
Česká spořitelna jako investor do českého herního průmyslu? „Je to pro nás velice zajímavé téma, které bereme vážně. Už teď na herní aktivity jde osm procent z marketingového rozpočtu,“ říká Jakub Kuneš z ČS.
Česká spořitelna dá osm procent rozpočtu na hry. Mezi bankami dominujeme, říká její gamingový expert
Bankovní jednička v Česku získává nové klienty i skrz herní svět. Streamuje pro ni Xnapy, vydává karty KCD i Mafie – a má i další plány.
cc.cz
October 17, 2025 at 6:39 AM
„Tohle se prakticky neděje, je to velká výjimka. Když dnes vyjde hra bez oficiálního českého překladu, dá se prakticky počítat s tím, že už ho dodatečně nedostane,“ říká herní překladatel Filip Ženíšek. Jenže ejhle, stalo se – a Black Myth: Wukong je v češtině.
Tohle se běžně neděje. Herní hit z Číny za 1,5 miliardy získal nečekanou češtinu, zaskočil i překladatele
Skvělá, ale nečekaná zpráva. „Tohle se prakticky neděje, je to velká výjimka,“ říká Filip Ženíšek o češtině pro před rokem vydaný Wukong.
cc.cz
October 16, 2025 at 10:58 AM
Dělej, čtyři minuty, vohráblo, však to znáte. Nicméně zajímavé zjištění je třeba to, že Jiří Kára Simulátor tvoří lidé, kteří mají v portfoliu věci pro Blizzard nebo Alien: Earth.
Hlavně, že máš pivo! Pusťte si trailer simulátoru Jiřího Káry, autoři pracovali i na seriálovém Vetřelci
„Děléj, už ste tady měli bejt čtyři minuty, ty magore!“ Tahle a další nesmrtelné hlášky ožijí ve hře Jiří Kára Simulátor.
cc.cz
October 15, 2025 at 11:46 AM
Nejen videoherami živ je člověk. O offline zábavě – a o tom, jak se na ní dá postavit stomilionový byznys – mi povyprávěl @skaven.cz z ostravského obchodu imago. Doba nadšenců a fanoušků už je i v tomhle odvětví pryč: „Vstoupili do něj hráči jako Alza nebo Allegro a výrazně z něj ukrajují.“
Pankáči z Ostravy dělají sto milionů ročně díky magickým lektvarům i Pánovi prstenů. A soupeří s Alzou
Před 20 lety vzal kufr po dědovi a nadšení do Pána prstenů či Dračího doupěte... a pak Jiří Reiter vybudoval stomilionový obchod Imago.
cc.cz
October 13, 2025 at 12:22 PM
Klíčová ingredience pro indie vývoj? Partner, co vám stojí po boku. „V manželce mám velkou oporu. Stála u samotného zrodu nápadu a pomáhá mi celou cestu zvládat,“ říká Filip Husák, sólo vývojář ambiciózního středověkého projektu Legacy of Valor.
U zrodu hry stála manželka. Český vývojář tvoří rozsáhlý středověký počin, má stavbu hradů, bitvy i dabing
Legacy of Valor od Filipa Husáka je české RPG s prvky strategie, které si bere inspiraci z Kingdom Come, Mount & Blade i Manor Lords.
cc.cz
October 9, 2025 at 2:57 PM
Warhorse hlásí rekordní rok. Navíc ukončený březnem, takže bez dalších prodejů KCD2. A zajímavost: dividenda pro Plaion činila 400m, nedávno pak mateřské firmě poskytli půjčku ve výši 500m.
Rekordní výdělek pro Kingdom Come: Deliverance 2. Warhorse Studios hlásí miliardové tržby i zisk
Warhorse Studios hlásí za fiskální rok 2024/25 rekordní tržby i zisk. Druhý díl jejich středověkého hitu vydělal miliardu – a vydělává dál.
cc.cz
October 8, 2025 at 12:04 PM
Tohle bylo zajímavé a pěkné psát. Že je v game devu spousta nadšení a srdíčka, to je jasné. Ale že to jde i bez crunche, stresu a s lidským přístupem, to už podle mě málokdo tuší.
Neruší home office, mají spoustu dovolené a nechtějí přesčasy. Přesto soupeří o titul nejlepší hry roku
Nutí vám spoustu volna, abyste nevyhořeli. Nehrotí návrat do kanceláří z home office. Vydělávají miliony. A vytvořili kandidáta na hru roku.
cc.cz
October 2, 2025 at 9:49 AM
Děláte e-shopový byznys, ale nebaví vás to. Tak se deset let věnujete vlastní hře. A sledujete, že firmy ve vašem dřívějším oboru rostou na stovky milionů... „Nnutí mě to přemýšlet, jestli to rozhodnutí bylo správné, třeba i s ohledem na rodinu. Ale určitě toho nelituji,“ říká Martin Sadílek.
Místo stamilionového byznysu dal přednost vývoji vlastní hry. Stvořil obří vesmír, který spustíte v prohlížeči
Martin Sadílek deset let pracuje na masivně multiplayerové hře Outspace. Nepotřebuje náročný hardware, přitom simuluje pořádný kus kosmu.
cc.cz
September 26, 2025 at 6:43 AM
Doufám, že bude i DLC s vyprcaným Stránským!
Dělejte, o téhle hře máte vědět už čtyři minuty! Simulátor Jiřího Káry má pivo, cíga i žižkovské pajzly
Pokud nejste Kelti nebo Stránskej, neměli byste Jiří Kára Simulátor minout. Přinejmenším pro jeho meme potenciál.
cc.cz
September 22, 2025 at 10:41 AM
Brněnští Ashborne Games to teď mají složité. Značná část týmu i s šéfem odešla do Warhorse Studios, zasáhla je globální krize herního průmyslu a na své středověké novince pracují s menšími prostředky. Jak to zvládají? O tom nám pověděla nová šéfka studia.
Zkrouhli jim rozpočet, vývojáři odešli kvůli Kingdom Come. Přesto v Brně tvoří nový díl středověké série
Část týmu i s šéfem jim odešla do Warhorse, museli se poprat s nižším rozpočtem i situací na trhu. Přesto Ashborne tvoří nový díl The Guild.
cc.cz
September 11, 2025 at 5:25 PM
Fanoušci přiletěli do Česka až z Číny nebo Kanady, aby jeli do... Malešova. Na fanfest Kingdom Come.
Česká hra je přilákala až z Číny a Kanady. Tisíce fanoušků Kingdom Come dobyly tvrz Malešov
Přiletěli tisícovky kilometrů – a ještě kousek popojeli ke Kutné Hoře – jen kvůli české hře Kingdom Come: Deliverance.
cc.cz
September 7, 2025 at 11:21 AM
Dnešní vydání našeho herního newsletteru nešlo nevěnovat Silksongu. Takovému GTA mezi indie hrami. Tři lidi, sedm let, miliardy korun.
Tři vývojáři stvořili nejočekávanější hru současnosti. Už s prvním dílem vydělali miliardy
Hollow Knight: Silksong má zaděláno na obrovský úspěch. Přitom je tahle audiovizuálně úchvatná akční plošinovka dílem tříčlenného studia.
cc.cz
September 4, 2025 at 1:38 PM
Herní engine nezní jako nejvíc sexy téma, ale Filip Doksanský z Bohemky o něm mluví opravdu zajímavě. Včetně povídání o obří zodpovědnosti za projekt za čtvrt miliardy, na kterém bez nadsázky stojí budoucnost studia.
Herní unikát za čtvrt miliardy korun tvoří jen 15 lidí. České hry jsou prostě jedinečné, říká vývojář
Filip Doksanský už skoro čtvrt století pomáhá z Bohemia Interactive tvořit největší české herní studio. I díky němu vzniká herní engine Enfusion.
cc.cz
August 24, 2025 at 8:05 AM
Pavel Tovaryš dělá hry už dlouho, úspěšně a nezávisle. A teď velice otevřeně na příkladu vlastního titulu ukazuje, v jakém průseru je herní trh. Jo a jeho Bellfortis si zahrajte, je to příjemně návyková strategie.
Uděláte půl milionu za měsíc, ale ani to nestačí. Herní trh je šílený, je to průser, říká český vývojář
Dosáhnete na půl milionu korun za měsíc. Dostanete se do pár procent nejprodávanějších her na světě. A stejně to nemusí stačit.
cc.cz
August 14, 2025 at 8:22 PM
Je OK dělat hry o znásilnění? Je OK proti nim bojovat nátlakem na peníze? Je OK, že Visa a MasterCard můžou diktovat, jaké hry vznikají? Je OK nechat stáhnout články, které o tom informují? Tolik otázek... cc.cz/radeni-cenzo...
Řádění cenzorů, nebo ochrana dětí a žen? Aktivisté kvůli nechutným pornohrám přiškrtili peníze obchodům
Jsou hráči úchylní a na pornu závislí nerdi, nebo bojovníci proti cenzuře? A je Grand Theft Auto simulátor násilí proti ženám?
cc.cz
July 31, 2025 at 9:34 AM
Rád píšu o takových těch (původně) nerdovských, popkulturních fenoménech, které nějakým způsobem rostou do mainstreamu. Třeba Games Workshop a Warhammer, což bude mít nejspíš většina lidí – pokud vůbec – zafixovaný jako nějakou herní, možná figurkovou věc... a on je to jeden z top byznysů Británie.
Plastoví vojáčci jim vybojovali 18 miliard korun za jediný rok. Půl miliardy ze zisku dostali zaměstnanci
Games Workshop a jeho vlajková loď jménem Warhammer 40 000 proměňují plast na peníze. A stůl u vás doma ve futuristické bojiště.
cc.cz
July 29, 2025 at 12:47 PM
Nedávno se kámošili s Warhorse, teď se ve Slavii pouští do Roblox. Tak jsem se kromě pohledu na marketing nutně optal i na to, jestli/jak řeší kontroverze, co kolem tohohle fenoménu jsou. Odpověď sice z konzervy a diplomatická, ale oceňuji, že aspoň nějaká.
Slavia zkouší marketing jako Manchester City. Pouští se do hry, kterou hraje 100 milionů lidí denně
Fotbalová Slavia zkouší marketing jako Manchester City, Adidas nebo Warner Bros. Pouští se do videohry, která denně zláká 100 milionů hráčů.
cc.cz
July 26, 2025 at 5:13 AM
Kingdom Come 2 jako rekordní startovač turismu v Kutné Hoře a na Troskách. Návštěvnost hra zvedla o desítky tisíc – a v případě mladých o stovky (!!!) procent.
Báli jsme se zbytečně. Z Kingdom Come jsou nadšené Trosky i Kutná Hora, turisté jsou mladí, uctiví a rekordní
Středověká hra od Warhorse Studios přilákala desítky tisíc lidí do Kutné Hory, na Trosky i do Suchdola. Místa hlásí rekordní nárůst zájmu.
cc.cz
July 24, 2025 at 2:40 PM
Superhrdinský souboj v kinech vyhrává nad Fantastickou čtyřkou na plné čáře Superman. Kdo by to byl před pár týdny čekal?
Takovou porážku jsme nečekali. Filmový souboj Fantastické čtyřky a Supermana má jednoznačného vítěze
Recenze filmu Fantastická 4: První kroky bohužel není pozitivní. Jak byl Superman příjemným překvapením, tak je nová marvelovka zklamáním.
cc.cz
July 23, 2025 at 4:45 AM