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Avec @lucieronfaut.com, nous revenons sur ce jeu de puzzle cosy, qui réussit la prouesse de raconter une histoire en nous faisant ranger des peluches et des petites bouteilles de soja.
shows.acast.com/fin-du-game/...
Avec @lucieronfaut.com, nous revenons sur ce jeu de puzzle cosy, qui réussit la prouesse de raconter une histoire en nous faisant ranger des peluches et des petites bouteilles de soja.
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Avec @wtfux.bsky.social nous revenons sur le dernier titre du studio Hazelight, qui confirme leur talent pour la co-op. Mais est-ce au niveau d'It Takes Two ?
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Avec @wtfux.bsky.social nous revenons sur le dernier titre du studio Hazelight, qui confirme leur talent pour la co-op. Mais est-ce au niveau d'It Takes Two ?
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En compagnie de @modiie.bsky.social, nous revenons sur ce classique du Dungeon Crawler et sa formule encore unique !
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En compagnie de @modiie.bsky.social, nous revenons sur ce classique du Dungeon Crawler et sa formule encore unique !
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Même si évidemment il y aura qqs exceptions.
#1 Subnautica
Même si évidemment il y aura qqs exceptions.
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On se retrouve dans 3 semaines pour le prochain épisode, merci pour votre fidélité 🫶
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On se retrouve dans 3 semaines pour le prochain épisode, merci pour votre fidélité 🫶
Avec @modiie.bsky.social, on discute de MouthWashing, le phénomène du jeu d’horreur psychologique de 2024.
Ses ambitions, son propos riche et complexe, et pourquoi ça fait *un peu* mal d'y jouer.
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Avec @modiie.bsky.social, on discute de MouthWashing, le phénomène du jeu d’horreur psychologique de 2024.
Ses ambitions, son propos riche et complexe, et pourquoi ça fait *un peu* mal d'y jouer.
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Un jeu riche, drôle et prenant, qui fait déjà des émules dans le petit monde de "intégrammes games" (c'est jeux d'enquête mais en stylé)
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Un jeu riche, drôle et prenant, qui fait déjà des émules dans le petit monde de "intégrammes games" (c'est jeux d'enquête mais en stylé)
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Un jeu riche, drôle et prenant, qui fait déjà des émules dans le petit monde de "intégrammes games" (c'est jeux d'enquête mais en stylé)
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Retour sur Until Dawn, le slasher interactif devenu culte avec @julielebaron.bsky.social
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Retour sur Until Dawn, le slasher interactif devenu culte avec @julielebaron.bsky.social
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Dans ce nouvel épisode, nous revenons sur Papers Please avec @antoineherren.bsky.social.
Un jeu aussi atypique qu'efficace, dont la pertinence n'a (malheureusement) pas baissé depuis sa sortie en 2013.
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Merci pour vos retours et vos partages !
Dans ce nouvel épisode, nous revenons sur Papers Please avec @antoineherren.bsky.social.
Un jeu aussi atypique qu'efficace, dont la pertinence n'a (malheureusement) pas baissé depuis sa sortie en 2013.
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Merci pour vos retours et vos partages !
Avec @julielebaron.bsky.social nous discutons de Cuphead, désormais classique du jeu vidéo indépendant. Références esthétiques, anatomie des boss, difficulté... Et plus encore !
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Bonne écoute à toutes et à tous 👉✨
Avec @julielebaron.bsky.social nous discutons de Cuphead, désormais classique du jeu vidéo indépendant. Références esthétiques, anatomie des boss, difficulté... Et plus encore !
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Bonne écoute à toutes et à tous 👉✨
Pour démarrer cette saison 8, quoi de mieux que Balatro ?
Avec @noddus.fr, on revient sur le phénomène qui a augmenté les mises pour tout le deckbuilding virtuel.
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Pour démarrer cette saison 8, quoi de mieux que Balatro ?
Avec @noddus.fr, on revient sur le phénomène qui a augmenté les mises pour tout le deckbuilding virtuel.
shows.acast.com/fin-du-game/...
On vous explique tout ça brièvement dans ce court épisode d'annonces
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On vous explique tout ça brièvement dans ce court épisode d'annonces
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L'émission revient aujourd'hui sur Luigi's Mansion 3 et c'est également la fin de la saison 7 ! Rdv bientôt pour la 8.
L'émission revient aujourd'hui sur Luigi's Mansion 3 et c'est également la fin de la saison 7 ! Rdv bientôt pour la 8.
L'émission revient aujourd'hui sur Luigi's Mansion 3 et c'est également la fin de la saison 7 ! Rdv bientôt pour la 8.
A écouter partout et pourquoi pas en parler autour de vous ?
A écouter partout et pourquoi pas en parler autour de vous ?
Cette fois-ci, @antoineherren.bsky.social et @cassim.montilla.fr se réunissent avec ExServ pour parler Suikoden II et JRPG.
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Cette fois-ci, @antoineherren.bsky.social et @cassim.montilla.fr se réunissent avec ExServ pour parler Suikoden II et JRPG.
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Really, after ten years of turbulence, it was a miracle that anything came out at all. This is the story: www.bloomberg.com/news/article...
On revient sur le développement compliqué du jeu qui hantera toute la saga, l'écriture des personnages et leurs dialogues, le saint L O R E...
Le pas-épisode-83, c'est par ici :
shows.acast.com/fin-du-game/...
On revient sur le développement compliqué du jeu qui hantera toute la saga, l'écriture des personnages et leurs dialogues, le saint L O R E...
Le pas-épisode-83, c'est par ici :
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La partie contexte est plutôt safe, de mémoire :)
La partie contexte est plutôt safe, de mémoire :)
Le parcours de son créateur Billy Basso, la rencontre avec BigMode, des petits animaux qui font peur, un frisbee et des secrets : c'est à écouter partout.
open.acast.com/public/strea...
Le parcours de son créateur Billy Basso, la rencontre avec BigMode, des petits animaux qui font peur, un frisbee et des secrets : c'est à écouter partout.
open.acast.com/public/strea...
On revient sur ce visual novel avec moult embranchements, qui nous parle d'amour (ou pas) et de changement (ou pas).
Prenez vos écouteurs, le couteau, et lancez le podcast ici :
shows.acast.com/fin-du-game/...
On revient sur ce visual novel avec moult embranchements, qui nous parle d'amour (ou pas) et de changement (ou pas).
Prenez vos écouteurs, le couteau, et lancez le podcast ici :
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On revient sur sa création, sa richesse, entre le role-play, l'architecture et la gestion, et bien sûr, son succès commercial.
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On revient sur sa création, sa richesse, entre le role-play, l'architecture et la gestion, et bien sûr, son succès commercial.
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