絆太
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絆太
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とりあえず作りましたが、なんだかんだいつもの場所にいると思います
「はんた」と読みます
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着せ替えゲーム「属魂少女」で育てていた子達(現在はサ終)
R-TYPE⊿の自機モチーフで、それぞれ「でるる」「あるる」「けるる」という名前です

4枚目は2年前に描くだけ描いてたやつ、並べたら三角形(デルタ)になるように意識してポーズ考えたけど途中で(、ン、)しちゃった
昔はよくクジラが飛んでいたことを思い出す
February 16, 2026 at 1:59 PM
下書きが可能になりましたか、たすかります
February 12, 2026 at 9:28 AM
ソニックセイバーのテーマだ
music.apple.com/jp/album/%E3...
上畑正和の
曲・1996年・時間:3:59
music.apple.com
January 29, 2026 at 2:41 PM
ヴェッマリモ
January 16, 2026 at 5:13 PM
洗濯するのが不服とかじゃなくて、上から指示してくるだけのナツミに不満の意を示してた感じだったかな

あのころ多かった覇を唱えるタイプのヒロインに振り回される主人公によくあるムーヴですね
「なんか言った?」「イエッナンニモ」あたりもセット
January 16, 2026 at 5:11 PM
バト〜レやミリモンのカケルは「なんでも楽しまなきゃね」みたいなキャラしてるんだけど、初代のカケルは割と悪態つくキャラでそれはそれで好きですね

ナツミにごちゃごちゃクレームつけられたから「ちぇっ、頭でもぶつけたんじゃないの?」とか、スペクターにガキだなーオマエみたいに言われて「オマエが聞いたんじゃないか!」とか

2001でもかなり不服そうにサルのパンツ洗濯してたよね
January 16, 2026 at 5:06 PM
…といったことを向こうで語りたかったんだけど、向こうはお死にあそばされたので、忘れないうちにこちらに投げておいた
January 16, 2026 at 4:59 PM
一方、カケル
目立たないながらも「やさしい声色でスペクターに語りかける」その様は、ファイナルゲッチュでスペクターの本音に触れ、その寂しさを断片的に感じ取ったからこその対応だと思う
「さ、はやく帰ろう?」といった雰囲気、こちらもまさしく初代の後日談って感じ
January 16, 2026 at 4:56 PM
ミリオンモンキーズのスペクターは、初代サルゲのカケルの台詞を直球で引用することからわかるように「カケルの影響を受けたスペクター」って感じで好きなんですよね
キャラクターの連続性的にも初代の後日談って雰囲気
January 16, 2026 at 4:49 PM
Reposted by 絆太
November 18, 2025 at 2:43 PM
KEN ISHIIが五臓六腑に染み渡る
music.apple.com/jp/album/whe...
KEN ISHIIの
曲・2025年・時間:5:04
music.apple.com
January 14, 2026 at 1:46 PM
「あまり好きではないが嫌いではない」という概念もある
December 28, 2025 at 3:34 PM
自分の観測範囲内でこちらに人が定住しない要因は

A「誰もおらへんな……(無言撤退)」
B「誰もおらへんな……(無言撤退)」
C「誰もおらへんな……(無言撤退)」
D「誰もおらへんな……(無言撤退)」

のコンボな気もしますね
December 27, 2025 at 3:28 AM
こちらもよく覗いてはいるんだけど、誰もおらへんな……って帰ってる
December 26, 2025 at 2:30 AM
December 25, 2025 at 1:15 PM
東方は見つからなんだ
が、サルゲッチュのまちぼうけガチャ2を発見したので4回回してコンプした、やったぜ
December 25, 2025 at 12:16 PM
Reposted by 絆太
Bluesky
December 25, 2025 at 6:38 AM
閉店間際になりそうだけど…………Steamで買えたらいいんだけどね
December 24, 2025 at 3:29 PM
明日行きたくもない飲み会で都会の方に行くので、その時に時間があれば永夜抄を買いたいですね
December 24, 2025 at 3:27 PM
めぇぇぇ~~リぃぃぃぃクリっスマぁぁぁーーースぅ!!ひゃぁーーはっはっはっはっはぁーーーっ
December 24, 2025 at 3:01 PM
こちらの人通りが多くなったということは、向こうで何かがあったということですな
December 24, 2025 at 2:18 PM
RXのテンタクルフォース切り離しと、R13のアンカーフォース食い込ませは、それぞれ「安全圏から敵に確実に攻撃できる手段」なんだよね
R9にはそういったものがない代わりに、攻めた動きをした時の攻撃力がダントツ(当社調べ)
よくできてると思いますね
December 21, 2025 at 9:36 AM
RXのテンタクルフォースはLv1の時点で敵自動追尾の切り離しモードがあるから、復活で強い
R13も何といってもライトニング波動砲を装備してるから復活で強い

一方で、R9はすっぴんの性能は最弱と言っていいので復活がとてもつらい

R-TYPE⊿は復活地点の福利厚生がノーザリー地帯以外行き届いてるので、復活難易度が低く、必然的にRXとR13が強機体になるって印象だなぁ
December 21, 2025 at 9:34 AM
R-TYPE⊿、R9しか使ってなかったんだけど気まぐれに他機体を使ってみた

RXはテンタクルフォースの防御力と切り離しフォースのショットが便利なものの、本体の攻撃力がやや不足気味でR9ほどの速攻はできない

R13はとにかくライトニング波動砲連発が強い、黄レーザーと組み合わせるとなんにでも対応できて本体の攻撃力が高い、一方で切り離しフォースは光学チェーンと食い込みシュートがあるものの切り離し時の攻撃性能は皆無と言っていい

といった印象を抱いた
まぁ自分がR9使ってる時のパターンをそのまま当てはめたからそういう短所に気がついただけので、適材適所で働かせましょう
December 21, 2025 at 9:29 AM
こないだ発表されたロックマン デュアルオーバーライド
第12作目と銘打ってるので事実上のロックマン12なんだけど、もしもタイトルが12だったら発売8周年に「ロックマン128周年おめでとう!」ってその手の人に祝われてましたね

あの層は128という数字に執着してますからね ヒッフッハ
December 17, 2025 at 2:01 AM