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Cada uno ha costado sangre, sudor y lágrimas por distintos motivos. Estamos orgullosos de todos, y no nos gustaría que quedasen en el olvido, especialmente porque son bastante atemporales.
¡Vamos!
Cada uno ha costado sangre, sudor y lágrimas por distintos motivos. Estamos orgullosos de todos, y no nos gustaría que quedasen en el olvido, especialmente porque son bastante atemporales.
¡Vamos!
Cada uno ha costado sangre, sudor y lágrimas por distintos motivos. Estamos orgullosos de todos, y no nos gustaría que quedasen en el olvido, especialmente porque son bastante atemporales.
¡Vamos!
Cada uno ha costado sangre, sudor y lágrimas por distintos motivos. Estamos orgullosos de todos, y no nos gustaría que quedasen en el olvido, especialmente porque son bastante atemporales.
¡Vamos!
En mi último artículo del año, disecciono las cumbres narrativas de Silent Hill f, uno de los mejores juegos que he probado últimamente, precisamente gracias a las fricciones que se le achacan.
En mi último artículo del año, disecciono las cumbres narrativas de Silent Hill f, uno de los mejores juegos que he probado últimamente, precisamente gracias a las fricciones que se le achacan.
En esta columnita reflexionaba brevemente sobre cómo el enfoque más progresista (y humano) de la cultura está siendo devorado por el lenguaje neoliberal.
En esta columnita reflexionaba brevemente sobre cómo el enfoque más progresista (y humano) de la cultura está siendo devorado por el lenguaje neoliberal.
Robocop es una película maravillosa, profunda y sincera, muy estimulante incluso hoy en día. En este análisis diseccionaba sus temas más importantes: el anarcocapitalismo y la destrucción del Estado.
Robocop es una película maravillosa, profunda y sincera, muy estimulante incluso hoy en día. En este análisis diseccionaba sus temas más importantes: el anarcocapitalismo y la destrucción del Estado.
En este artículo abogaba por una perspectiva más constructiva, crítica, lenta y enfocada en los videojuegos y el jugar, y menos en la parafernalia industrial y la apatía a la que nos arrastra.
En este artículo abogaba por una perspectiva más constructiva, crítica, lenta y enfocada en los videojuegos y el jugar, y menos en la parafernalia industrial y la apatía a la que nos arrastra.
En este texto hablaba de accesibilidad monetaria al videojuego en el contexto actual, y de cómo la capacidad económica determina cómo, cuándo y, sobre todo, a qué jugamos.
En este texto hablaba de accesibilidad monetaria al videojuego en el contexto actual, y de cómo la capacidad económica determina cómo, cuándo y, sobre todo, a qué jugamos.
Empecé el año, el mismo 01/01, con uno de los mejores juegos de la década (información, no opinión) y el tortuoso camino que Remedy ha recorrido hasta llegar a él.
Empecé el año, el mismo 01/01, con uno de los mejores juegos de la década (información, no opinión) y el tortuoso camino que Remedy ha recorrido hasta llegar a él.
No son muchos, pero estoy orgulloso de ellos. Vamos allá (orden cronológico).
No son muchos, pero estoy orgulloso de ellos. Vamos allá (orden cronológico).
@sperantvancourt.bsky.social nos habla de ciertos aspectos del guion y los personajes del que sin duda es uno de los juegos más discutidos del año.
Gustave y la lucha por la realidad en Clair Obscur: Expedition 33.
espadaypluma.com/2025/12/11/g...
terebimagazine.es/2025/12/25/s...
terebimagazine.es/2025/12/25/s...
[...]
En el caso de Silent Hill f, las partidas que vivimos son piezas del bucle que vive una Hinako perturbada por la vida.
[...]
Una reiteración infinita de sus traumas y miedos más profundos.»
[...]
En el caso de Silent Hill f, las partidas que vivimos son piezas del bucle que vive una Hinako perturbada por la vida.
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Una reiteración infinita de sus traumas y miedos más profundos.»
espadaypluma.com/2025/12/02/i...
espadaypluma.com/2025/12/02/i...
Ha sido un año completito para el proyecto, con unas cuantas novedades, dos nuevas revistas y muchas cosas en preparación.
Nos vamos de vacaciones hasta el próximo año pero no sin antes echar la vista atrás 🥰
Ha sido un año completito para el proyecto, con unas cuantas novedades, dos nuevas revistas y muchas cosas en preparación.
Nos vamos de vacaciones hasta el próximo año pero no sin antes echar la vista atrás 🥰
www.observatorioculturaescrita.org/2025/CEDRO_O...
www.observatorioculturaescrita.org/2025/CEDRO_O...
Zero said it did. Most said it made things harder.
thisweekinvideogames.com/feature/conc...
Zero said it did. Most said it made things harder.
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ko-fi.com/espadaypluma...
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ko-fi.com/espadaypluma
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soporteperdurable.medium.com/los-buenos-c...
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miguelsolo.medium.com/m3gan-no-ten...
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ko-fi.com/espadaypluma
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En el caso de Silent Hill f, las partidas que vivimos son piezas del bucle que vive una Hinako perturbada por la vida.
[...]
Una reiteración infinita de sus traumas y miedos más profundos.»
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En el caso de Silent Hill f, las partidas que vivimos son piezas del bucle que vive una Hinako perturbada por la vida.
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Una reiteración infinita de sus traumas y miedos más profundos.»
Nos asfixian con neoliberalismo y pedimos postre.
Nos asfixian con neoliberalismo y pedimos postre.