ゲームはオープンワールドRPGとメトロイドヴァニア、シューティングが好き(シューティングは空陸のACくらいだけど)
伝統的RPG・ARPGも好き
犬はレトリバーとかシェバードとか狼っぽいのとか大型の方が好きだけど自分では飼えないので皆さん写真のアップよろしくお願いします!(他力本願)
Claude:
○実装の根拠や仕様検討の経緯の説明が分かりやすくて使いやすい
✕割とすぐ使用制限に引っかかる
Antiglavity(Gemini):
○無料!
?AIに作業方針のリクエストを伝える方法が独特(最初からコレから入ればこういうものと思うかも?)
✕日本語対応がイマイチ。お願いするとチャットの返事とか実装計画とかは日本語で提示してくれるけど思考の経緯とかまでは日本語で説明してくれない
✕こっちも割とすぐ使用制限に引っかかる
基本Claude、制限に引っかかったら代打って感じか
Claude:
○実装の根拠や仕様検討の経緯の説明が分かりやすくて使いやすい
✕割とすぐ使用制限に引っかかる
Antiglavity(Gemini):
○無料!
?AIに作業方針のリクエストを伝える方法が独特(最初からコレから入ればこういうものと思うかも?)
✕日本語対応がイマイチ。お願いするとチャットの返事とか実装計画とかは日本語で提示してくれるけど思考の経緯とかまでは日本語で説明してくれない
✕こっちも割とすぐ使用制限に引っかかる
基本Claude、制限に引っかかったら代打って感じか
今年もよろしくお願いします
今年もよろしくお願いします
→ Mermaid Chart と Mermaid Preview を両方入れると markdown のプレビュー時に mermaid がプレビューされない模様
(.mmd のプレビューはできる)
ちなみに Markdown Preview Mermaid Support と上記 2 つの 3 プラグインの内 2 つを同時に入れるとどの組み合わせでも起きるっぽい?
シンタックスハイライトしてくれる Mermaid Chart を採用。Mermaid 公式が出してる 2 つも競合するのは罠だと思う
→ Mermaid Chart と Mermaid Preview を両方入れると markdown のプレビュー時に mermaid がプレビューされない模様
(.mmd のプレビューはできる)
ちなみに Markdown Preview Mermaid Support と上記 2 つの 3 プラグインの内 2 つを同時に入れるとどの組み合わせでも起きるっぽい?
シンタックスハイライトしてくれる Mermaid Chart を採用。Mermaid 公式が出してる 2 つも競合するのは罠だと思う
途中は割とムズい!ダルい!って思ったけど終わってみればいい話だった…
あと和ゲー愛がスゴいw
途中は割とムズい!ダルい!って思ったけど終わってみればいい話だった…
あと和ゲー愛がスゴいw
VSCode + Claude Code と Antigravity、最終的には Claude と Gemini どっちが好きかみたいなことになるのかな
VSCode + Claude Code と Antigravity、最終的には Claude と Gemini どっちが好きかみたいなことになるのかな
言われてみりゃって感じだけど、アップロードするときに教えてくれたらいいのに(一度上げちゃったファイルは修正も削除もできないんだし…)
言われてみりゃって感じだけど、アップロードするときに教えてくれたらいいのに(一度上げちゃったファイルは修正も削除もできないんだし…)
てか試合見てても何が足りなくて負けたのか全然分かんないんだよなあ
たづなさんをバージョンアップしてほしいw
てか試合見てても何が足りなくて負けたのか全然分かんないんだよなあ
たづなさんをバージョンアップしてほしいw
AIコーディングの理想と現実: レバレッジを夢見たエンジニアが陥った「思考のアウトソース」という罠|hidechannu zenn.dev/team_thephag... #zenn
AIコーディングの理想と現実: レバレッジを夢見たエンジニアが陥った「思考のアウトソース」という罠|hidechannu zenn.dev/team_thephag... #zenn
あとはタマちゃんを残すのみ
温泉ってすげえなあ
中距離はクロノちゃんは勝てなくて距離S付いてないスティルさんが勝っちゃってビックリ
ブロック事故?
あとはタマちゃんを残すのみ
温泉ってすげえなあ
中距離はクロノちゃんは勝てなくて距離S付いてないスティルさんが勝っちゃってビックリ
ブロック事故?
スッキリ
他でも使われてるフレーズらしいけど何か有名な元ネタでもあるのかな
スッキリ
他でも使われてるフレーズらしいけど何か有名な元ネタでもあるのかな
年間7000円くらいっていうとすごくショボく感じるけど月600円ていうとなんか得した気持ちになる不思議
年間7000円くらいっていうとすごくショボく感じるけど月600円ていうとなんか得した気持ちになる不思議
丸投げで作ってもらおうとするとかなり小さいアプリじゃないとアプリ全体は把握できないみたいなので、それなりのアプリを作ろうとすると進め方を工夫しないといけなそう…
丸投げで作ってもらおうとするとかなり小さいアプリじゃないとアプリ全体は把握できないみたいなので、それなりのアプリを作ろうとすると進め方を工夫しないといけなそう…
3と1&2全部通して一つの一貫したロト伝説としてのリメイクだっという印象が強く、良いリメイクだったと思う
難易度が話題になった今作だけど、難易度普通なら秘密の場所とキラキラを回収して道中の敵を倒していけばそんなに苦労しない調整になってたと思う(Lvアップ時回復はOFFにした)
隠しダンジョンだけはLvアップ時に回復をONにするか難易度下げるかしないと何度も補給に帰ることになって面倒極まりないけど…w(私は面倒くさくなって不死身モードONにしました!)
面倒といえば、2は全員分行動決めるのが面倒でシリーズ初全員AI任せにしたときも多かった
老いを感じる…
3と1&2全部通して一つの一貫したロト伝説としてのリメイクだっという印象が強く、良いリメイクだったと思う
難易度が話題になった今作だけど、難易度普通なら秘密の場所とキラキラを回収して道中の敵を倒していけばそんなに苦労しない調整になってたと思う(Lvアップ時回復はOFFにした)
隠しダンジョンだけはLvアップ時に回復をONにするか難易度下げるかしないと何度も補給に帰ることになって面倒極まりないけど…w(私は面倒くさくなって不死身モードONにしました!)
面倒といえば、2は全員分行動決めるのが面倒でシリーズ初全員AI任せにしたときも多かった
老いを感じる…
これもう別もんやねw
ドラクエ1のリメイクは数あれどここまで大胆なリメイクは初めてじゃないか
3とか2で後付けされた要素を1にフィードバックして「ということはここはこうなってたはずだよね」という改変が入って一連の物語としての整合性が高まってる
3も同時にリメイクしたことで3作品で一本のリメイクになってる感じ
ゲーム仕様に留まらず物語自体を3作品統合してリメイクとは恐れ入った
(マップやモンスターも結構3HDから流用してて世界観の統一とコスト削減を両立させてて上手いなとw)
これは2の方の出来栄えと噂の仕掛けも楽しみですぞ
これもう別もんやねw
ドラクエ1のリメイクは数あれどここまで大胆なリメイクは初めてじゃないか
3とか2で後付けされた要素を1にフィードバックして「ということはここはこうなってたはずだよね」という改変が入って一連の物語としての整合性が高まってる
3も同時にリメイクしたことで3作品で一本のリメイクになってる感じ
ゲーム仕様に留まらず物語自体を3作品統合してリメイクとは恐れ入った
(マップやモンスターも結構3HDから流用してて世界観の統一とコスト削減を両立させてて上手いなとw)
これは2の方の出来栄えと噂の仕掛けも楽しみですぞ
尚金は無い模様
尚金は無い模様
洋ゲーあるあるだけどWatchdogs2は特にできることに対してチュートリアルが足りないし割と難しめな気がするので入り込むのに時間がかかると思う
そしてこの手合はハマるとめちゃ楽しそう
ジャンパーとドローンでロックを解除するのが楽しい
洋ゲーあるあるだけどWatchdogs2は特にできることに対してチュートリアルが足りないし割と難しめな気がするので入り込むのに時間がかかると思う
そしてこの手合はハマるとめちゃ楽しそう
ジャンパーとドローンでロックを解除するのが楽しい
UBIは大当たりか大外れかどっちかってイメージw
Division2→◎
Ghost Recon Wildlands→☠
アサクリブラックフラッグ→☠
FARCRY6→◎
Watchdogs2→?
まあ洋ゲーってなぜか開始時はつまらなそうなものなのでWatchdogs2の評価はまだ保留だけど
UBIは大当たりか大外れかどっちかってイメージw
Division2→◎
Ghost Recon Wildlands→☠
アサクリブラックフラッグ→☠
FARCRY6→◎
Watchdogs2→?
まあ洋ゲーってなぜか開始時はつまらなそうなものなのでWatchdogs2の評価はまだ保留だけど
いやもうホント非の打ち所が無い完っ璧なリメイクだったわ
この世の全てのリメイクにお手本にしてほしいレベル
当時実現できなかったものやイマドキのゲームとしては足りないものを補うこと、余計なものを足さないこと、どちらも完璧だったと思う
思い出補正の完全な実装というか
強いて不満があるとしたら高火力化・電撃戦化が進む後半戦でも一定ターン待たないとせっかくの新規会話が見れないことかな…多分結構見逃したと思う
嗚呼…最高の完全なるFFTだったわ…
(この感じでXenogearsおなしゃす!)
いやもうホント非の打ち所が無い完っ璧なリメイクだったわ
この世の全てのリメイクにお手本にしてほしいレベル
当時実現できなかったものやイマドキのゲームとしては足りないものを補うこと、余計なものを足さないこと、どちらも完璧だったと思う
思い出補正の完全な実装というか
強いて不満があるとしたら高火力化・電撃戦化が進む後半戦でも一定ターン待たないとせっかくの新規会話が見れないことかな…多分結構見逃したと思う
嗚呼…最高の完全なるFFTだったわ…
(この感じでXenogearsおなしゃす!)
でもスポーツじゃなくて生活の足としたときにはめちゃくちゃ便利でいいだろうなあ
www.cyclowired.jp/news/node/39...
でもスポーツじゃなくて生活の足としたときにはめちゃくちゃ便利でいいだろうなあ
www.cyclowired.jp/news/node/39...
算術使い2人、全剣技、ガッツ、二刀流戦技と強キャラ強スキルでゴリ押しました!
普通に避ける+源氏の盾(43%)+白刃取り(70%)
これ実際小数点以下の確率だったんじゃないか…w
特にBrave70の白刃取りが半端なく硬いのでベイオウーフも連れてくればよかった
算術使い2人、全剣技、ガッツ、二刀流戦技と強キャラ強スキルでゴリ押しました!
普通に避ける+源氏の盾(43%)+白刃取り(70%)
これ実際小数点以下の確率だったんじゃないか…w
特にBrave70の白刃取りが半端なく硬いのでベイオウーフも連れてくればよかった
実際戦ってみると引き出すが超強化されていることを教えてもらえるぞ!
ダテレポもめちゃくちゃ有効活用してくるぞ!
セリアとレディもアルテマをメイン技として使ってくるようになったのでラーニングがしやすくなった一方エルムドアとの連携がエグい
吸血を防ぎつ超火力の範囲攻撃に耐えセリアとレディを倒す
ところまで辿り着けなかった…w
(エルムドアを倒すだけならどうとでもなりそうだからクリアはそこまで難しくなさそう)
実際戦ってみると引き出すが超強化されていることを教えてもらえるぞ!
ダテレポもめちゃくちゃ有効活用してくるぞ!
セリアとレディもアルテマをメイン技として使ってくるようになったのでラーニングがしやすくなった一方エルムドアとの連携がエグい
吸血を防ぎつ超火力の範囲攻撃に耐えセリアとレディを倒す
ところまで辿り着けなかった…w
(エルムドアを倒すだけならどうとでもなりそうだからクリアはそこまで難しくなさそう)
結構バランス変わってる気がする
キュクレインは絶対こんなに強くなかった!w
ライオネル城に行くときは守りの腕輪をお忘れなく…
結構バランス変わってる気がする
キュクレインは絶対こんなに強くなかった!w
ライオネル城に行くときは守りの腕輪をお忘れなく…
これまた懐かしやー
汎用キャラに声が付いて色んな行動時に喋るし口調も声も違うので思い入れが深まりそう
ガフもアグも声と演技がイメージ通りすぎて凄い
プレイフィールも良好で良リメイクの予感
これまた懐かしやー
汎用キャラに声が付いて色んな行動時に喋るし口調も声も違うので思い入れが深まりそう
ガフもアグも声と演技がイメージ通りすぎて凄い
プレイフィールも良好で良リメイクの予感
システム的には完全に幻水のリバイバルで再現度は完璧
戦闘も効率良く倒す戦術を考えてると意外と飽きずにやれた(難易度ノーマル)
懐かしの幻水が楽しめて嬉しかった
続編や完全版があるなら期待したい
余談だけどBGMがワイルドアームズっぽい!と思ったら音楽なるけみちこだったw
個人的には天然系ダンジョンとかフィールドBGMの名手で今作もメチャ良かった
システム的には完全に幻水のリバイバルで再現度は完璧
戦闘も効率良く倒す戦術を考えてると意外と飽きずにやれた(難易度ノーマル)
懐かしの幻水が楽しめて嬉しかった
続編や完全版があるなら期待したい
余談だけどBGMがワイルドアームズっぽい!と思ったら音楽なるけみちこだったw
個人的には天然系ダンジョンとかフィールドBGMの名手で今作もメチャ良かった