伸びてほしいソフトウェアトーク実況
マイリスト
www.nicovideo.jp/user/791146/...
イヨッ!!!! パチパチパチ
シャキーン!(テロップ)(例のBGM)
えーというわけでね、我々花隈千冬を「こっち側」だと思っているボーイズなわけですが
イヨッ!!!! パチパチパチ
シャキーン!(テロップ)(例のBGM)
えーというわけでね、我々花隈千冬を「こっち側」だと思っているボーイズなわけですが
store.steampowered.com/app/39...
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こういう有益でシンプルな情報がつっけんどんにポンと置かれているのが昔のインターネットなんだよな
(ラングAA略)
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(ラングAA略)
nicovideo.jp/watch/sm4580...
投稿しました!!
卓上遊戯祭2026_新春参加動画です!
胡乱な安楽椅子探偵によるなんちゃって推理!!
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胡乱な安楽椅子探偵によるなんちゃって推理!!
これがこのまま本になります。
https://skybind.blue/v/a1ojitw_9y
(1/4)
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https://skybind.blue/v/a1ojitw_9y
(1/4)
youtu.be/9ED5UXkn_u0?...
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はい
はい
「ここでボタンを押したら必ずこうなる」という状況再現がかなり容易で、だからこそ練度が出るし、知識によって強くなる部分が強い。フレーム云々も、結局強い状況を再現するのにそれを覚えるのが一番ラクだからって話でしかない。
一方スマブラは%で状況が変わるし、食らってる側もズラしで状況を変えられる。ゆえに状況の再現性が低く、真面目に勝とうとすると瞬間瞬間の対応力が問われる場面が非常に多い。ゆえに安定して実力差を出すのが難しい。フレームまわりもざっくりでいい場面が多いが、それだけにカオスを制する必要がある。
「ここでボタンを押したら必ずこうなる」という状況再現がかなり容易で、だからこそ練度が出るし、知識によって強くなる部分が強い。フレーム云々も、結局強い状況を再現するのにそれを覚えるのが一番ラクだからって話でしかない。
一方スマブラは%で状況が変わるし、食らってる側もズラしで状況を変えられる。ゆえに状況の再現性が低く、真面目に勝とうとすると瞬間瞬間の対応力が問われる場面が非常に多い。ゆえに安定して実力差を出すのが難しい。フレームまわりもざっくりでいい場面が多いが、それだけにカオスを制する必要がある。
助けてブリジット。適当にボタン押させて……。無責任にボタン押して2段技出て確認適当でもコンボできて……。ブリジットはめっちゃ細かく褒めてくれるし、コンボミスっても「気にせず起き攻め行きましょう!」って言ってくれる。やさしい……。リュウとブリジットの交互浴。これが格ゲーを楽しむひけつ。
助けてブリジット。適当にボタン押させて……。無責任にボタン押して2段技出て確認適当でもコンボできて……。ブリジットはめっちゃ細かく褒めてくれるし、コンボミスっても「気にせず起き攻め行きましょう!」って言ってくれる。やさしい……。リュウとブリジットの交互浴。これが格ゲーを楽しむひけつ。