作ったもの:
https://www.freem.ne.jp/brand/3228
音ゲー / パズル / RPG / 納豆 など
他アカウント:
https://twitter.com/HIGE_woditor
https://ci-en.net/creator/12794
HEX表示するのに成功しました
あとは細々と制作を続けています
HEX表示するのに成功しました
あとは細々と制作を続けています
sasaichi.booth.pm/items/5560747
sasaichi.booth.pm/items/5560747
タブ表示に加えて、HEXマップが割と自在に描画できるようになりました
スクロールも両端ありループありでなんとか表示できるように!もう少ししたらゲームっぽい部分が作れるようになるので頑張ります
タブ表示に加えて、HEXマップが割と自在に描画できるようになりました
スクロールも両端ありループありでなんとか表示できるように!もう少ししたらゲームっぽい部分が作れるようになるので頑張ります
右側がタブ式になり、新しい項目が増加
右側がタブ式になり、新しい項目が増加
今週は素材の加工と会話用処理を作成。思ったよりぐちゃぐちゃに組み上がったのでそのうち作り直すだろうけど、ひとまず動けばいいので今はこれで。
今週は素材の加工と会話用処理を作成。思ったよりぐちゃぐちゃに組み上がったのでそのうち作り直すだろうけど、ひとまず動けばいいので今はこれで。
編成して戦うゲームを開発中。
編成ができるようになりました。
編成して戦うゲームを開発中。
編成ができるようになりました。
UIパーツ作成しながら全体のレイアウト構築、カーソルや時刻表示など、動く部分は徹底して制御するよう心がけています
UIパーツ作成しながら全体のレイアウト構築、カーソルや時刻表示など、動く部分は徹底して制御するよう心がけています