Підтримати гривнею:
donatello.to/DarkPrince9507
Metal Gear Rising: Revengeance це одна з тих ігор, що здобули культовий статус лише через певний час після свого релізу, але це й досі ураганний екшен з божественним саундтреком, колоритними босами і, звісно ж, МЕМАМИ, про що й поговоримо в відео 🔽
Використовуючи доволі незвичний підхід - спочатку знявши ключові кадри, а потім стилізувавши їх у вигляді коміксу, автори змогли не просто зробити авторське інтерактивне кіно, але й досягли варіативності, яка може позмагатись з іграми Кейджа 🔽
Використовуючи доволі незвичний підхід - спочатку знявши ключові кадри, а потім стилізувавши їх у вигляді коміксу, автори змогли не просто зробити авторське інтерактивне кіно, але й досягли варіативності, яка може позмагатись з іграми Кейджа 🔽
🎯 Ціль: 10 000 ₴
🔗Посилання на збір 🔽
🎯 Ціль: 10 000 ₴
🔗Посилання на збір 🔽
Можливо, дійсно непогана для свого часу гра та ще й від відомого геймдизайнера Suda51, через 14 років після своєї першої появи відчувається відверто застарілою а її 18+ гумор починає швидко набридати своєю банальністю 🔽
Можливо, дійсно непогана для свого часу гра та ще й від відомого геймдизайнера Suda51, через 14 років після своєї першої появи відчувається відверто застарілою а її 18+ гумор починає швидко набридати своєю банальністю 🔽
Гра, яка першою в серії використала залізо новенької на той час Gamecube та стала причиною появи на світ ремейку оригінальної Resident Evil. Ну а заодно представила "однокористувацький кооператив" та купу дрібніших змін в геймплеї 🔽
Гра, яка першою в серії використала залізо новенької на той час Gamecube та стала причиною появи на світ ремейку оригінальної Resident Evil. Ну а заодно представила "однокористувацький кооператив" та купу дрібніших змін в геймплеї 🔽
🎁 Ось і добігає до кінця черговий, вже 2025 рік. Новорічні страви вже приготовлені (залишилось тільки посмажити відбивні), все, що можна було написати, змонтувати чи перекласти за рік вже написано, змонтовано та перекладено а тому час підвести якісь підсумки 1/?
🎁 Ось і добігає до кінця черговий, вже 2025 рік. Новорічні страви вже приготовлені (залишилось тільки посмажити відбивні), все, що можна було написати, змонтувати чи перекласти за рік вже написано, змонтовано та перекладено а тому час підвести якісь підсумки 1/?
Серія, що завжди була вторинною і наслідувала інші, успішні ігри, вчергове змінила вектор і замість простого слешеру з головоломками чи РПГ у відкритому світі перетворилась на соулзлайк, що далеко не всім прийшлось до смаку 🔽
Серія, що завжди була вторинною і наслідувала інші, успішні ігри, вчергове змінила вектор і замість простого слешеру з головоломками чи РПГ у відкритому світі перетворилась на соулзлайк, що далеко не всім прийшлось до смаку 🔽
За прикладом першої гри сиквел також майже повністю складається з запозичень, щоправда, цього разу концентруючись на РПГ елементах, паркурі та купі локацій для дослідження, водночас глибже розкриваючи лор серії 🔽
За прикладом першої гри сиквел також майже повністю складається з запозичень, щоправда, цього разу концентруючись на РПГ елементах, паркурі та купі локацій для дослідження, водночас глибже розкриваючи лор серії 🔽
Непоганий слешер з часів, коли слешерів на ПК було не дуже й багато. Незважаючи на вторинність майже в усьому і копіювання популярних ігор свого часу, на кшталт Бога Війни, гра таки спромоглася вирости в цілу серію 🔽
Непоганий слешер з часів, коли слешерів на ПК було не дуже й багато. Незважаючи на вторинність майже в усьому і копіювання популярних ігор свого часу, на кшталт Бога Війни, гра таки спромоглася вирости в цілу серію 🔽
Провальний досвід Operation Racoon City, Umbrella Corps та Resistance, здається, нічому не навчив Капком, а тому Re:Verse стала буквально найгіршою (на даний момент, це важливо) мультиплеєрною грою по всесвіту Resident Evil 🔽
Провальний досвід Operation Racoon City, Umbrella Corps та Resistance, здається, нічому не навчив Капком, а тому Re:Verse стала буквально найгіршою (на даний момент, це важливо) мультиплеєрною грою по всесвіту Resident Evil 🔽
Колись Капком зрозуміють, що якщо вони хочуть робити успішні мультиплеєрні проєкти по типу древніх Outbreak то доведеться виділяти нормальні бюджети а не відправляти все на аутсорс за дві миски рису. Але це явно буде не сьогодні 🔽
Колись Капком зрозуміють, що якщо вони хочуть робити успішні мультиплеєрні проєкти по типу древніх Outbreak то доведеться виділяти нормальні бюджети а не відправляти все на аутсорс за дві миски рису. Але це явно буде не сьогодні 🔽
Намагаючись закріпити успіх першої Revelations з поратативки Капком випустила сиквел на всіх актуальних платформах, непогано доповнила геймплей, прокачала режим Рейду та представила досить цікавий різновид класичного Т-вірусу 🔽
Намагаючись закріпити успіх першої Revelations з поратативки Капком випустила сиквел на всіх актуальних платформах, непогано доповнила геймплей, прокачала режим Рейду та представила досить цікавий різновид класичного Т-вірусу 🔽
Гра, що спочатку вийшла на портативку Nintendo 3DS і мала б загубитись на тлі "старших" RE6 та Operation Racoon City, але насправді вийвилась чи не найближчою по духу до класичних горорів та ще й принесла трохи нововведень 🔽
Гра, що спочатку вийшла на портативку Nintendo 3DS і мала б загубитись на тлі "старших" RE6 та Operation Racoon City, але насправді вийвилась чи не найближчою по духу до класичних горорів та ще й принесла трохи нововведень 🔽
Гра, що не просто стала поворотною для серії, остаточно визначивши її перехід від горору до екшену, але й сильно змінила весь жанр загалом, і досі залишаючись однією з найпливовіших в сучасній ігровій історії 🔽
Гра, що не просто стала поворотною для серії, остаточно визначивши її перехід від горору до екшену, але й сильно змінила весь жанр загалом, і досі залишаючись однією з найпливовіших в сучасній ігровій історії 🔽
Занадто повіривши в себе після успіху ремейків першої та другої RE Капком вирішили, що гра тривалістю 5-7 годин з мінімальною реіграбельністю та купою вирізаного контенту задовольнить гравців. Як виявилось, не задовільнила. 🔽
Занадто повіривши в себе після успіху ремейків першої та другої RE Капком вирішили, що гра тривалістю 5-7 годин з мінімальною реіграбельністю та купою вирізаного контенту задовольнить гравців. Як виявилось, не задовільнила. 🔽
Дуже сильне розширення ідей ремейку ще першої RE, випущеного на початку 2000-х, але з тотальним переробленням більшої частини гри, завдяки чому це як чудова гра для новачків в серії, так і новий досвід для її давніх поціновувачів🔽
Дуже сильне розширення ідей ремейку ще першої RE, випущеного на початку 2000-х, але з тотальним переробленням більшої частини гри, завдяки чому це як чудова гра для новачків в серії, так і новий досвід для її давніх поціновувачів🔽
АА гра від авторів Shadow Warrior, яка, на перший погляд, копіює геймплей сучасних God of War, але по факту перетворює його на суміш шутеру та бітемапу, переносячи події на дикий захід з тесплапанком і вампірами 🔽
АА гра від авторів Shadow Warrior, яка, на перший погляд, копіює геймплей сучасних God of War, але по факту перетворює його на суміш шутеру та бітемапу, переносячи події на дикий захід з тесплапанком і вампірами 🔽
Гра від людей, які фактично створили жанр соулзлайків, але після кількох ігор за однією і тією ж формулою вирішили спробувати щось нове та поекспериментувати, внаслідок чого вийшло творіння з досить зрозумілою історією та акцентом на парируваннях 🔽
Гра від людей, які фактично створили жанр соулзлайків, але після кількох ігор за однією і тією ж формулою вирішили спробувати щось нове та поекспериментувати, внаслідок чого вийшло творіння з досить зрозумілою історією та акцентом на парируваннях 🔽
Чудова гра від Platinum Games та відмінний слешер, один з найкращих за останні роки, що намагається задовільнити всіх фанатів жанру, але в цій, безсумнівно, успішній спробі, забуває про те, якою має бути, власне, серія Ninja Gaiden 🔽
Чудова гра від Platinum Games та відмінний слешер, один з найкращих за останні роки, що намагається задовільнити всіх фанатів жанру, але в цій, безсумнівно, успішній спробі, забуває про те, якою має бути, власне, серія Ninja Gaiden 🔽
Гарний платформер з приємними анімаціями, простою, але елегантно вираженою через геймплей історією та якісною українською локалізацією. Проте амбіції розробників, намагання розтягнути все до метроїдванії і піар на імені Silksong дещо псують репутацію гри🔽
Гарний платформер з приємними анімаціями, простою, але елегантно вираженою через геймплей історією та якісною українською локалізацією. Проте амбіції розробників, намагання розтягнути все до метроїдванії і піар на імені Silksong дещо псують репутацію гри🔽
Основна цінність ігрових студій - це не їх назви чи права на ігри, а творчий потенціал людей, котрі там працюють, і після банкрутства славнозвісної Telltale саме така група людей зібралась разом, щоб нагадати про існування жанру інтерактивного кіно 🔽
Основна цінність ігрових студій - це не їх назви чи права на ігри, а творчий потенціал людей, котрі там працюють, і після банкрутства славнозвісної Telltale саме така група людей зібралась разом, щоб нагадати про існування жанру інтерактивного кіно 🔽
Metal Gear Rising: Revengeance це одна з тих ігор, що здобули культовий статус лише через певний час після свого релізу, але це й досі ураганний екшен з божественним саундтреком, колоритними босами і, звісно ж, МЕМАМИ, про що й поговоримо в відео 🔽
Metal Gear Rising: Revengeance це одна з тих ігор, що здобули культовий статус лише через певний час після свого релізу, але це й досі ураганний екшен з божественним саундтреком, колоритними босами і, звісно ж, МЕМАМИ, про що й поговоримо в відео 🔽
Доказ того, що формула, започаткована Vampire Survivors все ще жива та може бути з легкістю перенесеною в 3D і мати запам'ятовуваний ростер персонажів, змагальні елементи та непогане використання мемів і все це силами лише однієї людини 🔽
Доказ того, що формула, започаткована Vampire Survivors все ще жива та може бути з легкістю перенесеною в 3D і мати запам'ятовуваний ростер персонажів, змагальні елементи та непогане використання мемів і все це силами лише однієї людини 🔽
Попри те, що оригінальна Байонетта вийшла добрі 16 років тому, вона й досі залишається одним із найкращих існуючих слешерів, поєднуючи неймовірно глибоку бойову систему з сильним і запам'ятовуваним образом головної героїні, про що й поговоримо в відео 🔽
Попри те, що оригінальна Байонетта вийшла добрі 16 років тому, вона й досі залишається одним із найкращих існуючих слешерів, поєднуючи неймовірно глибоку бойову систему з сильним і запам'ятовуваним образом головної героїні, про що й поговоримо в відео 🔽
Через структуру гри, яка потребує кількох проходжень, це явно творіння не для всіх, тим не менш, це хороший психологічний і сурвайвал горор, що не тільки кине виклик вашим ігровим навичкам, але й підкине ідей для роздумів 🔽
Через структуру гри, яка потребує кількох проходжень, це явно творіння не для всіх, тим не менш, це хороший психологічний і сурвайвал горор, що не тільки кине виклик вашим ігровим навичкам, але й підкине ідей для роздумів 🔽
Цікаве поєднання Inscryption та гри в кубики з мільярдерами, де ставками виступають ваші власні пальці, а щоб обіграти нечесних багатіїв треба і самому мухлювати, в чому допоможе дослідження компактних локацій і офіційна українська локалізація🔽
Цікаве поєднання Inscryption та гри в кубики з мільярдерами, де ставками виступають ваші власні пальці, а щоб обіграти нечесних багатіїв треба і самому мухлювати, в чому допоможе дослідження компактних локацій і офіційна українська локалізація🔽