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鳴潮はフローヴァぶりに、精神ぶん殴ってくるストーリーで疲れた。もう今日は投票結果だけ流し見て寝る。
February 8, 2026 at 9:55 AM
ストーリー中にキャラの魅力が詰まってて完凸した。
でも、まぁ、その、ねぇ...はぁ
February 8, 2026 at 8:55 AM
なんか普通に1年経ってた。
まぁ色々評価してるけど、続いてる主だった理由は
アクション自体が飽きないところかもな。
どんなにUIが良くても物語が良くても音楽が良くても、
ソシャゲは軸のゲーム性が生きてなきゃ続かない。
February 5, 2026 at 12:37 PM
最近多重人格ってくらいには前日と発言も行動も違うことがある。
でもそれくらい世の中の変動速度が速いし、それに追従できるようになったともいえる。…………それとも早い速度についていけずに目が廻ってるかの2択。
前者であってほしい。
February 4, 2026 at 2:10 PM
フィギュアスケート直接見たの7,8歳くらいの時だなって思い、折角冬季国スポでフィギュア青森でやってるし、見に行こうかな。
February 1, 2026 at 1:56 AM
Reposted by FR_Kufa
『ぷよぷよ』35周年「だいれんさ!」プロジェクト始動🎉

キービジュアルやティザーサイトの公開など、35周年を彩るさまざまな企画が次々と「だいれんさ!」していきます。

『ぷよぷよ』シリーズに関わる新発表、今後の展開に、ぜひご期待ください!

#ぷよぷよ #puyopuyo
ぷよぷよ35周年サイト|SEGA
ぷよぷよは2026年で35周年! ぷよぷよ35周年に関する情報をお届けします! https://puyo.sega.jp/35th/
puyo.sega.jp
January 19, 2026 at 8:06 AM
統計ってどうして途中まで天才か?っていう思考の計算が出てくるのに、突然馬鹿みたいに曖昧な判断方法が出てくるのか、まぁデータが少ないからで終わるんですけど。
January 31, 2026 at 1:12 PM
誤ったデータを学習させたあげく、一度学習すると取り除くのが困難なのは人の知能そのまま。慎重にインプットしてく為に色々試行錯誤してたのが原因なのか普通に頭いってぇ~~。でも楽しいと難しいが両立してるからかなり充実感、まぁ痛いのは痛いので今日ははよ寝ます。
January 27, 2026 at 11:56 AM
なぜその結果が出力されたのか分からない深層学習
VS
過程がわからない出力データを使いたくない我
January 27, 2026 at 6:01 AM
具体性を伴わないという目標。
今までやったことない、だって目標ってそういうものだと思ってるし。
てか無計画っていつぶりだ?なんでも計画立てる癖みたいなのできてから無計画の時の記憶がぁ~~~。
January 25, 2026 at 3:39 PM
エタリタは簡単になった部分は多いですけどね~…
それ以前にキャラが多すぎますな^^
こいつなんで倒しきれん?とか
どこいった?…あ、コイツステルス系アサシンかよ…。とか
今マジで初心者やってる。
けどRPGとかMOBAとかバトロワとか、色々触ってた過去ないと本当に頭爆発するね、これ。
でもミクロ上手くできた時の爽快感がたまらなくやめれそうにない。
January 24, 2026 at 2:01 PM
やっぱアングレアがダメだと思うんですね。ここまでパック出てるのに弱点無しでずっと強いもん。
January 23, 2026 at 8:23 PM
今日はエタリタの大会見てマクロを学びながらプログラムを学ぶ。
EternalReturn_JP - Twitch
Kkubeurakko Eternal Return Masters Season 9 Semifinals
www.twitch.tv
January 23, 2026 at 7:49 AM
作ったアプリを配信とかで見せようにも、プライベートの情報もあるからなぁって思ってたから配信用の匿名モードも作ってみた。匿名化するのにpython君は便利なライブラリが多いし、学習との親和性も高いから良き。
January 22, 2026 at 3:50 AM
俺が作った意思決定補助なのに、心理的リアクタンスが働いて、「休め」って言われると反発して「いや、やるが?」ってなる心理をどうAIが学習していくのか気になるので、今日も配信します。
January 22, 2026 at 2:55 AM
SANABI DLCなかなか楽しかったけど、やっぱり爽快感は本編が高い印象。
でも通常武器での攻略の難しさが、主人子の異常性を示すものとしてはよかった。
January 21, 2026 at 3:29 PM
🤔地方で車使えないのが、かなりクリティカルな問題である事に今更気付く。雪が凄いとは言え、そこまで走行に問題がない状態で、バスが15分遅れて来た。
運休かと一瞬思った。なんなら来たバスも別便なのではとも思った。
January 20, 2026 at 11:41 PM
TwitchのライブをBlueskyのアカウントから確認、さらにはアクセスまでできるってさ。簡易的なものが追加されるのはすごい助かるね。
📢 v1.114 is rolling out!

Today, we're expanding access to the Live Now beta to everyone.

This experimental feature lets you add a temporary LIVE badge to your avatar, helping others discover that you're currently live-streaming on Twitch. They can click it to land directly on your stream page.
January 15, 2026 at 11:09 PM
フリーレンSeason1全部見終わったー!これでSeason2見れますよっと。
元々前半までは見てて、儚いなこの話って思ってたけど、後半は結構ファンタジーでバトル感強かったけど、激しい戦闘描写とは別で作品を見る感情的にはチルだった。
January 15, 2026 at 11:06 PM
タイムマネジメントAI君、俺がソシャゲを大量に遊んでた事を学習してせいか、ゲームは1種につき1日1時間の制限を設けるべしと。
その上でランカー目指すには対戦ゲーは勝率を95%を維持しろと...、
今年プロ超えるんだ俺。
January 7, 2026 at 8:46 PM
タイムマネジメントを自動でしてくれるAIを構築してると、仕事に関しては結構簡単に出来たからもしかしてプライベートもできるんじゃねぇかって思ったら、元々の生活記録である俺の30時間行動のデータを吸収しすぎてプライベートとビジネスの境界線が分からなくなって崩壊してハルシネーションが起こる。なんだかんだ世界のデータベースにはあるだろって高を括ってたためこの課題解決は予想外である。
January 3, 2026 at 3:27 PM
現状問題メインPC君マザボが部分的に通電してない。
様々な入出力が死んでる🥺
画面映らんし、GUIの操作きかんし、とりあえずサブPCを色々アプデして動かす予定。
December 29, 2025 at 1:34 PM
なんだかんだで2000には触れそう。とりあえずアルケミックフレアナーフしようねぇ~。
December 26, 2025 at 9:01 AM
鳴潮だと思ってたらSEGAだったんだよね。
December 25, 2025 at 2:12 PM
youtu.be/TrV_ApMwxJY?...
次のテーマが日本なのはわかったけど、ウルトラマンセブンやら仮装大賞やらNHKやらとネタが散りばめられてるの、どこの国で育ったんだこの運営。
スタートーチ学園 | S.I.G.M.A.先生の交通安全教室
YouTube video by 鳴潮 (Wuthering Waves)公式
youtu.be
December 15, 2025 at 5:57 AM