ブラウザで操作できる📊グラフアニメーション
【フルバージョン】ゲーム出荷本数 上位タイトルの推移(日本国内1983年7月~2024年3月)
gutsdawn.com/2025/02/15/f...
FCからNS2まで約42年分の歴史を、ゲームソフト出荷本数データをベースに一気通貫で体感できるBCRです。
個人的には、1996年のスーファミ全盛期から一転、1997年以降はFF7を皮切りにPSタイトルがランキングを塗り替えていく様と、ポケモンのバケモノぶりを可視化できておもしろかった。
#TheSuperMarioGalaxyMovie #NintendoDirectJP
www.nintendo.com/jp/movie/sup...
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www.nintendo.com/jp/movie/sup...
An Update to Our Shared Commitment to Safer Gaming / より安全なゲーム体験に向けた共通の取り組みの最新情報
news.xbox.com/en-us/2026/0...
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今年もよろしくお願いしますm(_ _)m
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【フルバージョン】ゲーム出荷本数 上位タイトルの推移(日本国内1983年7月~2024年3月)
gutsdawn.com/2025/02/15/f...
FCからNS2まで約42年分の歴史を、ゲームソフト出荷本数データをベースに一気通貫で体感できるBCRです。
個人的には、1996年のスーファミ全盛期から一転、1997年以降はFF7を皮切りにPSタイトルがランキングを塗り替えていく様と、ポケモンのバケモノぶりを可視化できておもしろかった。
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【フルバージョン】ゲーム出荷本数 上位タイトルの推移(日本国内1983年7月~2024年3月)
gutsdawn.com/2025/02/15/f...
FCからNS2まで約42年分の歴史を、ゲームソフト出荷本数データをベースに一気通貫で体感できるBCRです。
個人的には、1996年のスーファミ全盛期から一転、1997年以降はFF7を皮切りにPSタイトルがランキングを塗り替えていく様と、ポケモンのバケモノぶりを可視化できておもしろかった。
🌐https://youtu.be/BvMzsw0kO2M
#霧の中の理想郷 #TomMorello #Beartooth
🌐https://youtu.be/BvMzsw0kO2M
#霧の中の理想郷 #TomMorello #Beartooth
IL770コートリーラヴァー装備(7.4新式)向けの禁断例と製作マクロを更新しました。
ご参考になれば幸いです。
ギャザクラ禁断例・マクロ集(黄金編/7.xシリーズ)
gutsdawn.com/2024/07/22/f...
#FF14
IL770コートリーラヴァー装備(7.4新式)向けの禁断例と製作マクロを更新しました。
ご参考になれば幸いです。
ギャザクラ禁断例・マクロ集(黄金編/7.xシリーズ)
gutsdawn.com/2024/07/22/f...
#FF14
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【NS、PS5ほか】ゲーム出荷本数 上位タイトルの推移(日本国内 2017年3月~2025年9月)
gutsdawn.com/2025/02/08/n...
2000年代初頭に「ゲーム人口増大」という目標をかかげて蒔かれた種は、DSとWiiで芽吹き、3DSとWii Uでの厳しい環境に負けることなく成長を続け、ついに見事な大輪の花を咲かせました。
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【NS、PS5ほか】ゲーム出荷本数 上位タイトルの推移(日本国内 2017年3月~2025年9月)
gutsdawn.com/2025/02/08/n...
2000年代初頭に「ゲーム人口増大」という目標をかかげて蒔かれた種は、DSとWiiで芽吹き、3DSとWii Uでの厳しい環境に負けることなく成長を続け、ついに見事な大輪の花を咲かせました。
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3DS、WiiUほか】ゲーム出荷本数 上位タイトルの推移移(2011年1月~2022年12月)
gutsdawn.com/2025/02/01/3...
非ゲーマー層の新規開拓に成功したDSとWiiに続き、さらなる「ゲーム人口の増大」に向けて投入された後継機のニンテンドー3DSとWii U。
しかし、その道のりには大きな困難が待ちかまえていました。
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3DS、WiiUほか】ゲーム出荷本数 上位タイトルの推移移(2011年1月~2022年12月)
gutsdawn.com/2025/02/01/3...
非ゲーマー層の新規開拓に成功したDSとWiiに続き、さらなる「ゲーム人口の増大」に向けて投入された後継機のニンテンドー3DSとWii U。
しかし、その道のりには大きな困難が待ちかまえていました。
[インタビュー]コンテンツの中に変革と進化の行く先が見える。「FFXIV」パッチ7.4“霧の中の理想郷”について吉田直樹氏に聞いた
まさかの発表で驚いた,武具投影における制限の大幅緩和。なぜ,いま緩和に踏み切ったのだろうか?
[インタビュー]コンテンツの中に変革と進化の行く先が見える。「FFXIV」パッチ7.4“霧の中の理想郷”について吉田直樹氏に聞いた
まさかの発表で驚いた,武具投影における制限の大幅緩和。なぜ,いま緩和に踏み切ったのだろうか?
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【Wii、プレイステーション3ほか】ゲーム出荷本数 上位タイトルの推移(日本国内 2006年12月~2014年3月)
gutsdawn.com/2025/01/25/w...
WiiがDSに続いて巻き起こした “レボリューション” を振り返るとともに、「なんかWiiって最初はスゴイ話題になったのに、いつの間にか話を聞かなくなったなあ」みたいなモヤモヤの正体も探ります。
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【Wii、プレイステーション3ほか】ゲーム出荷本数 上位タイトルの推移(日本国内 2006年12月~2014年3月)
gutsdawn.com/2025/01/25/w...
WiiがDSに続いて巻き起こした “レボリューション” を振り返るとともに、「なんかWiiって最初はスゴイ話題になったのに、いつの間にか話を聞かなくなったなあ」みたいなモヤモヤの正体も探ります。
www.nintendo.com/jp/topics/ar...
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【ニンテンドーDS、プレイステーション・ポータブル】ゲーム出荷本数 上位タイトルの推移(2004/12 – 2013/06)
gutsdawn.com/2025/01/18/d...
DSが「グラフィックの豪華さや、より高度で複雑に凝ったゲームシステム」とはほど遠いタイトルで次々とミリオン越えを連発。
ゲーマーと非ゲーマーの壁をぶっ壊したという意味で、まさしくイノベーションでした。
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【ニンテンドーDS、プレイステーション・ポータブル】ゲーム出荷本数 上位タイトルの推移(2004/12 – 2013/06)
gutsdawn.com/2025/01/18/d...
DSが「グラフィックの豪華さや、より高度で複雑に凝ったゲームシステム」とはほど遠いタイトルで次々とミリオン越えを連発。
ゲーマーと非ゲーマーの壁をぶっ壊したという意味で、まさしくイノベーションでした。
パッチ7.4実装コンテンツ特集Part2⃣
══════════════════
実機🎮も交えて最新情報をご紹介します✨
🗓️ 12月5日(金)20:00頃~
🌐 sqex.to/4WHmj #FF14 #XIVLive
パッチ7.4実装コンテンツ特集Part2⃣
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実機🎮も交えて最新情報をご紹介します✨
🗓️ 12月5日(金)20:00頃~
🌐 sqex.to/4WHmj #FF14 #XIVLive
FF14|オーシャンフィッシング 2万点への基本戦略
gutsdawn.com/2022/07/29/f...
オーシャンフィッシングで2万点越えを狙おう!
初心者、サメマウント、称号「Master of the Sea」、安定したスクリップ稼ぎのための情報(全18航路別の狙う魚、適切な餌、立ち回り)を総まとめ。
FF14|オーシャンフィッシング 2万点への基本戦略
gutsdawn.com/2022/07/29/f...
オーシャンフィッシングで2万点越えを狙おう!
初心者、サメマウント、称号「Master of the Sea」、安定したスクリップ稼ぎのための情報(全18航路別の狙う魚、適切な餌、立ち回り)を総まとめ。
もちろん複数台スピーカーのサラウンド環境には劣るけど、それなりの臨場感は出るし、聴力へのダメージも少ないだろうし。
スイッチ2でも動くかがイマイチわからんけど。
もちろん複数台スピーカーのサラウンド環境には劣るけど、それなりの臨場感は出るし、聴力へのダメージも少ないだろうし。
スイッチ2でも動くかがイマイチわからんけど。
*🎶.。:・:。.🎧.。:・。:。.🎶*
#FF14 公式コラボモデル第2弾発売決定❗
ロールカラーのLED 🟦🟩🟥
FFXIVモチーフのSE(シャキ-ン)など
没入感を高めるコラボ仕様です✨
👉 本日よリ予約開始 👈
🌐 sqex.to/n5ATQ #サウンドスレイヤー
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【プレステ2、GBA、ゲームキューブ】ゲーム出荷本数 上位タイトルの推移(2001/01 – 2008/03)
gutsdawn.com/2025/01/11/p...
据置機も携帯機も、なんとなくゲームに行き詰まり感や尻すぼみ感が漂った2000年代。
人気シリーズであっても続編が1作目を越えられないタイトルが多く、ゲーム業界が一番沈んでいた時期かも。
【プレステ2、GBA、ゲームキューブ】ゲーム出荷本数 上位タイトルの推移(2001/01 – 2008/03)
gutsdawn.com/2025/01/11/p...
据置機も携帯機も、なんとなくゲームに行き詰まり感や尻すぼみ感が漂った2000年代。
人気シリーズであっても続編が1作目を越えられないタイトルが多く、ゲーム業界が一番沈んでいた時期かも。
gutsdawn.com/2022/07/29/f...
オーシャンフィッシングで2万点越えを狙おう!
初心者、サメマウント、称号「Master of the Sea」、安定したスクリップ稼ぎのための情報(全18航路別の狙う魚、適切な餌、立ち回り)を総まとめ。
来週からのモグコレのご参考に。
gutsdawn.com/2022/07/29/f...
オーシャンフィッシングで2万点越えを狙おう!
初心者、サメマウント、称号「Master of the Sea」、安定したスクリップ稼ぎのための情報(全18航路別の狙う魚、適切な餌、立ち回り)を総まとめ。
来週からのモグコレのご参考に。