4:3
storia pride black
1222 red outline on
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storia pride black
1222 red outline on
肩を壊さない感じで調整したら多分良い感じ
肩を壊さない感じで調整したら多分良い感じ
手首を浮かすタイプはそのゲームでの中央値又は平均値に近い感度になる。
軸をどこに置いているかで変わるように思えるが、手首を基準とした場合は大体がこのタイプに当てはまるかも知れない。
要観察
手首を浮かすタイプはそのゲームでの中央値又は平均値に近い感度になる。
軸をどこに置いているかで変わるように思えるが、手首を基準とした場合は大体がこのタイプに当てはまるかも知れない。
要観察
egg,logi,zowieぐらい硬いスイッチが誤爆しなくて済む
egg,logi,zowieぐらい硬いスイッチが誤爆しなくて済む
軽量化するならば有線マウスで良いのでは。
beast xは無線接続時しか2000hz以上を出せないが、これはgpx2も同じ。
だが、バッテリー持ちの長さがあまりにも違う。
ゲームを職にしている人達が安定したlogi,zowie,razerを使う理由が分かる。新興メーカーはfinalmouseのBQよりも致命的な欠陥がある。
logi,zowie,razer等、大手メーカー以外の無線マウスをオフライン会場に持っていきマシントラブルに懸ける労力に見合う価値はあるのだろうか
軽量化するならば有線マウスで良いのでは。
beast xは無線接続時しか2000hz以上を出せないが、これはgpx2も同じ。
だが、バッテリー持ちの長さがあまりにも違う。
ゲームを職にしている人達が安定したlogi,zowie,razerを使う理由が分かる。新興メーカーはfinalmouseのBQよりも致命的な欠陥がある。
logi,zowie,razer等、大手メーカー以外の無線マウスをオフライン会場に持っていきマシントラブルに懸ける労力に見合う価値はあるのだろうか
4/18~
4/18~
qingsui3
beast x default 4 dots sole
FHD
1212 white only
qingsui3
beast x default 4 dots sole
FHD
1212 white only
根拠はまだ作れていないけど正しいと思う。
というかこの軽さに慣れたら最強。
後は人間とpcのスペックを上げるだけ
根拠はまだ作れていないけど正しいと思う。
というかこの軽さに慣れたら最強。
後は人間とpcのスペックを上げるだけ
その後は、使用する際の快適さ、打鍵感とかを求めて色々と試す。
その後は、使用する際の快適さ、打鍵感とかを求めて色々と試す。
pm1買おうとしてたけど要らない。
これでキーボード、マウスパッドを探す旅が始められる。
pm1買おうとしてたけど要らない。
これでキーボード、マウスパッドを探す旅が始められる。
gpx2
qck heavy
core pad ctrl
FHD
連キルが取りやすくなった。なれるまでに0.15→0.25→0.2→0.15とハイセンシと慣れたい感度で行き来した。コンペは0.25の時、KD5/18を記録した。gm
0.15にしてからはブリーズのメインとピラミッドぐらいの距離感で撃ち合った時にガバるのが改善点。それ以外は視点移動がスムーズになった。
gpx2
qck heavy
core pad ctrl
FHD
連キルが取りやすくなった。なれるまでに0.15→0.25→0.2→0.15とハイセンシと慣れたい感度で行き来した。コンペは0.25の時、KD5/18を記録した。gm
0.15にしてからはブリーズのメインとピラミッドぐらいの距離感で撃ち合った時にガバるのが改善点。それ以外は視点移動がスムーズになった。
sole:core pad ctrl
qingsui 3
厚さが6mmもあり、ステッチ加工してあるマウスパッドだが沈み込みはあまり期待しない方が良い。artisanでいうmidぐらい。
素材がflat fine woven fiber。
滑り出しが今まで試してきたマウスパッドの中で一番遅い。
静電気なのか湿気なのかは分からないが、本当に遅い。
面ソールから点ソールに変えることで、この現象は抑えることが可能。
ローセンシプレイヤーが好むタイプのマウスパッド。artisanの様な早い滑走面を好むプレイヤーには向かない。
sole:core pad ctrl
qingsui 3
厚さが6mmもあり、ステッチ加工してあるマウスパッドだが沈み込みはあまり期待しない方が良い。artisanでいうmidぐらい。
素材がflat fine woven fiber。
滑り出しが今まで試してきたマウスパッドの中で一番遅い。
静電気なのか湿気なのかは分からないが、本当に遅い。
面ソールから点ソールに変えることで、この現象は抑えることが可能。
ローセンシプレイヤーが好むタイプのマウスパッド。artisanの様な早い滑走面を好むプレイヤーには向かない。
1600/2000
0.125
hyt ots xsft
k5
fhd
4:3は無理、1600dpiだと敵が潰れて弾が当たらない時がある。左右対称の視点移動を改善出来なかったから、左右非対称に戻した。パフォーマンス戻ってきた。
1600/2000
0.125
hyt ots xsft
k5
fhd
4:3は無理、1600dpiだと敵が潰れて弾が当たらない時がある。左右対称の視点移動を改善出来なかったから、左右非対称に戻した。パフォーマンス戻ってきた。
0.125
1422 on white
4:3
0.125
1422 on white
4:3
400/2000
0.35
1212 or dot
fhd
400/2000
0.35
1212 or dot
fhd
1212 green on
fhd
1212 green on
fhd