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Switch向けでも遊びにくい感じとか無くていい移植かも
隠しゲームオーバーとか面白ネタがたくさん仕込まれてる作品だから、Steam版みたいに実績一覧が無いと見逃すかもしれないしSwitch用にメニュー増やしてもよかったかも
Switch向けでも遊びにくい感じとか無くていい移植かも
隠しゲームオーバーとか面白ネタがたくさん仕込まれてる作品だから、Steam版みたいに実績一覧が無いと見逃すかもしれないしSwitch用にメニュー増やしてもよかったかも
フィットボクシングシリーズは本編の1〜3までやってきてるけど、北斗の拳版だとはじめからほぼコンビネーションが完成した状態で流れてくるバトルモードがあって、これがシリーズ経験済みのプレイヤーならすぐ体動かせる本番に入れていいかも
エキスパンションのハートモードの連打もすぐ温まるとこまで動けていい
基本は3の方が入力レスポンスがいいからこっちがおすすめだけど、違うテイストが欲しかったら追加でこっちプレイしてもいいかも
フィットボクシングシリーズは本編の1〜3までやってきてるけど、北斗の拳版だとはじめからほぼコンビネーションが完成した状態で流れてくるバトルモードがあって、これがシリーズ経験済みのプレイヤーならすぐ体動かせる本番に入れていいかも
エキスパンションのハートモードの連打もすぐ温まるとこまで動けていい
基本は3の方が入力レスポンスがいいからこっちがおすすめだけど、違うテイストが欲しかったら追加でこっちプレイしてもいいかも
なんかやばそうなのきた!
↓
やばそうなのであわてて無駄撃ちする
↓
今の戦闘で弾が残ってない!やばい!
みたいなシチュエーションに当たるのも面白いと思ってるんだけど、サイレントヒルfの戦闘は冷静に相手の攻撃を見極めるとこまでリトライ繰り返すみたいなとこあると思うしホラーしてられないかもしれん
なんかやばそうなのきた!
↓
やばそうなのであわてて無駄撃ちする
↓
今の戦闘で弾が残ってない!やばい!
みたいなシチュエーションに当たるのも面白いと思ってるんだけど、サイレントヒルfの戦闘は冷静に相手の攻撃を見極めるとこまでリトライ繰り返すみたいなとこあると思うしホラーしてられないかもしれん
難易度難関で始めたからかな…?
ボス戦ではパターン熟知しないとあまりにも困難なシーンに当たったからこの部分については納得なんだけど
もし仮に「女子高生がモンスターをバタバタと倒すスタイリッシュ爽快アクション!」ってやってしまうと雛子たくましすぎるよサイレントヒルは??っていよいよなってしまうのでは
難易度難関で始めたからかな…?
ボス戦ではパターン熟知しないとあまりにも困難なシーンに当たったからこの部分については納得なんだけど
もし仮に「女子高生がモンスターをバタバタと倒すスタイリッシュ爽快アクション!」ってやってしまうと雛子たくましすぎるよサイレントヒルは??っていよいよなってしまうのでは
「怪我をするようなことは私がする」
私が、何だって…?こわいゾ
「怪我をするようなことは私がする」
私が、何だって…?こわいゾ
シークレットは一瞬しか見つけるチャンスがないものがあったりで本当にシークレットなんよね、1作目から作り込みがすごい
シークレットは一瞬しか見つけるチャンスがないものがあったりで本当にシークレットなんよね、1作目から作り込みがすごい