Sebrae-SP encerra ciclo de 2025 do Crie Games com 973 atendimentos - The Gaming Era
O programa Crie Games, lançado em fevereiro de 2025, terminou o primeiro ciclo somando 446 mentorias de aceleração, além de 973 atendimentos a 416 pessoas físicas e jurídicas. Também foram fornecidos 94 ingressos para desenvolvedores participarem de eventos como Gamescom Latam e Brasil Game Show. A expectativa para 2026 é, segundo o Sebrae-SP, mantenedor da iniciativa, realizar mais acelerações em todo o estado, além de aumentar o número de workshops online e ações de acesso ao mercado. O balanço foi feito pela regional paulista do Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas, com o Sebrae Nacional e o parceiro de execução, a consultoria especializada Playbor, durante o Conexão Crie Games, evento de fechamento do ciclo de 2025 do programa. Estiveram presentes desenvolvedores, especialistas e investidores na sexta-feira (7), na sede da entidade na capital paulista. LEIA AINDA: Hub de games de R$ 4 milhões inaugurado em São Paulo quer capacitar 700 jovens ao ano “Nas capacitações que fizemos, percebemos que os estúdios têm muito conhecimento técnico, mas falta uma visão de negócio. Por isso, trazemos uma série de ferramentas para que eles consigam transformar o desenvolvimento de jogos em uma operação rentável”, explicou a gestora do programa Crie Games do Sebrae-SP, Martha Lopes – o The Gaming Era recebeu a declaração por meio de comunicado de imprensa. Além de uma mesa redonda, houve a apresentação de pitches de 13 desenvolvedores de games atendidos pelo Sebrae-SP. Após cada apresentação, o júri de avaliadores – do qual participaram Kwan Yin Gil Delgado, vice-presidente da Associação de Criadores de Jogos do Rio de Janeiro (ACJogos-RJ), Renato Cavallera, CCO da Nuntius Games; Stiven Valerio, fundador da Alchemy Games; e Marcelo Freitas, CEO da Playbor – dei feedbacks aos empreendedores. Eles também receberam certificados de participação no Crie Games. A programação contou ainda com rodadas de negócios entre empresas e investidores, além de um espaço para demonstração dos games dos participantes.