Pom / ポンコツ大先生
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2年くらい前から、探して面白かった合成音声動画シリーズをまとめる作業をしています。同一投稿者は1シリーズのみ登録、すべてに軽い説明つきなので、好きな投稿者を探すきっかけにでもどうぞ。

伸びてほしいソフトウェアトーク実況
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ポンコツ大先生 - ニコニコ
ポンコツ大先生さんのユーザーページです。すきな げーむを みつけて かえってねおすすめの動画:mylist/72958477twitter: https://twitter.com/ES45_Kathode
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久々にアリガタ
こういう有益でシンプルな情報がつっけんどんにポンと置かれているのが昔のインターネットなんだよな
(ラングAA略)
January 4, 2026 at 2:32 PM
そして貼るために用意しておいたシール
January 4, 2026 at 11:25 AM
届きPC
January 4, 2026 at 11:24 AM
Reposted by Pom / ポンコツ大先生
【ボイロTRPG】探偵アリアル、かく語りき【富豪密室殺人事件】
nicovideo.jp/watch/sm4580...
投稿しました!!
卓上遊戯祭2026_新春参加動画です!
胡乱な安楽椅子探偵によるなんちゃって推理!!
January 4, 2026 at 10:17 AM
最高
January 4, 2026 at 11:10 AM
Reposted by Pom / ポンコツ大先生
1/11新刊です!アンケートあとでつけるので、紙で欲しい方のみ答えてください(一度答えてもらっているのですが内容みて再度欲しいかどうか教えてください)
これがこのまま本になります。
https://skybind.blue/v/a1ojitw_9y
(1/4)
January 4, 2026 at 10:57 AM
あぶないあぶな…何撮ってんだお前よォ!ワッカンネェプゥ~
youtu.be/9ED5UXkn_u0?...
【逆焼き肉】注文を逆から頼む焼き肉は盛り上がるのか?!
YouTube video by オモコロチャンネル
youtu.be
January 4, 2026 at 7:16 AM
オモコロ。終了画面もすきだけど、場面遷移の映像はもっとすき。
January 4, 2026 at 7:14 AM
デッキほぼ完成、もう勝ちwあーリストブレードまで来ちゃったもうウィニングランですわw

はい
January 3, 2026 at 9:40 PM
なんか食ってねるか
January 3, 2026 at 9:32 PM
対戦それ自体のやりとりの楽しさと、勝つために上達する(新しいことができるように頑張る)ことの楽しさって実は別個で。たとえ勝てても「これ以上うまくなるのは無理だな」となったら結構やる気がそがれる。
January 3, 2026 at 7:44 PM
「スマブラが難しい」は「スマブラは上達するのが難しい」に読み替えるのが正しそう。
January 3, 2026 at 7:37 PM
普通の格闘ゲームって、再現性が高いジャンルなんですよね。
「ここでボタンを押したら必ずこうなる」という状況再現がかなり容易で、だからこそ練度が出るし、知識によって強くなる部分が強い。フレーム云々も、結局強い状況を再現するのにそれを覚えるのが一番ラクだからって話でしかない。

一方スマブラは%で状況が変わるし、食らってる側もズラしで状況を変えられる。ゆえに状況の再現性が低く、真面目に勝とうとすると瞬間瞬間の対応力が問われる場面が非常に多い。ゆえに安定して実力差を出すのが難しい。フレームまわりもざっくりでいい場面が多いが、それだけにカオスを制する必要がある。
January 3, 2026 at 7:36 PM
Reposted by Pom / ポンコツ大先生
スマブラもうまくできんしな~って思ってたら、なんかちょいちょい「スマブラはかなり難しい側」みたいな話も出てきておや……?ってなったりもする
January 3, 2026 at 7:29 PM
格ゲーバーバリアンはゲームが面白ければやるので、原作はなんでもいいということが多いと思われる。格ゲー勢があまりにもストーリーに興味を持たないせいで、グラブルVSのラスボスがプレイアブルに実装された際、格ゲー勢と原作勢が同時に「誰?」という顔をしていたことはあまりにも有名。
January 3, 2026 at 7:32 PM
かんたんに遊びたいオタクは全員グラブルやればいいと思ってるタイプだけど。結構な人が「でもグラブル知らないし」でやらないんだよな。大半の人は原作アリのゲームは原作知らないとやらないんだ。おれは格ゲーバーバリアンすぎてわからなくなっていた。
January 3, 2026 at 7:26 PM
舞ですか? あいつはいまちょっと相手してやってるだけですよ。ぜんぜん。リュウさんがメインですって。ほんとですよ、信じてくださいよリュウさん!
January 3, 2026 at 7:23 PM
リュウはさ、何やっても「ちゃんと画面を見ろ」「相手によって勝つんじゃない、お前が上手くなって勝つんだ」って言ってくるんだよね。実際、うまくやるとめちゃくちゃご褒美くれるから嬉しいんだけど、普段厳しすぎるよリュウ。大ゴス適当に振ったっていいじゃないか。ダメ? ごめん差し替えされたわ、俺のせいだね。

助けてブリジット。適当にボタン押させて……。無責任にボタン押して2段技出て確認適当でもコンボできて……。ブリジットはめっちゃ細かく褒めてくれるし、コンボミスっても「気にせず起き攻め行きましょう!」って言ってくれる。やさしい……。リュウとブリジットの交互浴。これが格ゲーを楽しむひけつ。
January 3, 2026 at 7:21 PM
誰かのせいにしたいが自分の顔しかうかばない(画像略)
January 3, 2026 at 7:16 PM
人がたくさんいると、常に同格とマッチするのでずっと公平な戦いになる。つまり勝率はだいたい40~60%くらいに収束していくわけで、体感ぜんぜん勝てないくらいの気持ちになっていく。結果、うまくなることが楽しめる人しか残らぬ。1対1というジャンルの宿命……。
January 3, 2026 at 7:15 PM
流行ってるゲームには浅瀬に人がたくさんいるので、勉強なんかぜんぜんしなくても遊べるのだわ。それはそれとして
January 3, 2026 at 7:12 PM
かくげー!?かくげーのはなししてる????
かくげーのはなし????
January 3, 2026 at 7:08 PM
ぱーちーゲームはまだいいが、中量以上になるとルールの説明を介さずして面白さを伝えるのが不可能に近い。遊戯王の展開説明をされて遊戯王を面白いと思うやつは(普通)いない。
January 3, 2026 at 7:04 PM
ボードゲームとかいう、ルール説明しない限りは「みためがいい」とかいうアホの勧誘しかできなくなるジャンル。
January 3, 2026 at 7:03 PM