FumiShowChang
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ちょっとだけ凝った料理のレシピをみんなで交換してみる?
February 14, 2026 at 1:02 PM
シチューでご飯が食べれるかみたいな話、私が作ってる生クリームと小麦粉とバターが入ってる汚い色の煮物が定義上シチュー扱いをしてくれるかによるな……。
February 14, 2026 at 11:45 AM
無駄、普通に考えると「無」の後に何か価値のある概念を示すことなが続いて「ああ、価値がないのだな」という組み立てになるか、後ろの「駄」を強調する組み立てになりそうなところで、なんか飲み込みづらいな。
February 14, 2026 at 6:06 AM
みんな政治の話をしているというか……今回つい話をしたくなるタイプの結果だったのではないでしょうか……。
February 14, 2026 at 4:17 AM
私が幼稚園の頃とかしてたゲームをほしみ君の子供がしてる
February 14, 2026 at 4:10 AM
元々はインターネットの知り合いで関東にいたころはまあまあ定期的に会っていた友人と、インターネットで全然やりとりをしていなくて、老いや互いの生活の変化はあれど「いつでもできることはわざわざ予定を調整したりしない」「コミュニティがなければ人は日常的にやりとりしたりしない」みたいなのを感じるな。
February 12, 2026 at 6:02 AM
料理人の使ってるフライパンは厚いので「ここで火を止めて余熱で大丈夫だから~」って言ってるとき、あんまり大丈夫じゃない。
February 11, 2026 at 6:44 AM
明日は王将で暴飲暴食するか
February 10, 2026 at 2:38 PM
Chill with You Lo-Fi Story、女の子の眼鏡かコンタクトかを選べるシステムはいいんだけど、「どっちが好み?」って聞かれるイベントがあると、「俺が言って変えさせた」という文脈ができてしまって、そんなことしたくない……。
February 10, 2026 at 7:26 AM
スパボン2~5やってるので、一人プレイモードをやるならたまにコメントをインターネットに放流してくれると私は喜びます。
February 9, 2026 at 1:43 PM
無意味に高くて広いし学生の頃住んでた3万円ハウスに戻るか。
February 9, 2026 at 2:31 AM
国外の企業に「投票に行こう!」とか言われる筋合いはないが???って思ってる。
February 8, 2026 at 9:38 AM
誰が「今日の用事、なかったことにしない?」って言い出すかの緊張を感じたので、言っておいたぜ。
February 8, 2026 at 6:53 AM
ディフェクト、後半強いカードが序盤弱くて序盤死にがち
February 8, 2026 at 2:15 AM
フォース・ウィング、最初は学校に入るための試験から入るんだけど、最初の試験終わる頃には2人の人間に「お前を殺す」みたくターゲットにされててすごい。 確かに緊迫感は出るけど、物語って急に2人から殺意を向けられていいんだ。
February 7, 2026 at 2:38 PM
なんか、「俺のために作られてる感」か「よく理解できないけどすごい世界の一端を見せてもらって嬉しい感」みたいなのが、特別に感じるには必要なんだよな。 分かる?
February 7, 2026 at 12:23 PM
なんか、本屋大賞とか直木賞とかの最近の問題意識を取り入れたり知らない興味深い業界で生きる人を描いたりした小説、面白いんだけど肩を組んでくるでもなし想像できないことを描いて突き放してくるでもなしで、ちょうどよそよそしいんだよな。
February 7, 2026 at 12:02 PM
私たちは意見や立場と相手への好悪を切り分けられるほど頭よくないし、相手を反意させたところで大勢に影響を与えるわけでもなし、揉めそうな話題をすることはリスクリターンが見合っていない、という戦術は(是非はさておき)理解可能なものだと思う。
February 7, 2026 at 9:03 AM
スレスパライクのリーサル見逃す人間が格ゲーのリーサルなんて見えるわけないだろ!!!
February 6, 2026 at 7:17 AM
今月のテーマは爆売れオモロ本なのでとりあえず直木賞と本屋大賞読んでる。
February 6, 2026 at 1:01 AM
ほぼ毎日コーヒーを飲んでるのに、月一回あるかないかくらいで「美味しいなぁ」と感じるタイミングがある。
February 5, 2026 at 4:32 AM
まあまあ、性的なものに対して興味と関心がある私ですら、「チッ、ゴミみたいな広告見せやがって……」と感じることは多いので、もっと繊細な人は大変なんやろなぁ、という気持ちはある。 とはいえ、 HTMLの広告の無法っぷりに比べると動画とか、ラジオとか、SNSやpixivの紛れてくるのだとか、形式が限定されてる連中はまだ共存可能、という気持ち。
February 5, 2026 at 2:13 AM
濃厚豚骨豚無双、別に展開とかするつもりで擦ってなかったのに、「濃厚豚骨にすれば成立して期待に応えられる」名称のおかげでかなり助かってるよな。
February 4, 2026 at 7:54 AM
終末時計といえばこの前世界が終わって何故か人類が死滅して自分と後輩だけ残った時に、「世界どこかにある終末時計を午前0時にしにいこう!」って冒険が始まった。
February 3, 2026 at 3:06 AM
終末時計、最近は話題に上がらなくなったけど、象徴的/規範的なリスク評価と単調減少モデルの相性が悪くて、設計段階からのミスだと思う。
February 3, 2026 at 1:08 AM