星見 / hoshimi12
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星見 / hoshimi12
@hoshimi12.bsky.social
個人でノベルゲームつくってます。

人外の教え子との背徳的偏愛ラブストーリー #キミはキメラ 制作中。
Unity。イラストはAI+手描き。 #かえると剣鬼 もよろしくどうぞ。創作の進捗や考察をログします。人外とか異能とかSFとかのダークめのストーリーをよく書きます

サイト ⇒ https://hoshimi12.jp/
𝕏 ⇒ https://x.com/hoshimi12
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XとBlueskyの同時投稿テストφ(・ω・ )
30秒ショートPVの英語字幕版もつくって、Steamのストアページにあわせて載せました。めっちゃシンプルなやつ。発売前につくっとけって話ですけど、スーパーゲ制デーとウィンターに間に合ってひとまずよかったφ(・ω・ )

#ゲーム制作 #かえると剣鬼進捗
December 11, 2025 at 8:05 PM
あっ、Blueskyって予約投稿できないんだ。不便だけど……BOT対策なのかな。しゃーない、スーパーゲ制デーは手作業でのせようφ(・ω・ )
December 11, 2025 at 6:57 PM
立ち絵完成、八重司郎。新ルート要員。
全キャラ完成っ。ここからはイベント絵づくりっすφ(・ω・ )

#ゲーム制作 #キミはキメラ進捗
December 10, 2025 at 9:48 PM
X上でアルゴリズムやGrokやイーロンマスクを批判すると、あきらかにエゲつないリーチ制限がかかるようになってる。こんなもん言論の自由なわけない。最近のイーロンマスクがおかしいのか、ただ化けの皮はがれたのかしらんけど、Xさすがにヤバそうφ(・ω・ )
December 10, 2025 at 11:59 AM
Xの新アルゴリズムが非難囂々なの、たぶんイーロンマスクは「もっとウマく批判を抑えこもう。もっと文句のでない麻薬みたいなおすすめタイムラインにしよう」とかまったく的外れな方向で諦めの悪さ発揮するとおもうから、良くならないんだろうなとはおもう。根本的な設計思想が終わってそう
December 10, 2025 at 11:56 AM
WIP。野郎の立ち絵φ(・ω・ )

#ゲーム制作 #キミはキメラ進捗
December 9, 2025 at 7:50 PM
Reposted by 星見 / hoshimi12
1439日目
ブランシュ🐺
December 9, 2025 at 10:31 AM
ブルースカイのほうがふつうにイラスト楽しめるな。フィード機能べんり。Xはアルゴリズムく○だし……検索欄すら間引かれまくってて度し難い
December 9, 2025 at 10:15 AM
Reposted by 星見 / hoshimi12
₊˚⁺𓏲🐰🌠🌿𓈒𓂂𖧷
December 9, 2025 at 9:53 AM
Reposted by 星見 / hoshimi12
この数日TLでよく見かけるので原稿の端っこに描いた
きみは絵がうまい!
December 9, 2025 at 12:19 AM
立ち絵完成。夏川清美。あと1キャラっφ(・ω・ )

#ゲーム制作 #キミはキメラ進捗
December 8, 2025 at 4:10 PM
TIPS画面、ちゃんと立ち絵も表示できた。画像はTMPスプライトでゴリ押し表示してるから、「
」を連打してスクロールにもゴリ押し対応φ(・ω・ )

#ゲーム制作 #キミはキメラ進捗
December 7, 2025 at 12:26 PM
Xに依存してるクリエイターは……マジで「発信場所を分散」しないと危ないとおもった。Grokのアルゴリズムひとつで存在がカンタンに隠されちゃう。言論と表現の場として不安定すぎるφ(・q・ )
December 7, 2025 at 11:06 AM
今のXウンチだからBlueskyも使いはじめたんだけど、タブにフィード追加できたり、サイドメニューからオススメ表示消したりできるから、機能的にはXよりふつうに使いやすい。Twitterの正当進化って印象。今のXってマジで……「Twitterで集まった人間が仕方なく残ってるだけ」だとおもう
December 7, 2025 at 10:52 AM
機能的にはXよりBlueskyのほうが使いやすいな。サイドメニューのオススメとかも非表示にカスタマイズできるし
December 7, 2025 at 10:46 AM
NaninovelでのTIPS機能ためした。これも標準機能だからカンタン。画像を表示する機能は見当たらなかったから……ムリヤリ表示できるようにした。縦スクロールに対応してるから、キャラの全身のせるのにも良さそう。こりゃイイ

#ゲーム制作 #キミはキメラ進捗
December 7, 2025 at 2:55 AM
NaninovelでのCGギャラリーの使い方を学んだ。デフォルトで搭載されてるからめっちゃカンタンだったφ(・ω・ )

#ゲーム制作 #キミはキメラ進捗
December 6, 2025 at 8:28 PM
立ち絵完成。春原理科雄。あと2キャラ

#ゲーム制作 #キミはキメラ進捗
December 5, 2025 at 7:37 PM
シンプルな30秒PVつくってました。いちおう完成。ちょっと寝かせて、スーパーゲ制デーのときにでも載せたいですね。こういうのは発売前に用意しとけよって話ですけど……(´-`)

#ゲーム制作 #かえると剣鬼進捗
December 4, 2025 at 10:25 PM
すばらしいもの見つけた。というかYMM4しばらく見ないうちにめちゃくちゃ進化してる。使いこなせる気はしないφ(・ω・ )

【YMM4】MVテンプレート「YMMusic Video Template」配布!!
www.youtube.com/watch?v=rFba...
【YMM4】MVテンプレート「YMMusic Video Template」配布!!
こちらのURLより無料ダウンロードしていただけます。 https://dog-moviestudio.booth.pm/items/6033729 【チャプター】 00:00 OPトーク 00:32 テンプレート紹介 01:51 キネティックタイポグラフィが収録されていない理由 02:32 テンプレートの使い方 03:19 どのレイヤーに配置すべきか? 03:51…
www.youtube.com
December 4, 2025 at 3:21 PM
きょうは野郎の立ち絵を途中までφ(・ω・ )

#ゲーム制作 #キミはキメラ進捗
December 3, 2025 at 6:07 PM
店内でめしあがるハムサンド、ワガママボディのくせに食べやすいよう紙で包んでない店は刑法で罰してほしい
December 3, 2025 at 8:53 AM
慣れないオシャレなカフェでワンプレート料理たのんで、狭い皿にのったハムサンドがめちゃくちゃ食いづらくて、ボロボロ落としながら食ってなにもオシャレな客じゃなかった
December 3, 2025 at 8:47 AM
1キャラ立ち絵完成。冬城夕子

#ゲーム制作 #キミはキメラ進捗
December 2, 2025 at 3:05 PM
ドラマのフラッシュ、全シーズン見おわった。長寿シリーズはやっぱ安定感がスゴい。またDC系でドラマシリーズ考えてるのかな……。最終シーズンに過去キャラばんばん出てきたの、集大成感あってよかった
December 2, 2025 at 2:16 PM